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建议王者荣耀部分英雄改动(个人见解)

2020-03-02 16:25 作者:风铃虎本助  | 我要投稿

一、西施

西施作为消耗型功能性法师,被动和二技能的持续输出性都能为西施提供不错的输出环境。但由于爆发的欠缺,站在远处输出的西施很容易漏兵线,这使得西施不得不上前清线,缩小了西施的输出环境。而自身面对突进的能力十分脆弱,一技能过长的cd也使得西施的真空期十分漫长,这使得西施玩家不敢轻易地交出一技能清线。

一技能:增加效果——若一技能没有命中敌方英雄,每命中一个非英雄单位,返还10%冷却时间,至多返还50%

三技能:增加效果——开启瞬间击退周围英雄,并造成300(+150/Lv)法术伤害☆大招伤害没有法术加成哦☆

二、梦奇

梦琪可以有很多种玩法,却又不擅长这些玩法。满质量跑得慢,追不了人,低质量又太脆。而一技能的回能量机制,又使得梦琪只有出一定的攻速装,才能更快地回复能量。

被动:增加效果——质量越低,韧性越高,最高20%

一技能:取消释放后,普A命中单位回能量机制

一技能:增加效果——若命中敌人,则直接回复25能量值。每额外命中一位敌人,额外回复5能量,至多额外回复15能量。

一技能:护盾数值525(+105/Lv)(+120%ap)→380(+75/Lv)(+90%ap)(+2%已损失生命值)

一技能:增加效果——每命中一个单位,额外获得70(+5/Lv)(+8%ap)(1%已损失生命值)护盾,非英雄单位效果减半。

三、元歌

随着版本的变更,元歌已经变得不是那么强势了。没有一条路线是真正适合元歌的,而且后期的乏力无疑在进一步压缩元歌的容错率。前期过长的cd又让元歌缺乏支援能力。破军,黑切,宗师,名刀等装备的削弱,进一步压榨了元歌的强度。虽然元歌有大招不怕控,但元歌在操控傀儡时,傀儡被控制的话元歌无法有任何作为。

生命成长(155*英雄等级→171*英雄等级)

一技能:增加效果——傀儡被破坏无法使用期间,自身移速增加18(+4/Lv)

二技能:冷却时间11(-1/Lv)→9(-0.4/Lv)

二技能:修复傀儡自动回收期间,会使二技能无效化的bug

三技能:冷却时间11(-1/Lv)→9(-0.4/Lv)

傀儡三技能:增加效果——释放第一段后0.75秒内无法释放第二段

傀儡三技能:减速效果200→220

傀儡四技能:回退至于正式服一致

四、李白

前期一技能过长的cd,使得李白难以应付敌人的入侵。而后期过短的cd和稳定的伤害又另敌人难以反制。

一技能:冷却时间——12(-1.4/Lv)→10(-0.8/Lv)

五、后羿

后羿虽然是一位没有位移的射手,但他充分地证明了小金金的名言“进攻是最好的防守”后期拥有强大的前排破坏力的同时,脆皮更是瞬间蒸发,辅助保护的好的话,刺客甚至还没摸到就被秒。

被动:惩戒射击每级增加攻速8%→10%

被动:惩戒射击伤害——每只箭40%Ad→80(+10*英雄等级)(+30%ad)☆仅30%ad部分能暴击和吸血

移动速度350→360

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