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Pr教程全57集

2021-11-28 16:33 作者:超甜大柑橘鸭  | 我要投稿

背景音乐自动修改

右击音乐素材--音频工作区--编辑选择选项--音乐回避会自动回避背景音乐的大小。


1.2视频剪辑简单流程预览 P2 - 03:39


颜色色调调整:视频效果-过时-三向颜色矫正器

2015版本 快捷键:

AIT+SHIFT+1 编辑模式

AIT+SHIFT+3 效果窗口

AIT+SHIFT+5 音频窗口

AIT+SHIFT+6 颜色窗口

AIT+SHIFT+0 重置窗口



1.4 常用参数和快捷键 P4 - 00:23


  1. 编辑-首选项-参数设置(常规数,媒体,缓存位置,标签颜色,内存大小,自动保存开关)
  2. 文件-项目设置-常规(视频格式 音频格式 动作字幕安全区域)
  3. 文件-项目设置-暂存盘(设置缓存的地址)
  4. 序列-序列设置(视频大小 音频采样 视频预览格式 宽度 高度)
  5. 左下角图标设置(改变素材预览格式)
  6. ctrl+alt+k 快捷键(快捷键大全 修改快捷键)



2.1a 新建项目/使用预设 P5 - 00:43


视频渲染和回放(cpu渲染、显卡加速渲染)



2.1a 新建项目/使用预设 P5 - 04:26


序列设置-轨道(可自设置音频、视频轨道)

序列预设(p是逐行扫描 i隔行扫描)

逐行扫描:按顺序一行一行显示(1/2/3)

隔行扫描:跳着显示(1/3/5或2/4/6)

标清电视:隔行扫描

高清电视:逐行扫描

如画面、抖动模糊,可能场序设置错误

保存序列设置预设-保存预设-方便下次继续使用

素材与预设 帧数不一样(如素材720p 预设1080p图片画面会显示小 放大的话会模糊)



2.1b 预览以及编码设定 P6 - 01:07


  1. 最大位深度(适合有超清素材、最大位保持素材的高清性)
  2. 最高渲染质量(让导出压缩后的视频质量保持高质量,方便后期导出后调色)

(一般视频不需要勾选这个二个选项,除非是电影等专业需要,视频清晰度跟质量、极大占用电脑内存)



2.2 导入各种素材的方法 P7 - 00:39


  1. 导入方式:双击导入 直接拖 右击导入
  2. 左下图标设置方式(改变素材预览方式)



2.2 导入各种素材的方法 P7 - 05:16


  1. 编辑-首选项-常规-时间轴(改变素材持续时间)
  2. 导入ps:PSD文件(素材设置以以图层的格式导入、序列设置以序列的格式导入)
  3. 文档大小导入:适合于文档大小保存一致的,其余部分填充黑色
  4. 图层大小导入:图层有多大、导入就有多大



2.2 导入各种素材的方法 P7 - 06:16


  1. 文件导入:媒体浏览器-根据路径找到所需素材-改变视图格式预览文件素材-)更方便导入预览所需素材



2.3 定位脱机文件 P8 - 00:47


  1. 脱机文件:素材名字修改或位置移动
  2. 文件夹名称被修改里面素材会全部变为脱机文件
  3. 查找到更改后文件位置或名称就可恢复

~:放大窗口



2.4 导入项目文件及其他非编系统文件 P9 - 02:09


文件导出:文件-导出-导出各个所需格式的文件

(只会识别一些简单的特效)



2.5 项目面板深入和解释素材 P10 - 01:08


元数据显示:查看素材详细信息

(可拖动改变标签位置)



