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172:狂雷恶鬼:锳墉.樖嬵灥韫釆.褻鑛臿

2022-02-04 08:09 作者:麦格托司塔  | 我要投稿


阵营:蒉斫燥骼【3】

名称:狂雷恶鬼:锳墉.樖嬵灥韫釆.褻鑛臿

加入时间:2022年6月21日

最近版本/修改次数:1.0【0】

1技能

锳墉.樖嬵灥韫釆.褻鑛臿朝前方的敌人们挥拳,造成【自身3.2%*等级成长】80【对位0.5%*等级降低】的物理伤害

2技能

锳墉.樖嬵灥韫釆.褻鑛臿创造一个狂雷领域,对英雄造成【自身4.2%*等级成长】144【对位0.3%*等级降低】的物理伤害

领域会存留【自身1.8%*等级成长】1.5【对位4.2%*等级降低】秒

沉默其中的敌人们

当领域消失后,领域中的英雄们会被禁【自身3.1%*等级成长】1.26【对位2.6%*等级降低】秒并受到【自身2.1%*等级成长】142【对位4.3%*等级降低】的物理伤害

3技能

锳墉.樖嬵灥韫釆.褻鑛臿立刻净化掉所有限制效果并获得百分之【自身3.1%*等级成长】75【对位2.5%*等级降低】伤害减免,持续【自身1.3%*等级成长】7【对位0.3%*等级降低】秒

4技能

锳墉.樖嬵灥韫釆.褻鑛臿获得持续【自身4.5%*等级成长】2.5【对位4.5%*等级降低】秒的百分之【自身3.5%*等级成长】43【对位0.4%*等级降低】伤害减免

