欢迎光临散文网 会员登陆 & 注册

【三国杀DIY】斗地主的界限突破!吴势力篇

2023-03-29 00:52 作者:镜缘剑客  | 我要投稿

孙权

孙权      4体力上限   吴   WU 001<乱世的贤君>

制衡:出牌阶段限一次,你可以弃置至多四张牌,然后摸等量的牌,你以此法摸牌时可以改为从公共牌堆摸牌,且不会因此触发使用公共牌堆而失去体力的效果。

“我乃单挑小王子,孙会玩!”

引文选取:改了好几次,最后终于改出来了这句还行的——同时cue单挑小王子/后来的质检员+会玩的孙权,并neta一下孙策的台词

我个人现在比起孙权本人,更不喜欢逢权必无脑辱的情况,所以没用十万梗,再说十万梗既不三国杀也更难搭插画(

插画选取:选了张看起来比较像跃跃欲试要找新出的武将单挑的形象w 报上名号等新将来挑战(如果真的不是孙权而是“会玩的孙权”的话,还真没多少将能打他hh)

技能及其他:制衡这个技能在斗地主模式天然面临着尴尬——个人牌堆流速过快会导致太早进入公共牌堆并开始失去体力。并且,制衡上的牌也都是已经看过了的个人牌堆的牌也显得很没有梦想——所以我也给了孙权一个梦想,去吧,去公共牌堆印出你想要的卡吧!然后直接制衡三桃换三杀(误)

在标准版里显得毫无意义的(照搬国战的)至多制衡“X”张牌倒是在寿包出来以后有了实际意义,农民可以堆成5上限。但就为了这个留个X还是很蠢,还是直接定为4得了。

称号为了与曹刘看齐,用了“乱世的”格式。但他后面跟的却不是“雄”而是“贤君”——严格来说孙权当然也可以称英雄(千古江山,英雄无觅孙仲谋处),但既然曹操刘备用的都只是“奸雄”“枭雄”,那你孙权单称英雄肯定也没那么合适对吧……又没有别的什么雄是比较合适的,那么给他用“贤君”刚好也是一种他与曹刘地位不完全等同的表现吧w


甘宁

甘宁      4体力上限   吴   WU 002<锦帆游侠>

奇袭:你可以将一张黑色牌当【过河拆桥】使用,若你以此法弃置了目标角色最后的手牌,你可以摸一张牌,然后本阶段此技能失效。

“你摸摸摸,最后是拆光光”

引文选取:初版谋甘宁带来的梗,毕竟一张真拆扒光所有牌,自然会想到“输光光”去w 虽然后来版本的谋甘宁改掉了,但怎么改完的版本还是那么奇葩呢(

引文还考虑过“彼劫我营,故克之。”,但毕竟不是神甘宁而放弃了

插画选取:谋甘宁的梗当然是用谋甘宁插画

技能及其他:日常给奇袭加小尾巴——既然引文刚好提到了“拆光光”,那就加个拆光后的效果好了。对手牌少的敌人压制力更强了,但仍然有可能面临断输出的问题。


吕蒙

吕蒙      4体力上限   吴   WU 003<士别三日>

克己:锁定技,弃牌阶段开始时,若你未于出牌阶段内使用过颜色不同的牌,你本回合手牌上限+4。

博图:结束阶段,若你本回合使用过四种花色或三种类别的牌,你可以选择一项:1.摸两张牌;2.移动场上的一张牌;3.减1点体力上限并获得一个武将牌,然后本局游戏中不能再选择此选项。

“我为什么要出杀?只要我活着就能让对方恐惧”

引文选取:恐惧魔王!