2.5 项目面板深入和解释素材 P10 - 03:47


素材箱打开模式:编辑-常规(可设置新选项卡、新窗口打开

素材箱:将素材拖入素材箱会自动生成素材箱文件



2.5 项目面板深入和解释素材 P10 - 06:14


  1. 右下角放大镜 查找:更高级查找功能,可根据不同类型来查找(名称、字幕)
  2. 低帧率视频素材插入高帧率序列会添加重复帧
  3. 高帧率视频素材插入低帧率序列会删除部分帧
  4. 修改素材帧速率:右击素材-修改-解释素材(可修改素材帧速率 像素长宽比 场序)
  5. 导入视频前 查看元数据(帧数率 长宽比)是否跟硬件设备是否出入 并进行调整
  6. ae认可png通道不透明度信息(图像不带阿尔法通道的推荐导为png格式文件)



2.6 监视器入点出点的调整 P11 - 00:42


单击项目素材下方时间轴可查看视频时间

J:倒退 双击加速

K:暂停

L:前进 双击加速

预览左边选项:调整预览素材的缩放比

预览右边选项:调整预览时的画质



2.6 监视器入点出点的调整 P11 - 02:53


仅拖动视频选项:只拖素材的视频部分

仅拖动音频选项:只拖素材的音频部分

选项面板扳手按钮:更多设置(阿尔法通道 音频波形、可设置丢帧显示器、标记、音频时间单位、标尺数字等)

添加标记:方便后期查看

标记入点-标记出点-转到入点-转到出点

(灰色区域就是选中入点和出点范围,通过拉伸改变长度)按alt拖动可以拖动长度大小。设置标记出点和入点内容后,指针放到空白区域插入就是插入所标记好内容。

快捷键:

i:创建入点

o:添加出点

右击+N:快速清除入点和出点

倒放:右击时间轴素材-速度/持续时间-倒放速度



2.7 剪辑的基本操作 P12 - 02:18


按ctal:选择不相邻文件

按shift:选相邻文件

选中素材选后顺序-自动匹配序列【选中顺序 放置顺序(普遍为插入编辑) 剪辑重叠 转换(应用默认音频过渡、应用默认视频过渡)】

剪辑重叠:音频视频过渡时候中间帧数数量(帧、秒)

按ctal拖动 将视频素材位置互换 不让覆盖之前素材

按alt拖动 将音频素材位置互换 不将其他素材覆盖



2.8 时间线进阶技巧 P13 - 00:35


shift+delete 波纹删除

时间轴灰色范围是 入点跟出点

提升:删除入点和出点标记的范围

提取:删除入点和出点标记的范围并删除缝隙

(可以剔除视频不需要的声音)

删除视频的音频(都选中切换同步锁定、勾选音频,会删除视频的音频部分



2.8 时间线进阶技巧 P13 - 05:30


按住 ctal+左拖 插入到视频中间自由编辑(给范围位置设置好区域)覆盖加入

shift+左拖 将内容插入到空隙 不会覆盖素材

左边V1在哪轨道 选择插入就会自动插入哪条轨道

(视频音频同理)

时间轴面板左上角-选中连续视频预览图



2.9 子剪辑和标记 P14 - 01:23


克隆素材:素材源-选中入点出点内容-拖入项目栏自动会生成素材,按住ctal拖到项目栏-会出现子剪辑(方便更改分辨 素材名称 )右键子剪辑素材-子剪辑内容进行调整。也可右击直接制作子剪辑

白色小三角:修剪后的剪辑 不能进行长度修改(可在制作子剪辑面板取消勾选限制剪辑边界)



2.9 子剪辑和标记 P14 - 05:59


如果素材太长 可在时间轴添加标记:(右击注释 修改名称 标签颜色)快捷键:M 被标记

点击素材箱双击素材-进行素材标记-会对于在时间轴显示出来 双击可以直接注释 右击清除标记 会同步清除

快捷键:

M 标记

ctal+alt 拖长标记范围

Ctal+alt+M 快速删除所选标记

ctal+alt+shift+M 删除全部标记

在项目素材 标记面板 也可直接进行修改(更方便

shift 自动对齐标记

时间轴面板 右击可添加章节标记 清除全部标记

点击时间轴 给时间轴标记 (注释 标签颜色 )