在它结束后,锳墉.樖嬵灥韫釆.褻鑛臿会发出惊雷,恐惧附近的敌人【自身4.5%*等级成长】1【对位4%*等级降低】秒

锳墉.樖嬵灥韫釆.褻鑛臿可以再次施放来提前结束这个技能

普通攻击/技能伤害类型:法术伤害/物理伤害

【自身4%*等级成长】4046生命值【对位3.4%*等级降低】

【自身0.1%*等级成长】2022法力值【对位1.8%*等级降低】

【自身1.5%*等级成长】328物理攻击【对位1.4%*等级降低】

【自身3.1%*等级成长】358法术攻击【对位1%*等级降低】

【自身4.4%*等级成长】194物理防御【对位0.6%*等级降低】

【自身0.9%*等级成长】250法术防御【对位4.6%*等级降低】

【自身5%*等级成长】337移动速度【对位4.3%*等级降低】

【自身0.6%*等级成长】【0.658】攻击间隔/攻击速度【对位0.9%*等级降低】

【自身3.1%*等级成长】588【远程】攻击距离【对位2.2%*等级降低】

【自身4.1%*等级成长】1161视野范围【对位2.4%*等级降低】

【自身0.6%*等级成长】1775升级所需要经验【对位1.6%*等级降低】

【自身3.9%*等级成长】【0.658】转身速度【对位2.1%*等级降低】

【自身2.1%*等级成长】12脱离战斗所需时间【对位1.3%*等级降低】

【自身4.9%*等级成长】8脱离视野所需时间【对位4.2%*等级降低】

【自身1.2%*等级成长】普通攻击/击杀敌人回复自身【84.3%】最大生命值【对位0.3%*等级降低】

【自身2.8%*等级成长】1技能/击杀敌人回复自身【17%】最大生命值【对位1.2%*等级降低】

【自身4%*等级成长】2技能/击杀敌人回复自身【1%】最大生命值【对位4%*等级降低】

【自身3.9%*等级成长】3技能/击杀敌人回复自身【80.4%】最大生命值【对位1.4%*等级降低】

【自身1.7%*等级成长】4技能/击杀敌人回复自身【96.7%】最大生命值【对位3.7%*等级降低】

【自身0.6%*等级成长】普通攻击/助攻敌人回复自身【99.9%】已损失生命值【对位2.5%*等级降低】

【自身4.8%*等级成长】1技能/助攻敌人回复自身【40.9%】已损失生命值【对位4%*等级降低】

【自身2.5%*等级成长】2技能/助攻敌人回复自身【75.8%】已损失生命值【对位3.7%*等级降低】

【自身4.2%*等级成长】3技能/助攻敌人回复自身【50.3%】已损失生命值【对位0.7%*等级降低】

【自身3.9%*等级成长】4技能/助攻敌人回复自身【24.1%】已损失生命值【对位1.7%*等级降低】

【自身1.1%*等级成长】普通攻击/击杀敌人回复自身【5.2%】最大法力值【对位3.3%*等级降低】

【自身0.3%*等级成长】1技能/击杀敌人回复自身【75.5%】最大法力值【对位3.7%*等级降低】

【自身2.9%*等级成长】2技能/击杀敌人回复自身【23.1%】最大法力值【对位3%*等级降低】

【自身1.4%*等级成长】3技能/击杀敌人回复自身【88.1%】最大法力值【对位0.9%*等级降低】

【自身4%*等级成长】4技能/击杀敌人回复自身【37.3%】最大法力值【对位3.5%*等级降低】

【自身3.6%*等级成长】普通攻击/助攻敌人回复自身【97.5%】已损失法力值【对位4.9%*等级降低】

【自身4.2%*等级成长】1技能/助攻敌人回复自身【5.2%】已损失法力值【对位2%*等级降低】

【自身0.4%*等级成长】2技能/助攻敌人回复自身【41%】已损失法力值【对位1.1%*等级降低】

【自身3.1%*等级成长】3技能/助攻敌人回复自身【34%】已损失法力值【对位0.4%*等级降低】

【自身0.3%*等级成长】4技能/助攻敌人回复自身【40.9%】已损失法力值【对位4.9%*等级降低】

【自身2%*等级成长】普通攻击/每点物理攻击增加造成的物理伤害【0.145】点【对位4.2%*等级降低】

【自身2.9%*等级成长】1技能/每点物理攻击增加造成的物理伤害【0.492】点【对位1.1%*等级降低】

【自身5%*等级成长】2技能/每点物理攻击增加造成的物理伤害【0.232】点【对位1.8%*等级降低】

【自身4.3%*等级成长】3技能/每点物理攻击增加造成的物理伤害【0.918】点【对位1.3%*等级降低】

【自身1.5%*等级成长】4技能/每点物理攻击增加造成的物理伤害【0.373】点【对位0.7%*等级降低】

【自身3.5%*等级成长】普通攻击/每点法术攻击增加造成的法术伤害【0.889】点【对位0.7%*等级降低】