不过现在OL界吕蒙改版后,手里一把牌还真挺能让人恐惧的w

插画选取:恐惧魔王出典时就是界吕蒙原画嘛

技能及其他:对二技能进行了加强,使用牌的计入范围不限于出牌阶段了(但影响其实很小,毕竟没有延时锦囊,几乎没有在回合内出牌阶段外使用牌的时候),多了两个选项:摸2,很有利于下次爆发,但有加速自己牌堆流速的风险;减1上限觉醒,随机挑一个武将来学习(x)由于这个选项,最后决定把二技能从谋断改名成了博图。


黄盖

黄盖      4体力上限   吴   WU 004<轻身为国>

苦肉:出牌阶段限一次,你可以弃置一张牌并失去1点体力,然后你摸三张牌,本回合你可以多使用一张【杀】,使用红色火【杀】不能被响应,且若你于此结算中进入过濒死状态,你重复任意次以下流程(所有角色的技能于此流程中无效):你可以弃置一张牌并失去1点体力,然后摸三张牌。

“手里藏俩弩,笑看盖子苦”“顺手牵羊……”

引文选取:玩了个情景剧w

本来大家更喜闻乐见的是“七星藏俩弩,笑看盖子苦”,不过这个模式毕竟没有七星,不太应景;藏手里可能被盖子顺走,但反过来成了另一种节目效果hh

还考虑过的梗有“三国第一SM爱好者”/“你宁愿送行殇,也不愿意扔给我固政?”,不过一个有点太直白了hh 另一个老国战梗不是那么应景,所以没选上

插画选取:选了张比较强调苦肉计的皮肤

技能及其他:基础部分上,加了个红色火杀不能响应,但没有直接用红杀不能响应,毕竟界盖在界限突破刚出来那时候确实是略微偏强的存在。

而后续效果里,为了既能致敬疯狂苦的情景,又照顾游戏性上不会开局过爆,加了个如果苦肉进濒死则可以接着无限苦的设定——注意这中间不能中断,比如说开个桃园或者开个无中再苦之类的,只能“一镜到底”,像洛神一样。但后续的无限苦并不能再累加出杀次数,所以黄盖还是需要找到一把连弩w

地主开局,正常情况下都不会在自己的出牌阶段里1血,所以开局时难以触发无限苦的效果;而这个小尾巴也为黄盖提供了一种保护色,如果你作为地主把农民黄盖压到1血,但他和他队友手里还有不少桃酒,那你反而可能给黄盖提供一个大爆发的机会——特别是,个人牌堆里是否有连弩/顺手/借刀,黄盖还是很清楚的。如果选择压到2血,一方面打不死人,另一方面2血也能保证进回合能启动一次嘛。

为了让无限苦不会出现bug,我把斗地主的所有武将检视了一遍,发现了第一大毒瘤吴国太(不用解释)和第二大毒瘤曹植(活动场里应该也见过酒池黄盖的强势),以及小型毒瘤何太后和某个在我的界限突破包里,但现在还没出现的“微型自愈毒瘤”(他跟无限苦之间存在的问题很小且会自行消失)。由于类型众多,干脆选择直接毙了结算中所有人的技能,反正这是苦肉技能触发后的后续效果,所以即使苦肉这个技能本身在该流程中失效,它触发后的效果也还可以继续结算。而队友的回血技能虽然不能帮助无限苦肉,但还是可以帮忙把第一下进濒死的黄盖捞起来的。而后续要苦多少次,就看黄盖自己的抉择了,可能赌了半天一无所获弃牌过,也可能下一张就是王牌喔w


周瑜

周瑜      3体力上限   吴   WU 005<雄姿英发>

英姿:锁定技,摸牌阶段,你多摸一张牌;你的手牌上限与你的体力上限相等;你不会因使用公共牌堆而失去体力。

业炎:出牌阶段限一次,你可以展示一张手牌,令一名敌方角色选择一项:1.展示所有手牌,然后你弃置其一张与你展示的牌同花色的牌;2.获得你展示的牌且本回合非锁定技失效,然后你对其造成1点火焰伤害。

“业炎丁真,鉴定为:烧”

引文选取:唯一一个从自己的神将形态处借了技能和梗的武将w

一直觉得普通形态的嘟嘟不会放火纯粹是设计上的年代问题导致的,所以给反间的体流改成了锁技能+火伤,技能名也跟着改了。既然如此,yydz的梗就刚好可以用上了w

插画选取:选了张有放火要素的皮肤

技能及其他:英姿多加了个葛玄炼丹二段效果,你葛玄从我这偷学英姿总要回报我点什么吧w因为考虑到吴国很多刷牌流,但刷牌本身在斗地主的规则下有些受限,于是就打算来一个刷牌的核心武将,这个名额最后给到了大都督,相信他还是很配的。

