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武将锐评机:三国杀十周年 张璇

2022-09-07 13:46 作者:樊山拾伍  | 我要投稿

最近我有点沉迷英雄联盟手游,主要是我好久没找到以前玩moba的感觉了。要是这么想的话,英雄联盟大火的时候,我还在大学宿舍里,每天晚上临睡觉之前给自己和舍友整上一把,当时还觉得挺有意思的,有的时候在实验室等时间的时候,偶尔也会翻翻相关信息,虽然学不会技术,但是瞎玩也挺快乐的。现在英雄联盟手游英雄也多起来了,那大家就可以嗨起来。

但是呢,手游还是跟电脑上的有区别的,最简单的一件事,就是手游会很温馨的为大家推荐出装装备,帮助新接触到英雄联盟手游的同学们可以更快的收货玩游戏的快乐。

但是吧,我觉得这个推荐装备,就有点玄学。最值得吐槽的一点,就是英雄联盟几乎给每一个法师都推荐了杀人书。这是件什么装备呢?杀人书杀人书,顾名思义要杀到人。然而看着一帮人出着杀人书战绩1-9这样的样子,你就不会觉得玩游戏开心。无论你是在低段位,还是在高段位,总能看到官方推荐出装的大神们,官方推荐的装备显然不是为新手准备的,他是为从端游转到手游的朋友们准备的,那些推荐上都写着大神出装了,大神两个字真的适用于刚接触游戏的人们么?显然不适合。

每当这个时候,我就感叹到三国杀不错,从来不会推荐这些花里胡哨的,他会让你和其他玩家同台竞技,把所有的人技能都读一遍并理解,一轮游戏过去了。为什么三国杀的门槛越来越高了?高就高在所有武将的理解成本变大了,高昂的理解成本让新手玩家玩三国杀跟做阅读一样,那还有什么乐趣可言呢?所以,现在很多设计者们喜欢设计字数短而精的设计,或者说,大家一直在追求的路上。前一阵子的创玩节,虽然整个过程令人啼笑皆非,但是最后还是除了几个不错的设计,这些设计通常字数也没想象中的那么多——很多人说简单的机制在以前已经用完了,但是你看,现在还是可以写出短小精悍的设计的,因此,我从来不相信设计会有枯竭的那么一天。一千个人一千个想法,总会有一个设计让大家眼前一亮。

可是这件事并不能用在官方上。所有事情一到官方,整个情况就有所变化。比如韩旭,到了现在也能设计出来周夷这样的堆叠武将,还有孙翊、管宁之类。可能这些武将还有很巧妙的设计思路,但是技能本身就已经让我看不下去了。周夷这个武将理论上讲没什么进到锐评的理由,这个武将就是简单粗暴,觉醒了之后哪里亮了点哪里,点不好杀对面一个,点好了杀对面两个,唯一需要注意的就是杀第一刀的目标,如果选择指定以外的人是可以的,就这么简单。孙翊实话说也没什么需要多聊的,摸5+徐氏,你就这么看就行了。孙翊可能会一直活在各个其他武将的锐评里,他太有代表性了,但是又没有特别值得去说的地方,所以他只能活在其他锐评里。有人问我最近最垃圾的设计是谁?是曹华吗?

我摇了摇头,肯定不是。曹华本身技能组是好看的,整体的美感是有的。

是神姜维吗?

我摇了摇头,也不是,神姜维的技能组有点失调,但是并不影响他的发挥。

是管宁吗?

我很想点头来着,但是我看了看新出的张璇,随即又摇了摇头。我一定要让张璇坐上第一把交椅,最垃圾设计非张璇莫属。


首先,张璇这武将缺乏诚意。重复结算x次这件事已经是老梗了,这时候突然杀出来,原因只有一个——那就是现在的环境允许这么狂野的结算方式出现了,见过一个aoe结算好几次吗?这就给你安排。这个武将的结算方式真是秀到我了,我从来没有 见过如此奇葩的结算方式,就是因为这个奇葩的结算方式,让张璇的下限变的特别的高。张璇是一个如果你打了第x张牌,此时你手里有x种花色,那么此牌额外执行x次。也就是说,你手里一杀+任意一牌,就可以做到使用杀剁两刀,最简单的双刀就这样成了。如果说张璇下限也就到这了,那其实还好,但是她还有奢葬,如果要是把人砍濒死了,还能摸4花色。也就是说,如果两个同花色的手牌可以使用的话,还能再来个同礼3.这一波场子就炸开了。所以我认为这武将设计的时候,这个强度是故意的。

其次,张璇历史上不是这么刚的一个人。刚的是张媱才对呀,这张璇是因为妹妹被孙皓杀死之后被强娶进来的,怎么就四血一介武夫了呢?难不成是因为孙皓皮糙肉厚,张璇嫁鸡随鸡嫁狗随狗?如果这要是张璇四血的原因,麻烦设计师出来接受一下洗礼。我重来没见过这么奇怪的四血武将,整体上来说这就是驴唇不对马嘴的一个设计,就单单因为强度高,立马安排。

这让我看出来了三国杀根本没想着游戏怎么才能长久,现在神仙打架的局面游卡会不知道吗?只是他们也无能为力罢了。已经是这个强度了,如果出的过于弱了,没人买账;如果匹配现在的强度,那环境就会越来越阴间。角色扮演游戏现在就是一个数值怪的游戏了。大家为什么开始不关注游戏里媱扮演什么名将了而是去看自己能不能一打七呢?

这个游戏是一个“竞技”游戏,而且是一个不公平竞技游戏,你觉得在里面花钱是为了好看?不对,是为了强。

再充五万,你会更强。

所有的角色扮演+竞技游戏到了暮年都会成为数值怪游戏,所有的操作都像是我们就要跑路啦,再割一波韭菜吧的样子。所有玩家面对这种情况的选择也不尽相同,最惨的就是一直热爱的三国杀的朋友们,挥泪陪着三国杀走完最后。我觉得三国杀在现有的道路上已经快要走到尽头,接下来他们会有更新奇的方式,比如——将灵装备,比如,给管宁出一个同礼,让管宁一边举盾一边一牌四结算,让对面求生不得求死不能。原先在王者荣耀的充电宝局,现在也可以在三国杀里实现了。

如果一局moba又臭又长,貌似还有可以理解的地方;如果一局三国杀又臭又长,这难道不是武将设计的问题吗?

我是支持三国杀现在收手,停下一周两个武将的速度,好好归置一下目前的环境。长远考虑的话,神仙打架的局势持续的越久,这个游戏就越死板。现在为什么游戏王不好玩了?因为主流强度太强了,杂技卡组无法拿出手来,这让大家觉得心累。

如果再这样子强下去,三国杀也会让人觉得心累。


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