Minecraft Java版 1.16-pre3 pre4 pre5预发布版更新

1.16-pre3 pre4 pre5快照更新的主要内容,摘自Minecraft Wiki。其中pre3为本周更新的主要内容,pre4 pre5进行了一些调整并修复了漏洞。
1.16-pre3
1.16-pre3是Java版1.16的第3个预发布版,发布于2020年6月10日。进行了一些细微的修改,并修复了此前的预发布版中存在的一些关键漏洞。
方块
现在当玩家拥有防火状态效果时,在熔岩中的能见度会略有提高。
更改了侦测器被激活时方块背面的材质。
仙人掌盆栽的顶面现在使用仙人掌的顶面材质,而不再使用其侧面材质;不再装有泥土。
在英语语言中对告示牌GUI中的文本进行了大小写修正,由“Edit sign message”改为“Edit Sign Message”。
物品
食物现在可放在未点燃的营火上。
菌光体现在可用于堆肥。
生物
即使玩家不在视线范围内,猪灵现在也会在听见玩家破坏箱子、金块或其他类似方块时被激怒。猪灵不再拥有专有的头盔材质。
炽足兽现在更加常见。
僵尸猪灵如在被激怒时死亡,无论其死因如何,现在都有机会掉落经验与稀有掉落物。
生成
堡垒遗迹此前无法生成的部分内部结构现在可以正常生成了,包括
bastion/hoglin_stable/large_stables/inner_4
和bastion/hoglin_stable/large_stables/outer_4
。移除了部分未使用的内部结构,包括
bastion/hoglin_stable/stairs/stairs_0_mirrored
、bastion/hoglin_stable/stairs/stairs_2
和bastion/hoglin_stable/stairs/stairs_3
。移除了
bastion/treasure/big_air_full
中的绿宝石块。略微提高了下界要塞的生成频率。
其他
进度“金光闪闪”不再能通过用金质物品吸引幼年猪灵达成。
为下界传送门方块加入了战利品表。
加入了
infiniburn_overworld
方块标签,应用于下界岩与岩浆块。火会在主世界中使用该标签的方块上无限燃烧。加入了
infiniburn_nether
方块标签,包含#infiniburn_overworld
方块标签。火会在下界中使用该标签的方块上无限燃烧。加入了
infiniburn_end
方块标签,包含#infiniburn_overworld
方块标签与基岩。火会在末地中使用该标签的方块上无限燃烧。中立生物现在对任意实体愤怒时都使用
AngryAt
NBT标签,而不再只对于玩家使用。piglin_loved
物品标签不再应用于金粒。sand
方块标签现在用于确定海龟蛋是否能在在该方块上孵化。将快捷键F3+Q的输出信息中对F3+N的描述由“F3 + N = Cycle creative <-> spectator”改为“F3 + N = Cycle previous gamemode <-> spectator”。
更新了制作人员名单。
区域文件现在只能在Windows系统上以同步模式打开,但不影响其他操作系统。这可通过以下选项进行手动控制:
对于专用服务器:
server.properties
中的sync-chunk-writes
。对于客户端:
options.txt
中的syncChunkWrites
。游戏现在会尝试恢复在1.16-pre1中损坏的世界。
现在在加载、创建或重建世界时,读取世界数据的过程中会显示加载界面。
在游戏规则界面当中,游戏规则的描述现在会在必要时以多行显示。
将闪烁标语“Sexy!”改为“Moderately attractive!”,此更改在该快照发布时对实际显示内容没有任何影响,因为2019冠状病毒病大流行(COVID-19 pandemic)相关闪烁标语仍在使用当中。
对文本“Click to copy to Clipboard”进行了大小写更正,改为“Click to Copy to Clipboard”。
修改了部分字符串的大小写:
将“Create backup and load”改为“Create Backup and Load”。