点击素材 给素材打标记(注释 标签颜色)



2.10 导出视频中的帧 P15 - 00:06


需要画面时停在画面上 导出帧 可选各种格式 勾选导入项目中(图片)不勾选 (视频)。指针选择好位置-剃刀切断-插入画面

插入是将导出帧的素材插入 将素材后移

覆盖是将导出帧的素材覆盖 到素材下方

导出帧可以做视频封面



3.1 添加视频过渡和音频过渡 P16 - 00:41


时间轴面板的小三角是素材最大长度

媒体不足,此过渡包含重复帧:删除素材一些内容

ctal+D:快速添加默认效果(需所选过渡设置默认效果)

全选素材+ctal+D 快捷添加素材全部效果偶

默认过渡效果:蓝色标记



3.1 添加视频过渡和音频过渡 P16 - 04:22


时间线红色:是未渲染区域

时间线黄色:使用CPU或GPU直接进行播放的

时间线绿色:渲染完成

序列-渲染盖公章区域内效果(enter)

按回车渲染,绿色区域会生成视频预览文件-项目设置-暂存盘


  1. 视频过渡

首选项-常规-视频默认过渡时间

效果控件:选中效果-效果控件面板-右方小三角

显示实际源:查看原视频效果的参数设定(适用于未渲染想预览效果时

A左边视频 B右边视频 黑色实线(中心点)可以左右拖动


  1. 音频过渡

选中素材-右击-取消链接(可以删除单独音频视频文件)

恒定功率恒定增益:类似于交叉溶解:是由低到高、由高到低的效果,多用于两个音频之间的拼接,使声音文件变得更加柔和。


恒定功率:在两个剪辑之间创建一种平滑的渐变过渡。其工作方式类似于视频过渡中的溶解效果, 在中间不会出现明显的电平下降,比较适合于音乐类的音频剪辑之间的过渡。(快)


恒定增益在剪辑之间使用恒定音频增益(音量)来过渡音频,这种效果会导致音频电平轻微下降,而且可能听起来会较生硬。不快不满


指数淡化:淡入淡出,也是由低到高,再由高到低的效果,多用于音频文件的“开头”或者“片尾”,使整个音频文件具有节奏性开始到柔软性结尾的一种音频过渡, 比较适合于音乐风格相关且较大的音频剪辑之间的过渡,也比较适合做单侧过渡。



3.2 视频速率及关键帧 P17 - 01:08


  1. 右击素材-修改-解释素材-采用此帧速率:简单对视频速度进行修改
  2. 右击素材-速度/持续时间(音画不同步 取消链接)
  3. 速度持续/持续时间锁链是让速度持续时间同步增长
  4. 保持音频音调:使视频通过速度变化同时让音频之前保持原有频率跟音调,跟视频更加匹配。
  5. 波纹编辑:让后面素材在修改后与前面素材进行对齐。
  6. 向前选择轨道工具:选中后面全部素材
  7. 比率拉伸工具:可拖动小三角素材视频修改速度(想要音频速度不变可取消链接在比例拉伸)
  8. 时间重映射-按住ctal点击素材快速添加关键帧
  9. 按alt单击工具选项可快速切换



3.3 修改视频透明度 P18 - 01:04


随着不透明度降低 也会显现出下方图像或者视频

项目右下角-新建项-颜色遮罩(可关键帧透明度)

关键帧-全部素材加速-需要减速的素材减速



3.4 替换剪辑 P19 - 01:08


视频素材替换

  1. 光标停在被替换的素材
  2. 寻找与素材内容相似的替换
  3. 查看被替换素材的时间长度(持续时间)
  4. 找素材的时帧来替换位置(如被替换素材4秒10帧)
  5. 选中替换素材位置 入点
  6. (在素材的源面板 指示器位置输入+410时帧)
  7. 自动跳转位置(设置出点)

