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第五人格发展史(人物篇)-梦之女巫

2020-01-30 16:15 作者:风筝s00  | 我要投稿

本篇截止于2020年1月末

我将以版本时间线为轴,尽量详实。如有不当之处希望得到大家的指正。

2019年2月15日梦之女巫正式加入庄园

  1. 【梦隐】:梦之女巫移动速度极快,大部分情况下不可交互(可翻窗并触发封窗)。求生者看不到本体

  2. 【信徒】:开局自带原生信徒,可寄生求生者制造信徒。信徒不能离开宿主过远,超出范围自动追随。攻击宿主一次后自动消失。单独计算辅助技能时间。

  3. 【女巫标记】:信徒出生点会留下标记。可被求生者捡起,用于驱逐信徒。

  4. 【0阶技能】:传道:切换信徒存在短暂的时间间隔    寄生:可寄生求生者,信徒命中减少冷却时间。

  5. 【1阶技能】:大幅减少寄生冷却时间

  6. 【2阶技能】:大幅增加可移动范围

梦之女巫再上线之前就广被玩家所看好,因为她的信徒单独计算辅助技能时间和天赋,也就是说她可以放很多条狗,插很多个眼,叠很多层拘禁狂。然而真正上线后,使用她的人很少。一方面是由于很高的操作难度,另一方面是没有形成稳定的打法体系。还有就是相当多的严重bug。包括寄生信徒位移,信徒切换卡模型。当然,还是有一些玩家在努力探索中。

2019年4月4日咒术师加入庄园

在此期间随着女巫的超高潜力被逐步发掘以及bug的修复。女儿包夹追击以及强大的控场能力让女巫逐步展露头角。随着咒术师风靡高端对局,女巫凭借对咒术师的克制出场率稳步上升。

2019年6月27日天赋调整

女巫本身是急需底牌这样的天赋的,前期放狗或者闪现速杀,后期凭借多女儿失常或者传送。一时间女巫大热,在军工厂这张地图中,女巫凭借失常守三连机,几乎利于不败之地。这也促使了失常的再次削弱。当时的军工厂女巫宛若梦魇一般的存在。

2019年7月4日失常调整

两次失常的调整都是因为三幻神的过于无解。第一次是约瑟夫,这次是女巫。

2019年9月12日红夫人上线

红夫人解放了ban位中的蜘蛛,那这天下就再次归还到了蜘蛛的手中。其实并不是说蜘蛛比女巫强。而是控场流所需的对局时间要长很多。如果能快速解决战斗并获得胜利,谁会不喜欢呢。总之,蜘蛛的盛行让女巫不得不退居二线

2019年9月19日女巫首削

加入自身驱除机制。只能说是一波小削弱。女巫的信徒去除有时候不在依赖配合。

2019年12月12日蜘蛛经历重创

蜘蛛最终还是倒下了,随着邦邦的上线,一线屠夫被女巫,邦邦,小丑所占据。女巫再次回归主流屠夫之中。

就不结尾了,还会再补充

下期见QAQ,记得关注我哦φ(゜▽゜*)♪




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