【自身2.4%*等级成长】1技能/每点法术攻击增加造成的法术伤害【0.386】点【对位3.3%*等级降低】

【自身0.3%*等级成长】2技能/每点法术攻击增加造成的法术伤害【0.109】点【对位4.7%*等级降低】

【自身3.8%*等级成长】3技能/每点法术攻击增加造成的法术伤害【0.3】点【对位3.8%*等级降低】

【自身0.7%*等级成长】4技能/每点法术攻击增加造成的法术伤害【0.416】点【对位2.4%*等级降低】

【自身0.3%*等级成长】普通攻击/每点物理防御减少受到的物理伤害【0.944】点【对位0.4%*等级降低】

【自身2.7%*等级成长】1技能/每点物理防御减少受到的物理伤害【0.565】点【对位0.3%*等级降低】

【自身4.4%*等级成长】2技能/每点物理防御减少受到的物理伤害【0.486】点【对位2.4%*等级降低】

【自身4.6%*等级成长】3技能/每点物理防御减少受到的物理伤害【0.814】点【对位3.8%*等级降低】

【自身1.2%*等级成长】4技能/每点物理防御减少受到的物理伤害【0.54】点【对位1.9%*等级降低】

【自身1%*等级成长】普通攻击/每点法术防御减少受到的法术伤害【0.981】点【对位2.6%*等级降低】

【自身3.1%*等级成长】1技能/每点法术防御减少受到的法术伤害【0.461】点【对位4.7%*等级降低】

【自身1%*等级成长】2技能/每点法术防御减少受到的法术伤害【0.105】点【对位0.7%*等级降低】

【自身4.2%*等级成长】3技能/每点法术防御减少受到的法术伤害【0.499】点【对位4.5%*等级降低】

【自身2.2%*等级成长】4技能/每点法术防御减少受到的法术伤害【0.243】点【对位0.9%*等级降低】

【自身3.5%*等级成长】1技能/每点移动速度增加施加的护盾【0.634】点【对位2.9%*等级降低】

【自身3.9%*等级成长】2技能/每点移动速度增加施加的护盾【0.659】点【对位1.1%*等级降低】

【自身0.5%*等级成长】3技能/每点移动速度增加施加的护盾【0.61】点【对位2.3%*等级降低】

【自身3.8%*等级成长】4技能/每点移动速度增加施加的护盾【0.605】点【对位4.5%*等级降低】

【自身4.5%*等级成长】1技能/每点移动速度增加回复的生命值【0.928】点【对位3%*等级降低】

【自身4.7%*等级成长】2技能/每点移动速度增加回复的生命值【0.146】点【对位3.9%*等级降低】

【自身1.2%*等级成长】3技能/每点移动速度增加回复的生命值【0.22】点【对位5%*等级降低】

【自身0.6%*等级成长】4技能/每点移动速度增加回复的生命值【0.418】点【对位4.7%*等级降低】

【自身3.2%*等级成长】1技能/【33%】冷却缩减【对位1.2%*等级降低】

【自身1.9%*等级成长】2技能/【92.1%】冷却缩减【对位4.5%*等级降低】

【自身0.7%*等级成长】3技能/【70.7%】冷却缩减【对位0.8%*等级降低】

【自身2.5%*等级成长】4技能/【42.9%】冷却缩减【对位2.9%*等级降低】

【自身3.8%*等级成长】普通攻击/【13%】伤害暴击率【对位4.4%*等级降低】

【自身3%*等级成长】1技能/【28.5%】伤害暴击率【对位1.5%*等级降低】

【自身1.6%*等级成长】2技能/【21.2%】伤害暴击率【对位4%*等级降低】

【自身4.1%*等级成长】3技能/【25.6%】伤害暴击率【对位3.2%*等级降低】

【自身1.5%*等级成长】4技能/【86%】伤害暴击率【对位0.3%*等级降低】

【自身5%*等级成长】1技能/【97.8%】护盾暴击率【对位3.4%*等级降低】

【自身1.1%*等级成长】2技能/【17.3%】护盾暴击率【对位0.9%*等级降低】

【自身0.2%*等级成长】3技能/【53.9%】护盾暴击率【对位3.1%*等级降低】

【自身5%*等级成长】4技能/【99.8%】护盾暴击率【对位3.7%*等级降低】

【自身2.7%*等级成长】1技能/【51.9%】生命回复暴击率【对位0.6%*等级降低】

【自身3%*等级成长】2技能/【93.4%】生命回复暴击率【对位4.8%*等级降低】

【自身2%*等级成长】3技能/【90.1%】生命回复暴击率【对位1.4%*等级降低】

【自身1.7%*等级成长】4技能/【74%】生命回复暴击率【对位0.4%*等级降低】

