游戏时间——《史莱姆诸战纪》
虽然把这个作品名字添上了史莱姆,不过在我加了少部分内容之后,基本上跟史莱姆不太沾边了。不过可能这样也好?我有点想搞群像,就几个人出风头,那也太不合理了,属于是给自己的梦想套上几层金边。不过我最近才意识到一个问题,我好像...把每一章的大标题给忘了,太糟糕了。小标题倒是一个个都努力去想了(虽然也很烂,我也写不出来一直心心念念的类回目式标题)。不过内容还是太过分散,而且不连续经常跳转,仅仅每节两千字也太难缩略内容了。

第四章 第五节 悠久骗局
安佛尔女士所喜欢的娱乐和艺术,早就已经跟实际不沾边了。在人们的学习能力广泛提升之后,这些曾经看似模糊不清难以用数据来衡量、来教学的东西,也都可以广泛学习了。人们为了体现与自己阶级相匹配而塑造的这一神秘的面纱也就随之死去了。学习了相应的本领之后,如若没有创新和其他领域的融汇,剩下的也就是大量机械性质的复刻和小领域的自适应性调整。这虚伪的面具被撕开之后,剩下的价值体量,除了本应就有的技术含量,剩下的也就是话语权的比拼了。出于对“亲近自然”的考量,一切的玩耍都是与他们身上所搭载的系统和设备息息相关的。在能够下地行动之前,他们必须学习大量与其相匹配的知识,这一个过程非常的漫长,有些欠缺天资的家伙,可能会耗费漫长的时间,来让自己仅仅做到动起来。
生命在完成之前,会先停止活动。在封锁了时间的广阔身躯里面用思维构建自己的一亩三分地。有些意识形态独特的个体,甚至会用思维搭建一个小小的星球,不过在学习完成之后就会因为思维过载使得整个空想行星崩塌掉,进而拉低她(他)自己的起点,变得孤身一人。
在价值重新评定之后,艺术被定义成了让人获得借鉴和启发的一种依附于物质的良性思维模式。这似乎才是压垮骆驼的最后一根稻草,把艺术从高不可攀的阶级附庸,转向了思维教育的领域。也没有将其转为娱乐的金字招牌。而在亲近自然的氛围之下,整个娱乐圈都是极端压抑的。即便科技水平早已不是那些旧时代中世纪那些知识萌芽阶段所能比的,但是在这知识极端爆炸的环境中,却只允许了一些不太复杂强度很低的娱乐项目。
比起殷丽尔母方那边那种直接刺激神经来带来快感的娱乐方式,这肯定是望尘莫及的。程序与思维交至运转最后得到融汇和启迪得来的快感,肯定不如直接将快感输入人体的方式来得直接。但是,人在体会了这种快感之后,便再也接纳不了其他的娱乐方式。这是一种高跨越的事情,哪怕将一个科技发展初期的人,只扔到远古宗教王朝时代,那种落后的娱乐方式,也会让其枯燥不已,难以产生共鸣。最终会导致个人意志的决堤。
即便是几乎不重视艺术和娱乐的监管者社会,游戏行业也得到了长足的发展。
除了极大量的伪装成游戏的大量学习内容外,监管者社会的游戏只以终端主机的形式售卖,监管者们以极其强大的算力,虚构运转了一个编造宇宙,物理法则,运营逻辑,物质构成都与原来的世界大相径庭,却又分外合理。
想要获得进入虚构宇宙的游戏资格,需要进行一系列的素质评定,虚构宇宙的运转和规划极端合理,仅仅只需要极小部分的能量沟通就能够维持存在,本身的运转并不会有任何的能量损害,一切都会在内部进行自循环。这一游戏的研发费用,是一个有待商议的事情,就像这个游戏本身并不能带来任何盈利,但仍旧将其归纳于游戏范畴。监管者社会本身并没有货币这一概念,硬要说的话,唯一的货币也就只有能量这一种硬通货。谁也不清楚监管者究竟是如何聚集起来的,一切都像顺其自然一样,强者们互相聚集到一块,绝望与转机于顷刻之间,在各处不断上演。而这强大的脉搏在不经意之间就拟合在了整个社会之中,人们的思维被串通一汽,被共同指引着向前迈进。虽然监管者会公布自己的“经济状况”,但是想要解读他们的“经济状况”是个极其困难的事情。碍于他们的独特理念,任何事情,任何变化都无外乎一个目的:向前迈进。他们没有对能量流通的具体情况做一个最基础的分类。只将能量的流转和变幻,事无巨细的归纳了出来。一些好事者就如同他们父辈年轻时的做的那样,对他们的“消费清单”进行了分析。尽管监管者的体量在各类组织里面并不算特别大的,但是他的“消费清单”内容量也达到了天文数字的程度。当然,海量的数据,仅仅只是入门门槛,诡异的流动,怪异的信息获取,跟金融学差异巨大的价值观念,让他们感觉诧异。“生命再怎么不同,思绪也会有所相同。我可不相信毫无隐藏的羔羊会难以和为了能在尔虞我诈中互相坑杀彼此的价值逻辑走向产生任何关联。”但是越是想要总结归纳,写出来的东西越是像他们自己心里对于监管者行为的侮辱和诋毁。这种精神层面上的诋毁,监管者从来都不会手下留情。
唯一的结论就是,这份“消费清单”尽管事无巨细的将所有内容都罗列了出来,但是其内容范围涵盖了宇宙的其他大大小小几乎所有的组织,要分析这一行动逻辑和其背后的意义,或许需要将其他组织的数据海拿来一并解析。或许这份“消费清单”里面几笔未曾流通的能量就以某种形式藏匿在了某处,待人破解寻找。
即便工作没能取得什么成效,但是他们肯定还是清楚一点的,监管者无论再怎么平行架空,本质上,他们还是管理层是政府,而我们只是他们管理之下的一伙公民。这部分的内容和价值也都必然是从他们身上汇总而来。但是反观虚构宇宙给监管者社会各个成员带来的巨大成长收益,又让他们感到诧异,这一耗费巨大代价,各个种族都付出了艰辛努力的这么一个装饰品仅仅只是为了什么?
“仅仅是为了玩罢了,就像这个破烂球体收取的入场券仅仅只是流通的低廉能量成本。毫无附加价值,运营祂的收益或许还不如摆一个小摊,做些小的信息处理与流通带来的收益大吧。真正好的事情能或许得到各界的踊跃呼应吧?”一个从事研究的女性似乎想通了什么,说了这些话,随即信息处理场内爆发了激烈的战斗……