完成4秒时间入点和出点视频~~~~~

8.按shift光标停留在需要被修改素材前方

9.选择覆盖-覆盖替换了视频



3.4 替换剪辑 P19 - 03:00


第二种方法~~~·

双击选中需要覆盖的素材(源面板设置入点

光标停在被覆盖素材的前方(源面板)

(设置素材入点 结尾设置出点

在需要被覆盖素材选择-覆盖

完成素材替换操作~~~~~(新素材)需保留原特效可使用外滑工具和双击轨道拖动源监视器)


第三种方法~~~~~

1.双击打开素材源面板

2.选中替换素材开始结束镜头的动作(找到契合动作选择需要替换部分)

3.选中素材-光标停在被被替换素材前方

3.右击被修改素材-使用剪辑替换 -从源监视器

此方法是素材第一帧开始替换 画面会不够流畅自然


第四种方法~~~~~

1.双击打开素材源面板

2.选中替换素材开始结束镜头的动作(找到契合动作选择需要替换部分)

3.选中素材-光标停在被被替换素材前方

3.右击被修改素材-使用剪辑替换 -从源监视器匹配帧 此方法是从光标停留点开始剪辑会更加自然



3.5 嵌套的使用 P20 - 00:15


选中素材右击嵌套:双击可以查看原来素材

嵌套默认按钮是打开的关闭这个按钮,在把嵌套序列拖入时间线,嵌套素材重新分隔成一段段剪辑片段。

嵌套素材导出:将嵌套序列拖入-源面板-入点出点导出



3.6 修剪监视器精确修剪 P21 - 03:01


ctrl+shift 单击素材可以选多段素材进行波纹编辑

滚动编辑工具:N

波纹编辑工具:B

滚动编辑工具:调整第一段视频的出点跟第二段视频的入点,同时视频总长度不发生改变。

双击素材前段尾端:可以精确控制前进后退几帧,左右滑动鼠标可以波纹剪辑跟滚动剪辑

按ctrl可以切换模式




3.7 灵活运用快捷键-进阶技巧 P22 - 00:32


shift+方向键:向左右移动5帧

方向键:移动1帧

修剪监视器快捷键:shift+T 停在前端尾端

JKL进行快捷向前向后修剪

ctal+方向键:选中前段尾端进行快速修剪

ctal+shift方向键:选中前段尾端进行大幅度快速剪

大幅度偏移数值:首选项-修剪



3.8 工具栏的全面学习 P23 - 02:30


向前向后轨道工具:按shift单选

波纹编辑工具:素材不产生缝隙

滚动编辑工具:二个素材之间移动入点跟出点

比率拉伸工具:调整素材的速度

剃刀工具:任意切割素材 shift整条轨道切割

ctrl+K:快速切割

假如有ABC三个素材

内滑工具:使B时长内容不变,AC二段时长改变

外滑工具:使B时长不变,内容改变,AC不变

钢笔工具:创建透明度关键帧,全选全部选中显示O,可以直接拖动全部关键帧。

缩放工具:快捷键Z,按ctrl放大 按alt缩小



3.9 默认视频效果以及画中画效果 P24 - 01:56


双击节目面板:快速调整大小

指针在节目面板:滑轮可前进后退

锚点:根据锚点进行旋转-放大-缩小

秒表:关键帧(视频运动动画)

右键素材-缩放帧大小

缩放为帧大小:把视频直接缩放到序列的尺寸

设为帧大小:Pr自动为你更改 效果控件>运动>缩放 的参数,更改缩放参数时不会丢失帧数。

拉素材-设置柔光

画中画效果:拉素材-设置旋转缩放-右击关键帧-临时差值-定格(素材会不动)缓入 换出



3.10 预设效果的应用 P25 - 03:07


效果-视频效果-复制-粘贴(将关键帧快速复制过去)

CTRL选中多个效果-保存预设



3.11 多机位序列的流程(高级) P26 - 01:07


MC:多机位序列

多机位:多个摄像机多角度拍摄一个场景(需要素材在不同轨道)

