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《我来教你写小说》①(结构篇)

2020-12-04 21:59 作者:myzne  | 我要投稿

《我来教汝写小说》结构篇


小说的具体定义我不想说,也不想写,那亳无意义。我要讲的小说,是网文。即网络文学。

小说故事情节大致分成:“开端、发展、高潮、结尾,也叫起承转合。”

作为以文字为载体,表现作者主观臆思的东西,直观也含蓄、文艺也低俗。这种传媒载体,缺少音画配合,很多情绪没法轻易传达到位。就好像我们每个人都会讲话,但少有人讲好一个故事。

因此小说的开端不像影视作品,能够慢慢的展开,做好细致的铺垫。(虽说小说可以用字数填补这方面的缺陷,但太过臃肿的文字会阻碍阅读)小说的开头,特别是网络小说的开头,要快、要迅速,讲究黄金三章。

黄金三章的目的,不是把大段的世界观设定、大量的人设抛出,而是在简单的让读者了解主角(或主角团队)当前现状后,马上抛出一个“激励事件”。激励事件其实就是一个改变主角当前生活状态的事件,迫使他走出“舒适圈”。

然后再让我们明白主角大致要面对什么,让读者跟随着你的主角、你的人物,一点一点的把你想要传递的设定与观念展出。

达到这种程度的开头,能够有一个促使读者看下去的欲望。写东西就是要有人看,网文便是如此。得有观众、得有热度,得学会取舍,得取悦他人。


我们继续讲发展,在这个阶段需要张弛有度,最好有详细大纲。网文故事情节中的发展阶段,不同于影视作品。后者在发展阶段要不断抛出问题与困难,为后续的高潮铺垫酝酿。

这个阶段网文讲究变化与休闲,这里的变化是实力与势力的变化(或者情感与情况)。而休闲并不是指真正的停止下来,这里是指争端与变化的暂搁(简而言之,就是别打别闹)。读者在长时间的快节奏刺激中也会疲劳,我们需要一松一缓,免得让已经身心疲惫的读者,看个书都提心吊胆。

对于此阶段我个人喜欢划分为三个小段:“①解决冲突→修身养息→矛盾重燃,②再解问题→发现隐患→破局远行,③暗流涌动→昨日不再→一触即发。”很多传统网络文学的发展段套路,都可以按这个模板去套,稍微修点边边角角,就可以变成不同的新情节。这也是不少老一代网络文学开新地图的套路,实在屡试不爽。

网文的发展纵然有与影视的不似,但本质都未曾改变,那就是为高潮服务。其实仔细分析不难发现,开头的黄金三章与激励事件,是为了能让读者过渡到发展;发展的三小段抄热氛围,是要烘托高潮的精彩与期望值。


关于高潮,作为所有故事最重要的成分(至少我至今如此认为)。所有的困难即一点,等待着被去冲破。不过我并不打算讲它。

对于不同层级与不同目的写手,高潮的重要性与作用性皆不相同,因此很难在本篇文章中一次讲完。我只能说对于新手而言,高潮时最好把全部“事情”都解决完,好让结尾干脆立落。

对于结尾部分,我也依据持上面观点。若是照我上述的解决方案,结尾便无非是交待后事,有缺陷用免费番外补充,还收波人情,可谓名利双收。


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