改名业炎的反间也做了修改,拆牌只能拆一张(且我修改了写法,现在即使对方没有那个花色的牌,仍然可以选择选项1展示牌,然后无法执行后续效果),但如果敌方选择让你拆牌,那么你的那张牌无需给出去——不然相信我们见过很多界周瑜给出去一张牌,对方展示手牌并且只弃了那一张牌的情景吧w 虽然只能拆1,但既是攻心+自选拆哪张,又不需要消耗自己的牌,用起来其实会舒服不少。另一个选项的本质没变,只是有了火伤的能力。

不过当然需要注意的是,两个选项还是由敌人来选的,这也是我敢让它看起来这么美好的原因,敌人做选择总归是会取最低损失的。如果你指望展示一张红桃桃来拆掉敌方的桃,那你想多了,敌方直接选择掉血拿你的桃w 除非对方是卖血将且你的手里能跟进大量输出,否则你这样做都是纯亏的。举这个例子,主要是为了说明选择权在敌方导致仍然存在的限制,以及“展示一张手牌”没有看起来的那么自由,要考虑好你还是会失去它的情况。

称号——倒是好像没出现在官方周瑜过w 不过给周瑜用这个称号在很多年前就有了,不太能找得出来出处啊(这个称号在我的潜意识里是如此理所当然,以至于我写到这才意识到它不是官方称号……)


孙尚香

孙尚香   3体力上限   吴   WU 008<骄豪明俏>

结姻:出牌阶段限一次,你可以选择一名已受伤的其他男性角色并弃置两张牌,然后你与其各回复1点体力。

枭姬:当你失去装备区里的牌后,你可以摸两张牌,然后你可以弃置其中一张牌,若如此做,本回合你可以多使用一张【杀】。

“希望我的牌堆里真的有这么多把刀”

引文选取:与插画相结合,孙尚香本来就经常羡慕别人手里一把装备牌,看见自己的插画都自己都馋哭了hh

本来还考虑过的引文有“你一直满血,我还不能找他睡觉了?”/“整个吴国都在帮她穿衣服或者脱衣服”,但由于最后选的这条跟插画结合得更好,而且融合了斗地主特色(个人牌堆),最终给这两条舍弃了。

插画选取:好看又有一堆武器w

技能及其他:对,结姻能弃装备了,主动性有很大的提升。本来结姻能脱衣服也就比不能脱更合理嘛,以前纯粹是游戏性上的限制w

敢这么改主要是因为斗地主环境下,孙尚香缺乏床位——地主只能找农民,农民孙尚香既怕队友是女的,又怕地主根本不打队友导致自己没人可睡。三人局,结姻对象可没有那么多备选。基于这种比较尴尬的限制,才对结姻进行了加强——虽然不能睡女性或者未受伤的男性,但给了你一点刷未受伤的男性队友的动力。

又:结姻特地没有限制只能对友方w 保留了为了回血乱睡敌人那味(x)

枭姬当然还是按次结算,然后也加了个添头,可以弃摸上来的牌中的一张来换取一次多杀。虽然不能消化之前的废牌,不过还是可以提高刚摸上来的的牌的利用率的。

称号出自谋孙尚香,谋系列新称号里我比较喜欢的一个。


太史慈

太史慈   4体力上限   吴   WU 012<笃烈之士>

天义:出牌阶段限一次,你可以与一名角色拼点:若你赢,本回合你可以多使用一张【杀】、使用【杀】无距离限制且可以多选择一个目标;若你没赢,本回合你不能使用【杀】。

酣战:当你与敌方角色拼点时,你可以选择其一张手牌作为其拼点牌;当你拼点后,你可以获得拼点牌中点数最大的【杀】。

“想当年,我可被誉为武器之神!”