方法1:新建序列--拖动素材--重命名序列--拖动复制序列(重命名序列2)--右击多机位启用(在源显示器同步显示)--CTRL+单击--选中素材右击剪辑开始同步。


方法2:拖动新建序列(重命名)--将素材在源面板设置入点--按Ctrl多选素材--右键创建多机位源序列--重命名名称-拖动到当前序列--按Ctrl双击看源序列--节目监视器--显示模式--右击打开多机位--播放--适当点击视频--合成视频--选中素材-三向颜色校正器--添加效果等--右键素材--多机位--拼合(还原序列)--精剪 。



4.1 音频工作区 P27 - 04:06


窗口--音频工作区

音轨混合器右边声道(主声道)

音频仪表(显示音频素材的音频振幅)


新建序列--轨道(主:立体声、多声道)

轨道类型:标准--5.1--自适应 单声道 立体声混合



4.2 音频的调整方法 P28 - 02:16


右击-音频素材-音频增益

第一项:设置增益初始值

第二项:初始值基础上进行加减

标准化所以分贝:把素材全部变为统一音量



4.3 音量、声道音量、声像器 P29 - 01:03


关键帧控制音量:音频素材--alt放大--ctrl添加点--制作音频淡入过渡效果(贝塞尔曲线)

级别:反应音频音量大小曲线变化

旁路取消音频音效原音播放,方便以原声做比较

声像器:关键帧改变音频的左右声道变化




4.4 音频剪辑混合器/音轨混合器(x... P30 - 02:33


音频剪辑混合器:读关键帧:播放时候拖动音轨自动生成关键帧

编辑--首选项--音频--自动关键帧优化--400毫秒

alt放大音轨--点击左下角0.--切换显示关键帧

音轨混合器(窗口添加)--左上角箭头--添加音频效果--双击效果--进行内部设置


写入关键帧:播放就自动形成关键帧,随着音量键改变关键帧。

闭锁关键帧不动音量键会固定位置打关键帧,移动音量键才会重新开始打关键帧。

触动关键帧:移动音量键它会改变,不动音量键,音量恢复正常值




4.5 音频效果 P31 - 01:15


旁路:关闭音频音效效果,播放原声

音频效果--效果控件--编辑--预设(右下角)

可拖动音频效果顺序(下方优先)

选中音频素材Fx--进行设立关键帧




4.6 结合Au去除噪声 P32 - 01:09


右击音频素材--在adobe audition中编辑剪辑--频谱显示器(shift+D)--放大编辑器素材--右击编辑器右栏--提高频率分辨率(ctrl+shift+方向键)


一:框选工具(E)--框选素材噪音部分删除

二:污点修复工具(B)--拖动修复

三:保存音频(Ctrl+s)--pr同步修补



4.7 可视化反馈-响度探测器的使用 P33 - 00:38


音频效果--雷达响度计(Loudness Rader)--编辑--Peak红色(音频黄色音量偏高蓝色音量偏


剪辑效果编辑器--预设(不同的广播标准)

剪辑效果编辑器--设置--顺势范围--(+9广播)+(18电影戏剧音乐)

设置--峰值指示器(peak的亮灯值)


二、音频混合器--效果--特殊效果--雷达响度计--双击效果常看详细数据



5.1 视频效果的初步预览 P34 - 00:37


视频调色效果:图像控制 实用程序 调整(阴影/高光

视频变形效果:扭曲(球面化-球面中心调位置)

时间(残影)

模糊与锐化(高斯模糊)

生成(镜头光晕)



5.2 PR中的硬件信息 P35 - 00:25


文件--项目设置--常规--视频渲染程序

RGB通道--35效果

位深度,位的深度越深。所表现颜色范围越大。

序列--序列设置--最大位深度(32位效果)