【自身3.6%*等级成长】普通攻击/【4.8%】暴击增伤【对位3.7%*等级降低】

【自身3.1%*等级成长】1技能/【27.8%】暴击增伤【对位2.2%*等级降低】

【自身3.7%*等级成长】2技能/【92.5%】暴击增伤【对位4.1%*等级降低】

【自身3.8%*等级成长】3技能/【24.8%】暴击增伤【对位4.7%*等级降低】

【自身0.2%*等级成长】4技能/【47.5%】暴击增伤【对位0.6%*等级降低】

【自身0.5%*等级成长】1技能/【91.7%】暴击增盾【对位2.7%*等级降低】

【自身0.1%*等级成长】2技能/【21.7%】暴击增盾【对位0.1%*等级降低】

【自身4.6%*等级成长】3技能/【36.6%】暴击增盾【对位4.9%*等级降低】

【自身1.8%*等级成长】4技能/【9.4%】暴击增盾【对位0.8%*等级降低】

【自身3.1%*等级成长】1技能/【99.1%】暴击增命【对位1.2%*等级降低】

【自身0.4%*等级成长】2技能/【85.3%】暴击增命【对位5%*等级降低】

【自身2.6%*等级成长】3技能/【41.9%】暴击增命【对位1.7%*等级降低】

【自身1%*等级成长】4技能/【50.4%】暴击增命【对位2.6%*等级降低】

【自身1.8%*等级成长】普通攻击/【22%】物理穿透【对位1.2%*等级降低】

【自身0.4%*等级成长】1技能/【3.1%】物理穿透【对位3.7%*等级降低】

【自身3.7%*等级成长】2技能/【71.8%】物理穿透【对位3.4%*等级降低】

【自身2.1%*等级成长】3技能/【64.1%】物理穿透【对位0.6%*等级降低】

【自身1.6%*等级成长】4技能/【79%】物理穿透【对位1.4%*等级降低】

【自身0.1%*等级成长】普通攻击/【38.4%】法术穿透【对位1.7%*等级降低】

【自身5%*等级成长】1技能/【35.3%】法术穿透【对位4.9%*等级降低】

【自身0.1%*等级成长】2技能/【26.6%】法术穿透【对位4.6%*等级降低】

【自身1.9%*等级成长】3技能/【98.8%】法术穿透【对位0.8%*等级降低】

【自身3.1%*等级成长】4技能/【84.4%】法术穿透【对位3.7%*等级降低】

【自身3.3%*等级成长】普通攻击/【68.5%】物理吸血【对位2%*等级降低】

【自身0.1%*等级成长】1技能/【74%】物理吸血【对位3.4%*等级降低】

【自身2.9%*等级成长】2技能/【12.2%】物理吸血【对位4.9%*等级降低】

【自身4.3%*等级成长】3技能/【85.8%】物理吸血【对位1.1%*等级降低】

【自身1.3%*等级成长】4技能/【29.4%】物理吸血【对位2.9%*等级降低】

【自身0.4%*等级成长】普通攻击/【89.7%】法术吸血【对位2.9%*等级降低】

【自身2.8%*等级成长】1技能/【40.5%】法术吸血【对位2.7%*等级降低】

【自身3.2%*等级成长】2技能/【97.5%】法术吸血【对位1.3%*等级降低】

【自身2%*等级成长】3技能/【25%】法术吸血【对位1.4%*等级降低】

【自身1.9%*等级成长】4技能/【93.9%】法术吸血【对位3.6%*等级降低】

【自身1.1%*等级成长】1技能/【78.4%】韧性【对位0.5%*等级降低】

【自身0.9%*等级成长】2技能/【43.9%】韧性【对位2.6%*等级降低】

【自身2%*等级成长】3技能/【35.2%】韧性【对位4.6%*等级降低】

【自身1.9%*等级成长】4技能/【0.4%】韧性【对位2.1%*等级降低】

【自身4.5%*等级成长】1技能/328非持续技能法力消耗【对位3.8%*等级降低】

【自身3.3%*等级成长】2技能/358非持续技能法力消耗【对位3.9%*等级降低】

【自身3.8%*等级成长】3技能/194非持续技能法力消耗【对位4.1%*等级降低】

【自身4.6%*等级成长】4技能/250非持续技能法力消耗【对位0.8%*等级降低】

【自身1.2%*等级成长】普通攻击/64持续技能法力消耗【对位1.7%*等级降低】

【自身1.3%*等级成长】1技能/23持续技能法力消耗【对位4.4%*等级降低】

【自身2.1%*等级成长】2技能/54持续技能法力消耗【对位1.4%*等级降低】

【自身2.1%*等级成长】3技能/100持续技能法力消耗【对位1.9%*等级降低】

【自身3.5%*等级成长】4技能/74持续技能法力消耗【对位4.9%*等级降低】

【自身4.8%*等级成长】1技能/29冷却时间【对位4.3%*等级降低】