将“Safe mode”改为“Safe Mode”。
将“Edit game rules”改为“Edit Game Rules”。
将“Import settings”改为“Import Settings”。
将“Floating islands”改为“Floating Islands”。
将“Go back”改为“Go Back”。
将“Reset to default”改为“Reset to Default”。
将副手的快捷键本地化关键字由
key.swapHands
改为key.swapOffhand
。将控制菜单中切换副手物品键的描述由“Swap Item In Hands”改为“Swap Item With Offhand”。
将高品质画质的描述改为“‘高品质’图形会在大多数设备上平衡性能和质量。天气、云和颗粒可能不会在半透明方块和水的后面显示。”(修改前的文本为“‘高品质’画质将为大部分机器平衡画质和性能。”)
将极佳画质的描述改为“‘极佳’画质使用屏幕着色器绘制天气、云以及半透明方块和水后面的颗粒。这也许会在便携设备和4K显示屏上造成严重的性能负担。”(修改前的文本为“‘极佳’画质将允许画面着色器以像素精度绘制半透明物体。这也许会在便携设备和4k显示屏上造成严重的性能负担。”)
修复
修复了125个漏洞,这里只挑选较为重要的内容
1.16前正式版的漏洞
MC-84610 – 物品栏界面下副手快捷键不工作。
MC-131286 – 主手为左手时在第三人称游泳状况下仍使用右手攻击。
MC-159502 – 蜜蜂不会主动远离水源以避免溺亡。
MC-167043 – 带有图案的盾牌的附魔闪光只在持有时显示。
MC-169008 – 在下界使用末地传送门会将玩家传送至末地内与下界相同坐标处。
MC-171618 – 穿着盔甲的玩家在特定条件下站在火中受到的伤害较小。
MC-171969 – 落地瞬间跳上台阶时,摔落伤害无效。
MC-177712 – 下界传送门方块没有战利品表。
MC-185616 – 海龟蛋无法在红沙上孵化。
1.16开发版本的漏洞
MC-172105 – 当猪灵跳舞、举臂或端详物品时,身上的胸甲不会跟随其动作运动。
MC-172871 – 无法在y≤2的位置生成凋灵。
MC-173825 – 蝙蝠可以破坏海龟蛋。
MC-176094 – 幼年僵尸猪灵鸡骑士生成时可能会骑着一只炽足兽。
MC-177694 – 在创造模式背包中,僵尸猪灵刷怪蛋被放在僵尸村民刷怪蛋前。
MC-177863 – 菌光体无法用于堆肥。
MC-177876 – 炽足兽过于稀有。
MC-178338 – 炽足兽只有在腿接触到熔岩时才会感到温暖。
MC-181884 – 坠落过快、使用鞘翅飞行或使用三叉戟游泳时发射投掷物会导致该投掷物击中该玩家。
MC-182909 – 在自定义生物群系菜单中按下Esc将会返回至主菜单。
MC-183018 – 在创造模式下,当玩家在水下飞行时潜行,几秒钟后会自动退出飞行状态。
MC-183554 – 废弃传送门生成时会替换掉周围的方块,导致浸没在熔岩或水中的废弃传送门边缘出现异常。
MC-183762 – 帮助菜单中对于F3+N的描述仍然是旧功能。
MC-183 – 大型橡树生成时会替代周围的方块。
MC-183880 – 使用金质物品吸引幼年猪灵能够达成“金光闪闪”进度。
MC-184093 – 末地折跃门会将实体传送至目的地高半格(0.5)的位置。
MC-184608 – 启动游戏时会出现“Unknown biome, defaulting to plains”错误。
MC-184675 – 超平坦世界中的“虚空”预设没有起始平台。
MC-185299 – 村民在使用指令生成时无法指定其类型,除非还为其指定了职业。
MC-185417 – 更新游戏版本后旧版本世界中的地图会被重置。
MC-186085 – 当玩家在船移动时下船,将会无法与世界互动。
MC-186091 – 当玩家停止游泳时,会播放“潜入水下”的声音,且屏幕会闪烁。
MC-186492 – 在创造模式下放置睡莲会导致快捷栏闪烁或消失。
MC-186905 – 每次打开“自定义超平坦世界”菜单时,其中的选项都会被重置。
