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四库·植物大战僵尸·百科·全书

2023-07-12 16:41 作者:蝓寒_傲豆  | 我要投稿

这篇文章将涵盖所有与植物大战僵尸1代有关的知识点(不管是冷知识还是热知识,但只和一代游戏本身有关,衍生不计入)以及理论点,持续更新,直到全部写完为止。(所有空白部分后面都会补)(别人讲过的就贴链接)

凡是https开头的请在浏览器内打开,bv号的可在内部打开。

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植物大战僵尸(Plants Vs Zombies,简称pvz)是由美国宝开游戏公司(PopCap Games)开发的一款益智策略类塔防御战游戏,也是植物大战僵尸系列的第一部作品,于2009年5月5日发售。其中,游戏程序主作者为范乔治,片尾mv制作者为乔治的对象劳拉



一、植物与僵尸的特性

游戏有两个主要对象:植物、僵尸。下面我们贴出介绍植物与僵尸的特性的链接。

小叶解说《植物大战僵尸1代》(文集)

https://b23.tv/SD6fgS4 (非常全面)

PVZ_Sky《PVZ通关技术理论2.1》

https://b23.tv/KlU5LnR(经验老成)


其他补充特性(相对冷门的就单独贴出来,还有部分会以特性和bug类贴在最后):

1.大嘴花除了两种巨人和僵王博士不能吃其他都可以,属于代码杀。(常见于冷知识提问)

2.水草对所有僵尸有效,前提是贴图位置要一致(都在水里),属于代码杀。但若僵尸速度太快,可能会导致直接上岸不会入水,但仍有水草缠绕痕迹(见古E支1列水草对铁桶旗帜)

3.窝瓜僵尸有抬手伤,即在窝瓜僵尸压植物时会对植物造成非常小的伤害(常见于冷知识对玉米炮的提问)

4.蹦极可以偷炮,但是需要卡栈位(同3)


二、技术等级

我们不妨先将pvz玩家的技术水平分一下级:

萌新、入门、老手、大佬。

萌新:刚开始游玩pvz(或者刚打没多久,进度较低),基本啥都不会。

入门:通关了一周目、小游戏、解谜模式、无尽的简单和困难模式(或是将近打完),对整体游戏有一般的理解,但特性了解较少,对游戏的判断一般,技术一般。

老手:相比于入门,了解了更多特性(冷知识与热知识),技术更为娴熟老道,对游戏的判断能力更为优秀,但理论水平有待提高。当然又可以继续细分为低阶老手、中阶老手、高级老手(多用于常规/攻略区)。但某些常见的高粉丝up主仍为低阶老手甚至单纯入门级玩家。

大佬:近乎全能型选手,相比于老手更进一步,理论能力高(最大区别),对玉米炮驾驭能力比老手强。



三、区块细分

与此同时,pvz根据其不同的玩法

冒险模式 Adventure小游戏 Mini-Games解谜模式 Puzzle生存模式 Survival

又可以进一步细分为以下四区:常规/攻略区解密区无尽区杂区(测评区)


常规/攻略区

   分为常规区攻略区

       常规区主要是指普通up们的pvz冒险模式小游戏模式的通关日常,多数属于入门级玩家和普通老手。常见特点技术水平中等,视频质量中等但播放量高。

中高阶老手:花生味花生酱


      攻略区的up多为进阶、高阶老手和大佬,经典特点是技术水平高、质量高但播放量低,评论区里多数都是对up的膜拜以及打法讨论。理论集大成者仍然是PVZ_Sky

PVZ_Sky《PVZ通关技术理论2.1》

 https://b23.tv/KlU5LnR

常见大佬:还是PVZ_Sky(理论点max王者)

(剩下的太多了就不写了)

经典操作:暂停⏸、随机应变、无损

(P.S.我个人认为,过关概率极低极低极低的关卡也可以称为无解关,在概率上虽然不等于0,但是非常接近于0,典例:95版未削弱的4旗坚果保龄球1。猜测过率达到10∧(-4)次方以下,从某种角度上说也可以称为无解)



解谜区

    又可细分为砸罐区iz区

      砸罐区理论知识点较少,多数与改版区结合。常见特点:简单(技术含量低),看运气,受众群体主要为小学生。


       iz区(可大写)

izI,Zombie,中文即“我是僵尸”)

izeI,Zombie,Endless,中文即“我是僵尸无尽模式”)

       iz是个玩家操控僵尸越过植物防线吃脑的游戏模式。在ize中,玩家目标为达到尽量高的已完成轮数。在算血看脸上有较高的造诣。目前已形成了完善的理论体系,常见活动范围为贴吧b站。理论链接如下

天盟琉璃《IZE从入门到入坟》

https://b23.tv/689Pr21

ize世界纪录链接:

Crescebdo【IZE神迹】冲关记录合集

BV1D5411n7Rm

常见大佬:魔音(了解较少不太清楚)

经典操作:内鬼磁力菇、隔岸观火


无尽区

      无尽区主要专指生存模式下的无尽模式,玩家目标为研究能够稳定推关的阵容,又可根据不同种类进一步分类。在点冰用炮节奏上有较高造诣。理论体系完善,集大成者在贴吧b站也有部分,链接如下:

Crescebdo《新轨道读本》

https://b23.tv/er5fumg

部分大佬:Dawn_残阳铺水零佚

经典操作:24炮、雨夜孤灯、高f变阵


杂区(主要为测评区)

这里负责囊括所有以上三种未提及的类型,常见有类似的视频“以下哪种子弹可以打败僵王博士”“哪种植物一百个叠种可以打赢...”

常见特点:技术含量极低,受众群体主要为小学生。

当然也会有类似冷知识、内测版公布等知识含量较高的视频,良莠不齐吧。



四、小游戏特性

接下来我们介绍一下小游戏(Mini-Games)的特性:

(以下未写)



隐藏小游戏的特性:

(以下未写)

坚果保龄球艺术锦标赛()

原本在二行五列(2,5)和二行七列(2,7)有额外的贴图,用来放置坚果的眼睛,然而后续删除了贴图的通道以至于这两个格子无法放置植物。证据

冰冻(Ice level):这关单纯只是很久之前宝开公司整的一个愚人节彩蛋而已,不是代码出错,也不是放弃灵感!!!证据



部分常见名词收录:

1.f

2.伸手党

3.无损

4.无伤



五、pvz的bug与特性

虽然说植物大战僵尸本身是一款非常优秀的游戏,但难免还是会有bug和特性的存在,以下为目前全部已知的bug和特性:

1.女仆秘籍特性

2.双向bug

3.上界之风bug

4.撑杆过高坚果bug

5.海豚不上岸bug

6.ice3特性

7.矿工不走梯子bug

8.梯子断手修复术bug

9.冰消珊瑚(蹦极)特性


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