【自身3.6%*等级成长】2技能/82冷却时间【对位1.4%*等级降低】

【自身0.5%*等级成长】3技能/50冷却时间【对位1.8%*等级降低】

【自身4.9%*等级成长】4技能/117冷却时间【对位2.5%*等级降低】

【自身4.3%*等级成长】普通攻击/击杀敌方英雄获得825金币【对位1.1%*等级降低】

【自身1.7%*等级成长】1技能/击杀敌方英雄获得580金币【对位0.7%*等级降低】

【自身1.5%*等级成长】2技能/击杀敌方英雄获得627金币【对位3.9%*等级降低】

【自身2.5%*等级成长】3技能/击杀敌方英雄获得817金币【对位3.5%*等级降低】

【自身3.5%*等级成长】4技能/击杀敌方英雄获得541金币【对位1%*等级降低】

【自身1%*等级成长】普通攻击/每次连续击杀敌方英雄额外增加669金币【对位1.8%*等级降低】

【自身2.4%*等级成长】1技能/每次连续击杀敌方英雄额外增加693金币【对位1%*等级降低】

【自身4.5%*等级成长】2技能/每次连续击杀敌方英雄额外增加813金币【对位0.5%*等级降低】

【自身3.5%*等级成长】3技能/每次连续击杀敌方英雄额外增加687金币【对位3.4%*等级降低】

【自身4.3%*等级成长】4技能/每次连续击杀敌方英雄额外增加879金币【对位0.1%*等级降低】

【自身4.5%*等级成长】普通攻击/终结敌方英雄获得4046*敌方当前连续击杀数金币【对位2.7%*等级降低】

【自身4.1%*等级成长】1技能/终结敌方英雄获得2022*敌方当前连续击杀数金币【对位5%*等级降低】

【自身2.4%*等级成长】2技能/终结敌方英雄获得1775*敌方当前连续击杀数金币【对位1%*等级降低】

【自身3.8%*等级成长】3技能/终结敌方英雄获得4710*敌方当前连续击杀数金币【对位1.7%*等级降低】

【自身3.4%*等级成长】4技能/终结敌方英雄获得2403*敌方当前连续击杀数金币【对位5%*等级降低】

【自身2.1%*等级成长】普通攻击/击杀敌方小兵获得328金币【对位0.9%*等级降低】

【自身4.8%*等级成长】1技能/击杀敌方小兵获得358金币【对位4.7%*等级降低】

【自身3.5%*等级成长】2技能/击杀敌方小兵获得194金币【对位1.7%*等级降低】

【自身1.4%*等级成长】3技能/击杀敌方小兵获得250金币【对位1.1%*等级降低】

【自身4.3%*等级成长】4技能/击杀敌方小兵获得337金币【对位4.4%*等级降低】

【自身1.2%*等级成长】普通攻击/摧毁敌方防御塔获得425金币【对位2%*等级降低】

【自身2.2%*等级成长】1技能/摧毁敌方防御塔获得154金币【对位1.8%*等级降低】

【自身1%*等级成长】2技能/摧毁敌方防御塔获得233金币【对位0.3%*等级降低】

【自身3.6%*等级成长】3技能/摧毁敌方防御塔获得347金币【对位4.6%*等级降低】

【自身5%*等级成长】4技能/摧毁敌方防御塔获得239金币【对位0.6%*等级降低】

【自身4.7%*等级成长】普通攻击/击杀野怪获得122金币【对位2.9%*等级降低】

【自身1%*等级成长】1技能/击杀野怪获得140金币【对位1.6%*等级降低】

【自身0.5%*等级成长】2技能/击杀野怪获得491金币【对位0.2%*等级降低】

【自身3.9%*等级成长】3技能/击杀野怪获得381金币【对位4.2%*等级降低】

【自身4.8%*等级成长】4技能/击杀野怪获得300金币【对位2.4%*等级降低】

【自身3.5%*等级成长】普通攻击/助攻获得【58.2%】金币【对位4.2%*等级降低】

【自身1.2%*等级成长】1技能/助攻获得【84.7%】金币【对位1.3%*等级降低】

【自身4.8%*等级成长】2技能/助攻获得【55.7%】金币【对位0.4%*等级降低】

【自身1%*等级成长】3技能/助攻获得【99.5%】金币【对位1.2%*等级降低】

【自身3.6%*等级成长】4技能/助攻获得【7.6%】金币【对位3.3%*等级降低】

【自身2%*等级成长】普通攻击/击杀敌方英雄获得628经验【对位4.8%*等级降低】

【自身0.1%*等级成长】1技能/击杀敌方英雄获得911经验【对位3.7%*等级降低】

【自身1.4%*等级成长】2技能/击杀敌方英雄获得767经验【对位1.5%*等级降低】

【自身1.8%*等级成长】3技能/击杀敌方英雄获得967经验【对位2.3%*等级降低】

