《Sprocket》更新日志翻译【V0.104 - 一般修复】

V0.104 - 一般修复
小型更新/补丁说明 8月30日周一
大家好
今天的主要是一般修复,享受吧!
修复
挡泥板长度和类型现在可随车体一起改变。
乘员可视化颜色现在可以正确显示角色位置是否正确。
降低悬挂的最大高度,因为之前它允许负的离地间隙,在一定情况下会鬼畜。
无法再将可用弹药放置在不存在的炮塔中。(草)
在低画面设置下,灯光罩#5不再消失在坦克设计界面之外。
在“沙丘”场景中的队友AI现在可以自动开始攻击了。
固定明亮的圆顶车灯,在"沉默的边界"场景中效果最为明显。
改进
当车组成员自动移动时,现在会显示通知。
现在设置里的场景重车辆数量限制,解释了为什么增加“预算大小”设置可能并不总会出现更多车辆
现在可以修改车体前部和后部的装甲厚度。
现在,长段履带不能缠绕小直径车轮的情况会减少。
对称按钮切换的效果更符合预期。
使贴花设计说明更加清晰。
调整
将 M4 谢尔曼炮盾的瞄准镜移到了大炮的另一边, 就和现实中一样。
在ww1“无坦克之地”场景中,盟友数量的硬限制从6个增加到10个。
Renamed "Minimum depression" to "Max depression".将“最小凹陷”重命名为“最大凹陷”。(?)
现在镜头可以缩小 x1.5 倍,有助于更大的坦克。
降低了发动机火光(被打着火)和枪口火光的亮度。
下一步是对火炮重量的平衡
致远星のHans 译