欢迎光临散文网 会员登陆 & 注册

[钢铁雄心4] 唯有浴血DLC 海军机制(4) (1.124)

2022-10-16 02:35 作者:Charlotte1010202  | 我要投稿

1.124把舰载机修好了

在闪避率相当高的当前版本,靠舰载机输出是高性价比的PVE打法(虽然舰载机也被削了)。如果要更加简单点就纯轻炮轻巡。


即使是1936年科技、完全没有

海军学说、

损害控制、火控、电子工程

没有火炮和鱼雷等海军科技的情况下,舰载机也能有极高输出。

所以非常节省科技


舰队大致如下


航母x4 + 用于承受重炮伤害的重巡x4 + “轻炮轻巡和驱逐” (记得通过军官团和将领技能降低可见度)

(最低总造价≈8500*4+3600*4+700*24=65200,

好一点≈8500*4+3600*4+4200*24=48400+100800=149200)

“轻炮轻巡和驱逐”的总数应该是航母+重巡的3倍或3倍以上,也就是 ≥ 24艘,

工业不足就用驱逐,工业足够用轻巡


航母舰载机可以全部用海轰舰载机,正常4艘航母可以带240个舰载机


航母如何更有效率的超载航母上限,应该有其他人的攻略或者视频讲过,搜一下应该就有,不超载那就4艘航母正常玩也行。




[钢铁雄心4] 唯有浴血DLC 海军机制(4) (1.124)的评论 (共 条)

分享到微博请遵守国家法律