【自身1.9%*等级成长】4技能/击杀敌方英雄获得548经验【对位3.8%*等级降低】

【自身1.5%*等级成长】普通攻击/每次连续击杀敌方英雄额外增加565经验【对位3.5%*等级降低】

【自身1.1%*等级成长】1技能/每次连续击杀敌方英雄额外增加700经验【对位3.1%*等级降低】

【自身5%*等级成长】2技能/每次连续击杀敌方英雄额外增加719经验【对位0.1%*等级降低】

【自身1.9%*等级成长】3技能/每次连续击杀敌方英雄额外增加659经验【对位1.8%*等级降低】

【自身3.7%*等级成长】4技能/每次连续击杀敌方英雄额外增加754经验【对位4.7%*等级降低】

【自身0.4%*等级成长】普通攻击/终结敌方英雄获得3729*敌方当前连续击杀数经验【对位3%*等级降低】

【自身3.3%*等级成长】1技能/终结敌方英雄获得1932*敌方当前连续击杀数经验【对位2%*等级降低】

【自身1.2%*等级成长】2技能/终结敌方英雄获得1424*敌方当前连续击杀数经验【对位0.2%*等级降低】

【自身3.2%*等级成长】3技能/终结敌方英雄获得4118*敌方当前连续击杀数经验【对位3.6%*等级降低】

【自身2.9%*等级成长】4技能/终结敌方英雄获得2256*敌方当前连续击杀数经验【对位0.3%*等级降低】

【自身0.9%*等级成长】普通攻击/击杀敌方小兵获得432经验【对位4.7%*等级降低】

【自身3.9%*等级成长】1技能/击杀敌方小兵获得202经验【对位4.8%*等级降低】

【自身1.6%*等级成长】2技能/击杀敌方小兵获得163经验【对位1.4%*等级降低】

【自身0.3%*等级成长】3技能/击杀敌方小兵获得375经验【对位1.4%*等级降低】

【自身3.9%*等级成长】4技能/击杀敌方小兵获得301经验【对位4.1%*等级降低】

【自身0.8%*等级成长】普通攻击/摧毁敌方防御塔获得472经验【对位4.9%*等级降低】

【自身1.3%*等级成长】1技能/摧毁敌方防御塔获得107经验【对位1.4%*等级降低】

【自身0.8%*等级成长】2技能/摧毁敌方防御塔获得309经验【对位1.3%*等级降低】

【自身2.9%*等级成长】3技能/摧毁敌方防御塔获得303经验【对位0.6%*等级降低】

【自身1.7%*等级成长】4技能/摧毁敌方防御塔获得412经验【对位4.4%*等级降低】

【自身3.2%*等级成长】普通攻击/击杀野怪获得131经验【对位0.6%*等级降低】

【自身2%*等级成长】1技能/击杀野怪获得147经验【对位1.7%*等级降低】

【自身4%*等级成长】2技能/击杀野怪获得175经验【对位2.4%*等级降低】

【自身4%*等级成长】3技能/击杀野怪获得283经验【对位3.3%*等级降低】

【自身4%*等级成长】4技能/击杀野怪获得348经验【对位3.1%*等级降低】

【自身0.3%*等级成长】普通攻击/助攻获得【7.6%】经验【对位3.6%*等级降低】

【自身2.1%*等级成长】1技能/助攻获得【79.3%】经验【对位1.1%*等级降低】

【自身1.7%*等级成长】2技能/助攻获得【2%】经验【对位4%*等级降低】

【自身2.6%*等级成长】3技能/助攻获得【27.7%】经验【对位2%*等级降低】

【自身3.2%*等级成长】4技能/助攻获得【35.7%】经验【对位4.1%*等级降低】

【自身4.5%*等级成长】普通攻击/击杀敌方英雄105复活时间【对位3.9%*等级降低】

【自身3.4%*等级成长】1技能/击杀敌方英雄116复活时间【对位3.2%*等级降低】

【自身3.1%*等级成长】2技能/击杀敌方英雄107复活时间【对位0.6%*等级降低】

【自身4.1%*等级成长】3技能/击杀敌方英雄94复活时间【对位0.3%*等级降低】

【自身2.2%*等级成长】4技能/击杀敌方英雄108复活时间【对位3.7%*等级降低】

【自身2.3%*等级成长】1技能/【0.658】每秒/每次类技能触发频段【对位2.7%*等级降低】

【自身4.2%*等级成长】2技能/【0.563】每秒/每次类技能触发频段【对位2.7%*等级降低】

【自身3.5%*等级成长】3技能/【0.262】每秒/每次类技能触发频段【对位4.1%*等级降低】

【自身2.1%*等级成长】4技能/【0.2】每秒/每次类技能触发频段【对位4.2%*等级降低】

【自身1.5%*等级成长】1技能/【0.74】技能前摇【对位3.6%*等级降低】

【自身3.5%*等级成长】2技能/【0.592】技能前摇【对位3.3%*等级降低】