5.3+使用调整图层整体修改剪辑 P36 - 00:43


新建--调整图层(上层)--颜色矫正器

调整图层--效果--裁剪--颜色遮罩



5.4 处理抖动画面 P37 - 00:45


效果--视频效果--扭曲--变形稳定器--边界--稳定裁切自动缩放(会损失画质)

高级--详细分析(效果会更好,但处理会更久)



5.5 加载第三方特效转场 P38 - 01:33


pr----plug-ins----common(将插件解压复制到此)



6.1 理解YC波形和矢量示波器 P39 - 00:25


lumetri范围--右键信息:

左边亮度信息(信号强度)

右边 YUV色彩模式


Y:亮度波形 V:色彩波形

信号超100曝光 信号0欠曝

中间阴影跟高光细节


矢量示波器 YUV:

R G绿 B:蓝色

CY:青色 MG:阳红 YI:黄色

中间线:人脸肤色



6.2 三项颜色校正器的初步学习 P40 - 00:10


添加三项颜色矫正器


拆分视图:为了查看对比效果 输出(视频-亮度)


色环:调整图像色偏颜色、黄线:强度 圆线:范围


输入色阶:原本图像亮度范围

输入77.7-输出16 输入219.4- 输出235

输出色阶:最终输出范围 0-100之间

RGB输出色阶:0-255

YUV输出色阶:16-235

色调范围定义:勾选显示色调范围

对阴影 高光 进行更精准修整





辅助颜色矫正:对画面进行二次矫正


自动色阶:调整图像颜色有:

黑场 灰场 白场 吸管吸取



6.4 绿屏抠像 P42 - 00:24




效果--超级键

主要颜色--点选(需要扣除颜色)

输出:(alpha)阿尔法通道

遮罩生成:

遮罩清除:抑制,柔化(修改边缘)

中间点:对比度黑白中间范围的修正

裁剪效果



6.5 添加静止/滚动/游动字幕 P43 - 00:15


项目-新建--字幕

文件--新建--旧版标题

右上隐藏背景-填充背景--设置数值

添加矩形图片--填充类型线性渐变

(按shift)可垂直旋转


基线位移:选择字幕 可让字幕一高一低

选中素材--右击排列--选择图层优先级


双击字幕素材--字幕面板左--滚动/游动

滚动--从下到上

向左游动--从左到右

向右游动--从右到左

右击新建样式--保存




7.1 使用项目管理器整理素材 P44 - 00:26



文件--项目管理--项目管理器--

收集文件并复制到新位置(完整备份)

降项目文件导出一份,弄去其他电脑剪辑

计算--素材内存大小



7.2 输出最终序列 P45 - 00:16


ctal+M--快捷导出

右上角--源--裁剪部分画面输出

右上角--输出--缩放适合,缩放填充,拉伸填充,缩放黑色边框

以上一般不设

源范围:序列切入--序列切出

图像叠加--设置logo水印


使用预览:缩短渲染时间-预览效果质量会变低





1.1揭秘颜色的本质片 P46 - 04:34

PS

R G绿 B:蓝色

H:色相度数*每个颜色代表一个度数

S:饱和度*颜色浓度

B:明度*亮度0-100

亮度等级:图像位深度 越多色彩越丰富

色阶-图像亮度强弱的指数标准-色彩指数


色阶调整器(亮度

黑色:阴影 中间:中间调 白色:高光


RGB曲线(一般用来调色

下X轴:原始亮度

左Y轴:调节之后的图像亮度

上调变亮 下调变暗


自然饱和度


饱和度:最低黑白色




1.2调色初体验 P47 - 01:22


效果色阶

颜色面板

曲线--RGB曲线

红色曲线:提暖色调-降冷色调

单击添加控制点,ctrl点击取消控制点

效果控件:可对比效果




1.3调色初体验 P48 - 00:30


基本矫正LUT:颜色对比表

(快速模拟胶片色彩质感)

