(已废弃)三国杀身份场设计《君统之争》初级版与进阶版
标准十人版跳转CV18629305
游戏人数在初级版为八人,标准版为十人,进阶版为十二人。
身份技能描述属于游戏规则的一部分,不受武将技能影响。
初级版(为本模式新手及不愿意阅读标准版繁琐描述的玩家准备)
主忠阵营
胜利条件:所有反贼阵营角色和内奸阵营角色死亡。
主公 1人
君威:分发身份牌后,明置身份牌。游戏开始前,体力上限+1,体力值+1,若你的武将牌有主公技,则你获得主公技。
罪己:当你杀死储君或忠臣后,弃置所有牌。
储君 1人
继位:当主公死亡后,明置身份牌,体力上限+1,回复1点体力,若你的武将牌有主公技,则你获得主公技。然后你获得“罪己”。
忠臣 1人
反贼阵营
胜利条件:主公和储君死亡且有己方角色存活。
贼首 1人
统义:当主公死亡后或首次有反贼死亡后,明置身份牌,体力上限+1,回复1点体力,若你的武将牌有主公技,则你获得主公技。
赏令:当你死亡后,杀死你的角色摸五张牌。
反贼 3人
赏令:当你死亡后,杀死你的角色摸三张牌。
内奸阵营
胜利条件:除你以外的所有角色死亡。
内奸 1人
策立:当主公或所有反贼阵营死亡后,明置身份牌,体力上限+1,回复1点体力,摸三张牌,于当前回合结束后获得一个额外的回合。
注:主公死亡后触发身份技能效果的顺序为储君“继位”>贼首“统义”>内奸“策立”
进阶版(为追求游戏设计极限的玩家准备)
主忠阵营 初始4人
胜利条件:所有反贼阵营角色、内奸阵营角色、佞臣阵营角色死亡。
主公 1人
君威:分发身份牌后,明置身份牌,成为轮次一号位。游戏开始前,体力上限+1,体力值+1,若你的武将牌有主公技,则你获得主公技。
立储:游戏开始前,你单独得知储君的位置。
罪己:当你杀死储君、丞相或大将后,弃置所有牌。
储君 1人
逆储:当你杀死主公后,弃置所有牌。
继位:当主公死亡后,明置身份牌,体力上限+1,回复1点体力,摸三张牌,若你的武将牌有主公技,则你获得主公技。然后你获得“罪己”。
丞相 1人(忠臣)
辅政:若你存活,主公或已发动“继位”的储君于其回合开始时摸一张牌。
大将 1人(忠臣)
护威:若你存活,主公或已发动“继位”的储君手牌上限+2。
佞臣阵营 初始2人
胜利条件:主公存活的情况下储君不存活或储君存活的情况下主公死亡(主公和储君一死一活),有己方角色存活且所有忠臣、所有反贼阵营角色和内奸阵营角色死亡。
结党:游戏开始前,佞臣阵营角色之间相互认识。
佞宦 1人
惑主:若你存活,主公或已发动“继位”的储君造成的伤害至多为1。
党人 1人
弄权:若你存活,主公或已发动“继位”的储君攻击范围-1(攻击范围至少为1)。
反贼阵营 初始5人
胜利条件:主公和储君死亡且有己方角色存活。
贼首 1人
统义:当主公死亡后或首次有反贼阵营角色死亡后,或内奸因濒死而发动“策立”明置身份牌时,明置身份牌,体力上限+1,回复1点体力,摸三张牌,若你的武将牌有主公技,则你获得主公技。
聚义:若你已发动“统义”,本局你的攻击范围+X(X为存活反贼阵营角色数)。
势颓:当你死亡后,杀死你的角色摸3+X张牌(X为存活反贼阵营角色数),然后主公或已发动“继位”的储君回复1点体力或摸两张牌。
军溃:当你死亡后,所有反贼阵营角色的原先身份技能失效且获得“赏令”(赏令:当你死亡后,杀死你的角色摸三张牌)。
穷寇 1人
背水:当你死亡后,杀死你的角色弃置三张牌。
义贼 1人
守义:当你死亡后,贼首摸三张牌。
暴民 1人
暴乱:每回合限一次,已发动“统义”的贼首于其回合内造成一次伤害后,其可令受到伤害的角色失去1点体力。
盗匪 1人
赃财:已发动“统义”的贼首于其回合开始时摸一张牌。
内奸阵营 初始1人
胜利条件:在所有反贼阵营角色死亡的情况下,主公和储君不存活。
内奸 1人
策立:当主公死亡后或所有反贼阵营死亡后,或当你进入濒死状态时,明置身份牌,回复体力至1点(濒死触发),体力上限+1,回复1点体力,摸三张牌,若你的武将牌有主公技,则你获得主公技。然后除主公、贼首、已发动“继位”的储君以外的所有其他角色依次选择是否将身份牌替换为“叛徒”直到有角色选择“是”,若均选择“否”,则你选择一项:1.于当前回合结束后获得一个额外的回合;2.令所有其他角色各失去1点体力。
#叛徒 1人
纳赂:当你获得此身份时,明置身份牌,弃置区域里的所有牌,然后你回复体力至满点并摸等于体力上限的牌(回复值和摸牌数至多为5) 。
仇叛:其他角色对你使用牌无距离限制。
注:主公死亡后触发身份技能效果的顺序为储君“逆储”>储君“继位”>贼首“统义”>内奸“策立”。
进阶版胜负判定详解(有一个阵营胜利后,其他阵营均判负,且游戏结束;平局条件达成后,游戏结束):
主公和储君死亡,有反贼阵营角色存活。反贼胜利
主公和储君死亡,无反贼阵营角色存活,有内奸阵营角色存活。内奸胜利
主公和储君死亡,无反贼阵营角色存活,无内奸阵营角色存活。平局
所有反贼阵营角色和内奸阵营角色死亡,无佞臣存活。主忠胜利
所有反贼阵营角色和内奸阵营角色死亡,有佞臣存活,无忠臣存活,主公和储君一死一活。佞臣胜利