【自身4.9%*等级成长】3技能/【0.117】技能前摇【对位4.9%*等级降低】

【自身4.1%*等级成长】4技能/【0.13】技能前摇【对位3.1%*等级降低】

【自身0.5%*等级成长】1技能/【0.872】技能后摇【对位4.4%*等级降低】

【自身0.8%*等级成长】2技能/【0.879】技能后摇【对位4.3%*等级降低】

【自身1.2%*等级成长】3技能/【0.101】技能后摇【对位4.1%*等级降低】

【自身4.2%*等级成长】4技能/【0.776】技能后摇【对位3.4%*等级降低】

【自身2.9%*等级成长】1技能/【0.174】自身类技能完成释放时间【对位1.4%*等级降低】

【自身2%*等级成长】2技能/【0.711】自身类技能完成释放时间【对位3.5%*等级降低】

【自身1.6%*等级成长】3技能/【0.13】自身类技能完成释放时间【对位1.2%*等级降低】

【自身0.1%*等级成长】4技能/【0.31】自身类技能完成释放时间【对位2.7%*等级降低】

【自身1.5%*等级成长】1技能/【0.369】外放技能延时生效时间【对位2.4%*等级降低】

【自身3.9%*等级成长】2技能/【0.767】外放技能延时生效时间【对位4.1%*等级降低】

【自身4.9%*等级成长】3技能/【0.716】外放技能延时生效时间【对位5%*等级降低】

【自身3.8%*等级成长】4技能/【0.237】外放技能延时生效时间【对位4.2%*等级降低】

【自身4.5%*等级成长】普通攻击/【59.2%】命中率【对位3.1%*等级降低】

【自身5%*等级成长】1技能/【31.6%】命中率【对位4.2%*等级降低】

【自身1.1%*等级成长】2技能/【89.3%】命中率【对位3.4%*等级降低】

【自身2%*等级成长】3技能/【18%】命中率【对位3.1%*等级降低】

【自身3.5%*等级成长】4技能/【34.8%】命中率【对位0.6%*等级降低】

【自身3.7%*等级成长】普通攻击/【10.2%】闪避率【对位1.9%*等级降低】

【自身2.7%*等级成长】1技能/【53.1%】闪避率【对位1.3%*等级降低】

【自身3.3%*等级成长】2技能/【5.5%】闪避率【对位0.9%*等级降低】

【自身4%*等级成长】3技能/【37.8%】闪避率【对位3.2%*等级降低】

【自身3.6%*等级成长】4技能/【53.4%】闪避率【对位1.5%*等级降低】

【自身5%*等级成长】1技能/2804技能选定/生效距离【对位2.6%*等级降低】

【自身1.7%*等级成长】2技能/3111技能选定/生效距离【对位2.4%*等级降低】

【自身2.2%*等级成长】3技能/1075技能选定/生效距离【对位3.4%*等级降低】

【自身2.2%*等级成长】4技能/1826技能选定/生效距离【对位2.7%*等级降低】

【自身0.1%*等级成长】1技能/2946技能半径【对位4.1%*等级降低】

【自身0.6%*等级成长】2技能/3929技能半径【对位4.6%*等级降低】

【自身4.6%*等级成长】3技能/708技能半径【对位3.1%*等级降低】

【自身1.1%*等级成长】4技能/1617技能半径【对位2.9%*等级降低】

【自身1.9%*等级成长】1技能/3037技能射程【对位1.8%*等级降低】

【自身3%*等级成长】2技能/1705技能射程【对位3.1%*等级降低】

【自身1%*等级成长】3技能/286技能射程【对位4.1%*等级降低】

【自身1.2%*等级成长】4技能/601技能射程【对位1.8%*等级降低】

【自身2.4%*等级成长】普通攻击/4848弹道速度【对位0.8%*等级降低】

【自身2.8%*等级成长】1技能/3329弹道速度【对位4.6%*等级降低】

【自身4.6%*等级成长】2技能/2422弹道速度【对位4.2%*等级降低】

【自身3.7%*等级成长】3技能/1948弹道速度【对位2.3%*等级降低】

【自身4.1%*等级成长】4技能/250弹道速度【对位1.4%*等级降低】

【自身3.3%*等级成长】1技能/2049技能宽度【对位5%*等级降低】

【自身4.1%*等级成长】2技能/2802技能宽度【对位3.8%*等级降低】

【自身3.8%*等级成长】3技能/991技能宽度【对位2.4%*等级降低】

【自身4.3%*等级成长】4技能/586技能宽度【对位3.7%*等级降低】


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