白平衡

色温:视频冷暖

色调

曝光:宁愿曝光不足,也不曝光过度

对比度:调节会亮部更亮,暗部更亮

高光:提高画面高亮的部分

阴影:画面低暗的部分

饱和度:调节色彩的鲜艳程度


创意(系统自带的调色效果

淡化胶片:模拟淡化胶片的效果

锐化:左调节模糊 右调节写实

阴影色彩:调节阴影部分的颜色

高光色彩:调节高亮部分的颜色

色彩平衡:调节高光阴影部分后右明显效果 平衡


晕影(调节照片四周部分的明暗,暗角,亮角

数量:低-颜色暗,高-颜色亮

中点:调节四周部分的范围

圆度:低-正方形,高-椭圆形

羽化:调节颜色硬度,低硬,高柔



1.4looks插件使用 P49 - 04:40


调色插件(RG MAGIC Bullet)-looks


LOOKS:预设

一、subjecf:主体部分(拍摄物体

exposure:曝光

fill light:填充光线(可选填充光线颜色,亮度

Spot Fill:点光源(局部给灯光)虚线羽化

Shadows/Highlights:阴影高光

warm/cool:冷暖色调

Colorista:3-way color(三色环

HSL:对应颜色饱和度

curves:曲线

Chromatic Aberration:色相分离效果


二、matte(遮罩工具

Color FIllter:颜色填充,

Gradient:渐变

Diffusion:慢反射 发光效果


三、Lens(镜头工具

Lens Vignette:晕影效果

Lens Distortion:广角效果

Chromatic Aberration:色相分离效果

Edge softness:边缘模糊效果(高斯模糊

Swing-Tilt:中间清楚其他模糊(景深效果

Blur Size:透明值

Quality:透明值质量

CenterL:透明位置

Haze/Flare:发光效果

Anamorphic Flare:模拟光源效果


四、Camera:(摄像机工具

Renoiser:电影噪点效果(不清晰的点

Neg Bleach Bypass:调节对比度,饱和度

Shutter steak:条纹光线效果

Color contrast:彩色对比

Contrast:反差效果

Black White:黑白效果


五、Past:(后期工具



1.5cosmo磨皮插件使用 P50 - 00:50


cosmo 磨皮插件




2.1战斗准备前,整理与导入素材 P51 - 01:01


一、整理导入素材(根据场景,素材分类

二、初步粗剪

三、加入音乐、字幕

四、片头片尾制作(花絮剪辑

五、调色特效修饰

1.背景音乐素材

2.拍摄素材整理

3.片尾花絮素材

4.外部素材(音效,片头,特效

5.文学剧本(脚本:人物,场景,镜头,台词


编辑--首选项--自动保存--自动保存间隔:5-10分钟



2.2场景剪辑制作(1) P52 - 01:00


双击查看素材 素材内容


创建序列(重命名

多机位粗剪:

(留下动作衔接地方,展示多机位特写镜头

选择合适入点-出点-仅拖动视频(音频



2.3场景剪辑制作(2) P53 - 03:03


选中素材--标记入点出点--直接拖动项目栏素材(音视频一起拉


取消素材链接直接--拖动素材覆盖


右击素材--速度/持续时间



2.4音频与字幕制作 P54 - 01:09


右击音频素材--音频增益(增大缩小某个音频的音量


右击音频素材--音量--级别--拖动关键帧(说话时增大或降低降低音量

钢笔工具快捷键:P


文件--新建--字幕--旧版标题--外描边

ALT+鼠标拖动:快速复制素材修改文字


左上角小扳手:展开所有轨道



2.6调色+小特效+输出设置 P56 - 01:30


滤色

蒙版--框选内容--标记出点--导出



3PR小特效初体验 P57 - 02:30


交叉溶解 随机擦除 敬伟

网格效果:正常混合模式

改变锚点:网格大小

线性擦除:擦除角度0--过渡完成:0-100

搭配上面素材:变亮混合模式


字幕填充:线性渐变

字幕特效:斜面 alpha

复制一层 水平反转 线性擦除:角度0 完成 羽化

黑场视频:光晕效果



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