引文选取:怀念一下当年在张坑姐的视频里时常见到的武器之神w 后来随着武将越出越花而逐渐没落了

还考虑过的其他引文有“敌军尚有大K,有待明日再拼!”/“谁又叫我时代的红眼果蝇?”。应该说神太史慈的台词还是很不错的,不过还是同样的原因,是神将梗所以优先级比较低而没选上。

插画选取:既然是武器之神,就选了张武器种类比较多的,虽然原图是横图所以在竖版里好像展现得不太完全(

技能及其他:OL界太史慈,只去掉了毫无意义的“随机”描述,但实际效果是一样的。顺手加上了限对敌方,虽然本来也就不会跟队友拼还要酣战队友吧w

界太史慈从一出来就只能算是个少数场合下才比较好用的将,一般情况下的发挥并不强,而斗地主三人局的环境更是限制了一杀二的发挥,所以直接套上OL的界将,强度也不会有什么问题。


鲁肃

鲁肃      3体力上限   吴   WU 014<独断外交家>

好施:摸牌阶段,你可以多摸一张牌,然后可以将至多一半的手牌(向下取整)交给己方其他角色。

缔盟:出牌阶段限一次,你可以选择两名有手牌的其他角色并弃置X张牌(X为这两名角色手牌数的差),然后这两名角色各保留一张手牌,交换其余手牌。

无惧:锁定技,红色的【杀】对你无效。

“游戏可以输,大师必须死”

引文选取:在当年三核八神的年代,鲁肃真的很招仇恨w 毕竟一手好牌被瞬间抢走真的能给人不少挫败感,而鲁肃自己又是个3血无防,更加剧了他的嘲讽。他可能算是第一个引出“嘲讽过高是否会影响对一个武将的强度评价”这个问题的武将(当然袁绍其实也算,但火包环境下袁绍也没那么容易射翻全场)。

还考虑过的引文“你把手牌用完,我等会把他那五张牌换给你”,一样体现出了鲁肃的欠揍w

插画选取:没有搭得很好的,所以纯粹选了一张觉得还可以的皮肤(

技能及其他:斗地主环境下,鲁肃的方差似乎显得更加明显了——作为地主很难有所发挥,而作为农民,一方面三血无防容易被秒,另一方面好施缔盟组合技的恐怖上限仍在,一些会在回合外有较高手牌的地主仍然会对他感到很恶心。

其实本来想推重的,但看看“三核”的另外两个老同事,用的技能模板都还是原来的,那还是保留着原来的框架吧。于是进行了削上补下式的修订:好施只能多摸1,但给牌可以自选;缔盟采用了很早以前网上传过的其中一种鲁肃削弱方案,双方可以各留一张手牌,联盟也确实不是那么心神无贰的嘛,在游戏性上也限制了全部缔盟光一张不剩的问题;最后加上了战棋的无惧,一个不太强的(克关羽的w)防御技,但一样会有真被它防住了的时候。

接下来是两个新加入的武将

陆逊

EX

陆逊      3体力上限   吴   WU 007<擎天之柱>

谦逊:每回合限一次,当你成为其他角色使用锦囊牌的唯一目标时,你可以取消之并令其摸一张牌。

度势:出牌阶段限一次,你可以选择一项:1.令任意名己方角色各摸两张牌,然后各弃置两张牌;2.本回合你使用的【杀】改为火【杀】,且当你对敌方角色造成火焰伤害时,你可以弃置其一张牌;3.本回合你第一次失去最后的手牌后,你执行一次刮彩票。

“壮哉神将陆伯言,丈八二桃把营连……”

引文选取:老实说,我当年是不太喜欢神将教之说的,主要是觉得天天这样说容易误导真的不懂的新手……但毕竟确实还是挺有娱乐效果的,后来慢慢觉得单纯地用在娱乐上还是可以接受的w

考虑的另一句引文是“草原的不死青蛇,无限连陆逊”,即“八废赞”里的内容。不过人陆逊可是专门有一首打油诗的,还是凸显一下他的特殊地位吧hh

插画选取:选了张比较帅的()虽然技能里加入了火焰要素,但不算很突出,所以也没有选那些重点刻画夷陵的

技能及其他:我在诸葛亮那里提到说“发现其他势力也有比较重量级的人物在斗地主里空缺”,其实指的就是陆逊。俩单独立传的臣子居然都没出现,这算啥啊……于是就扩展名单给他也加进来了。

