[狂野之心] 装备技能测试 - 攻击力
把总结写在前面: 貌似大部分技能增加的数值差不多; 在基础面板不同时算出不同结果,考虑应该是有修正系数.技能叠越高,效果会有所不同?也可能是小数计算问题,基数较小时算出的数偏大;
总得来说就是差不多,可以认为哪个技能能叠得最高,且容易实现,就叠那个技能好了.
我个人比较喜欢"巧妙手法攻",比较容易实现.或是"舍身",比较容易叠;

测试条件: 基础攻击324; 兽道流派;

虎穴猛攻: 增加攻击力, 更容易进入异常; 1% = 1.85%
(330-324)/324 = 1.85% = 1%

舍身: 增加攻击力, 减少防御力; 1% = 1.7%
(335-324)/324 = 3.4% = 2%

夜晚加成: 晚上增加攻击力; 1% = 1.85%
(330-324)/324 = 1.85% = 1%

白天加成: 白天增加攻击力; 1% = 1.85%
(330-324)/324 = 1.85% = 1%

反转攻击: 被击飞后增加攻击力; 1% = 1.85%
(330-324)/324 = 1.85% = 1%

致命攻势: 异常状态时增加攻击力; 1% = 1.7%
(335-324)/324 = 3.4% = 2%

巧妙手法攻: 释放技巧后增加攻击力; 1% = 1.75%
(358-324)/324 = 10.5% = 6%