MC-187363 – 充能的重生锚无法照亮周围的方块。
MC-187367 – 尽管下界合金装备需要锻造台来获得,但是工作台中仍然会显示相关的配方。
MC-187394 – 极佳视频设置下,死亡的末影龙被渲染为白色。
MC-187437 – 物品栏中无法看见手持的物品。
MC-187449 – 被激怒的僵尸猪灵如果被非玩家因素击杀,将不会掉落经验球和稀有战利品。
MC-187466 – 创造模式中击杀的生物不会掉落经验球。
MC-187468 – 极佳视频设置下,某些附魔物品的闪光效果无法被渲染。
MC-187483 – 仅靠繁殖海龟就可以完成成双成对进度。
MC-187504 – 被创造模式玩家杀死的的生物不会掉落稀有战利品。
MC-187592 – 猪灵会不断捡起、丢弃金粒。
MC-187611 – 在第一人称视角中使用极佳视频设置并按下F1,当玩家着火时会出现白色方块。MC-187618 – 演示世界在退出游戏并再次进入后无法被保存。
MC-187730 – 新生成的僵尸猪灵不会继承原有的僵尸猪灵的仇恨。
MC-187796 – 狼只有在被攻击后才会表现出敌对的外观。
MC-188070 – 游泳的时候玩家皮肤渲染有问题(左手)。
1.16-pre4
1.16-pre4是Java版1.16的第4个预发布版,发布于2020年6月11日。进行了一些细微修改,修复了一些漏洞。
生物
调整了诡异森林和灵魂沙峡谷的生物生成速率。
将骷髅在灵魂沙峡谷中的生成权重从2调整到10。
命令
/datapack:
将启用/禁用数据包时的聊天输出从“Enabled/Disabled data pack <datapack>”更改为“Enabling/Disabling data pack <datapack>”。
修复
修复了19个漏洞
1.16前正式版的漏洞
MC-88491 – 在特定角度或与其它实体距离过近的玩家、雪傀儡和女巫在扔出弹射物时会击中自身。
MC-136085 – 占用多个方块空间的方块(如床、门等)的一部分被破坏时,依附在其另一部分上的方块会直接被删除,而不会以物品形式掉落。
1.16开发版本的漏洞
MC-177463 – 崩溃报告中的“Connection:”段落包含无用的值(Object.toString())。
MC-179851 – 命令/attribute
无法修改generic.movement_speed
。
MC-180967 – 进度描述JSON有可能会忽略第一个指定颜色。
MC-181498 – 在火的顶部使用火焰弹会短暂地生出另一团火。
MC-181556 – 幼年僵尸猪灵骑乘炽足兽时会悬空。
MC-181576 – 已在其他Minecraft实例中打开的世界可以通过Tab ↹键或方向键选中。
MC-184613 – 末地石在浮岛设置中生成。
MC-184644 – 自选的洞穴生成器即使不选用下界生物群系也会生成下界岩。
MC-186468 – 即使刷新失败,游戏仍然会告诉你“已禁用数据包[XXX]”。
MC-187419 – 在用金胡萝卜喂养马或者驴时手部动画不播放。
MC-188352 – 创造模式挤奶 / 从哞菇获取蘑菇煲与拾取放置着的液体不统一。
MC-188451 – 从发射器中发射潜影盒时游戏崩溃 - “java.lang.NullPointerException: Exception while ticking”。
MC-188463 – 图像设置为极佳时,在实体后方的扔出的透明物品渲染顺序错误。
MC-188467 – 与其他文本相比,创作者名单中“声音监督”颜色太淡,并且少了一个“S”。
MC-188517 – 在同一个数据包中不能创建多个空标签。
MC-188519 – 云渲染在方块上方。
MC-188528 – 颗粒效果渲染在染色玻璃上方。
1.16-pre5
1.16-pre5是Java版1.16的第5个发布版,发布于2020年6月12日,修复了一些漏洞。
更改
添加了一条若Minecraft运行在一个已知有问题的图形处理器上的警告消息。
修复
修复了26个漏洞
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