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我与酪于qwq的故事(2)(下)

2023-02-06 18:44 作者:Michael2010  | 我要投稿

我与酪于的故事(2)(下)

我又来了~,对还是我michael,今天继续更新下篇,主要内容:评价怪谈故事。不过开始之前呢也是恭喜酪于获得200粉,将开始记录黄队。在这休息的一天里,我更出了方片5,随后呢也是发现了一种新的创作风格:同人(球)画(也许是我之前没注意),这也好理解毕竟都带有艺术手法嘛。(p.s.关于我在看完同人(球)画才知道薰衣草原本是个植物这件事)

序章:不是,要什么序章啊,直接进正文。

第一章:方片

我说过这怪谈故事里有每种花色的影子,在中篇中我们讲到了黑桃、红心、以及梅花这三个花色,现在我们来讲方片,最突出的应该是绿色。这没什么好解释的整个故事下来跟个预言家似的分析非常准确。虽说这个故事的主线不是方片,但方片位也是个非常重要的位置。

比较符合绿色对于的祭天之后指挥的场景(吧)。(别人家的队友)

第二章:游戏/任务选择:

首先,这个故事一开始Amrit选择红心游戏,感觉还行,可到后面就突然转成了黑桃以及梅花游戏,这个安排的有些不那么合理。在选择上:黑桃,最不适合因为小球一直在训练,体力肯定比较优秀,选个黑桃是不是有点看不起他们?;梅花:比黑桃好点,但还是不适合,他们训练那么长时间,至少都熟悉了,在一个团队里合作意识已经很高了,况且他们还有道具和技能;方片,这个还可以,毕竟方片位也没几个(不是那个意思),只要先派人将方片位偷死,那么再放方片游戏就可以达到效果,如果方片位你不偷,那么方片位出来带队的能力是很强的;红心,还是一个道理,先把方片位偷了,然后再开始红心游戏,只不过这次,可能更加丧心病狂。所以结论就是先用几个游戏把方片位偷了,然后在放置红色的(红心,方片)游戏。

第三章:辩论

这我本来都没有这个想法的,但我将这一系列的故事讲给我朋友听后,他们问了我一系列的问题,举个栗子:彩虹明知道自己换暗彩可能对黑白闪影响较大,她怎么还换呢?这些问题的话如果有时间我会一一列举出来(估计是没时间了),但有个很关键的因素,我放到终章在讲。

第四章:跳刀连刀普通刀,飞刀反刀暴毙刀

对于这个刀子的安排还是比较好理解的,因为选择的是黑桃及梅花所以被刀的人不是很多这非常的合理,如果你选择了一个红心游戏那么你把所有人刀完,我都觉得没问题,但你一个黑色游戏你把所有人都刀了在同人(球)文中就不合理了。所以不得不说酪于安排刀子还是很合理的。

终章:个人

其实一篇好文章都是人写出来的,那么自然就会有些反转,就例如彩虹换暗彩(闪粉别介意哈)其实都是作者特意安排好的,也就是所谓的剧本,不管是糖温还是刀文甚至是刀子糖文都会有特殊的事例是故事能更生动的写下去。所以有些时候虽然会有些波折/反转,但是没有这些跟AI有什么区别呢?

我与酪于的故事(2)(下)完

还是那句话:点赞、评论、关注我可以不要,但必须关注酪于qwq。酪于更新的动力,

就是我更新的动力。

下期写什么呢?我可不会对糖文进行概括啊!另外酪于粉丝数过500开新坑。

 

 


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