关于奥奇的那些技能效果分类判定——灵魂篇(无烬王天辰辰进入直播间)
好的,上次的坑该填了
这次主要说说灵魂状态,俗称不灭,为了和保命的不灭区分,这里全程使用灵魂这个称呼。
首先,所有拥有灵魂被动技的精灵,同时拥有侧伤式保命(见上期),这种保命在自身灵魂效果被打出来之后消失,如果灵魂之后消失,再被拉起来时,失去被动和侧伤式保命,被尤列绝对毁灭打死的,再拉起来还有被动。
好的,说灵魂
①无烬式灵魂

啊抱歉,可能你们对下面这个更感兴趣

无烬的灵魂效果是受到致命的直接伤害时,保持不死且不可被攻击,直至己阵没有可被攻击的精灵。
这里有几个需要注意的点
1.无烬是唯一一个没有任何免疫侧伤能力的年费(如果我记错了,见谅),它只是拥有侧伤式不灭。
下面的是重点:
无烬在己阵只剩下自己时,受到致命伤害不会进入无烬状态,是直接阵亡,无论这次伤害是不是直接伤害!
换句话说,当敌方的精灵出手后的效果伤害即将击杀对方所有精灵而直接结束游戏时,无烬不会进入无烬状态且直接阵亡。
举个例子,敌阵剩余王修,丝血修尔,丝血无烬,己阵通灵伏妖一刀过去,王修扑街,而之后的烧伤即将以烧死修尔和无烬的方式结束游戏,这时无烬是直接死,所以,无烬并不是在所有情况下都不会被侧伤击杀。
2.无烬进入无烬状态时,敌阵除她外全员阵亡,而通灵点已满,则通灵师通灵,无烬不死,战斗继续!
3.无烬状态结束的条件是己阵没有可被攻击的精灵,并不是己阵精灵全部阵亡。我见过一场战斗,无烬进入无烬状态,对方时空龙击杀极,帝释天出战,此时己阵王天处于灵魂状态,吞天被梵天锁了,帝释天又是隐身,己阵没有可被攻击的精灵,所以无烬看着自己的三个队友抱恨而去(好有喜感的画面)
这种情况下,无烬的被动已经触发了,之后吞天又把无烬拉起来了,然而无烬被打死,没有触发被动。
就是说,对于同一个精灵,灵魂状态整局最多触发一次。
这里再磕磕另外一个

我先谈谈我对无序的看法:
1.我觉得她是一个贫民没有秩序的一个极小概率替代品。
2.我并不是特别讨厌她,首先她是年费龙们唯一一个走可爱路线的,我很喜欢,其次除了我打龙炎时她连着变了4次无烬,别的地方她都没有给我造成太多麻烦,都是别的精灵sm或者我白猴演猿。
简单来说,我刷关时她一般不变我不想要的,倒是正理,王诺他们。。。。
(无序:所以以后不要拿暗黑,狄仁杰和我对位好吗,我害怕。。。)
(炼心:我最近只用他们对正理,只要你乖,我一直喜欢你的)
提她干嘛呢?很多攻略说无序不要乱变,这里的乱变,很多时候指不要变秩序和无烬,秩序的强度有目共睹,但破阵时遇见无烬时大家不觉得SM,但是无序变的无烬就不一样了,她变的无烬进入无烬状态后,若敌阵没有可被攻击的精灵,她不会死亡,而是解除无烬状态,1血存活,然后出手,于是6活变4活。。。
②其余自身灵魂效果。
其实除了无烬以外,其他的灵魂效果大差不差的,有以下几位(不完全列举)




其实他们的特点相似,除了雅典娜,她的被动需要开大才能触发,都是侧伤式保命,都是不灭时隐身,出手1或2次后消失,除了王天变身仇敌,王梦变身梦梦,其他没啥。
③失魂

梦离的神速态,本次伤害即将击杀对手时,让对手保持灵魂状态,额外混乱(就是打自己人),出手1次后消失,视为控制技(详见控制篇)
用处不是太大,只是火次的迫害者又多了一个。
这次的灵魂态就到这里了,其实看上去像是无烬专场(笑)