谦逊防乐在没有乐的斗地主里无意义,单防顺也显然是太弱了。于是改成了单体锦囊抗性,相当于强制对方重铸掉对陆逊用的锦囊。虽然限一次,但可以显著降低单体锦囊指陆逊的欲望;当然反过来说,陆逊在谦逊前,也要斟酌一下对方是否在用废锦囊骗技能就是了。

虽然用了连营梗,但显然不管是考虑契合还是游戏性都不可能把连营直接搬过来,所以选择在度势的基础上进行了缝合:限一次但不需要用自己红牌的以逸待劳,“任意名”是为了避免无意义过牌,白白消耗己方的个人牌堆。然后新加了两个选项:选项2显然是表现夷陵之战,也可以和其他几个东吴纵火团队配合;选项3既是为了致敬连营,在契合上也可以解释成在朝堂上为了应对孙权而度势——搭孙权双将可以很容易地触发失去最后的手牌这一条件。“度势”,本来就也可以是指揣度朝堂形势嘛。刮彩票的效果也与标陆逊是个赌狗武将相呼应,丈八二桃把自己打空了,结果刮彩票是个“谢谢惠顾”w

又:本意其实是发动度势后的第一次空牌,发动前的不会计入。


诸葛瑾

诸葛瑾   3体力上限   吴   WU 018<联盟维系者>

缓释:当己方角色的判定牌生效前,你可以打出一张牌代替之。

明哲:每回合限一次,当你于出牌阶段外不因你的弃置而失去红色牌后,你可以展示之,然后摸一张牌。

弘援:当你一次性获得至少两张牌后,你可以将一张牌交给己方其他角色。

“——之驴”

引文选取:诸葛瑾长得像驴的梗,虽然实际贡献人是他儿子诸葛恪hh 本来写的是“诸葛子瑜——之驴”,经紫乔建议删掉前半改成了这样,确实更有内味ww

插画选取:特地选了唯一一张像驴的插画w

技能及其他:在OL新诸葛瑾的基础上进行的改动。缓释当然是跟33原版一样直接限己方完事,弘援则反而取消了次数限制——毕竟明哲加上了次数限制,弘援就没有必要限次了,只是顺手限了个己方。

明哲肯定是需要重点考虑如何修改的。首先是一个小小加强的部分,OL上诸葛瑾的明哲加锁了,我想应该是因为读条的缘故,就像OL上界黄月英集智一样,一摸到基本牌就有读条,非基本牌就没有,那就等于给别人自动透露一项暗牌的信息,时有时无的读条是有这个毛病的,所以OL上干脆给加了锁——只要我主动无脑公开,我就不怕被读条暴露信息w 但这毕竟是面杀,没必要考虑读条的这个问题,所以可以重回可选的明哲(虽然同时也能被一些武将封锁了)。

然后就是削弱了。OL智斗三国里有诸葛瑾小乔地主刀枪不入的先例在前,所以肯定得想办法进行限制:光是限次恐怕还不够,毕竟虽然斗地主里的小乔不如OL小乔,但防御端也已经还可以了,而如果农民连第一次都不敢碰,限次又有何意义?再考虑到将池里除了小乔还有一个陆抗,干脆把主动弃置的明哲给直接砍掉了。虽然这样弃牌阶段的明哲也等于顺带遭殃了,但一个砍掉了地主超级防御后的诸葛瑾,作为一个辅助,回合内的明哲本来一般就是在摸牌阶段给队友牌就用掉了嘛。其实我已经下手轻了,本来是直接砍掉因弃置而失去的明哲的,这样即被拆掉红牌也不能明哲,但经过考量,最终版还是决定保留了这块的明哲,只砍掉了主动弃牌时的明哲。

【三国杀DIY】斗地主的界限突破!吴势力篇的评论 (共 条)

分享到微博请遵守国家法律