[专栏]AMD驱动 23.3.1(WHQL推荐)更新要点 | 23.2.2 Vs 23.3.1 | 9款游戏测试RX6700XT

AMD于2023年3月7日发布23.3.1WHQL推荐版本

新驱动对《光环无限™光线追踪更新》《卧龙™:堕落王朝》进行支持。
新驱动也修复了一些游戏bug,比如FIFA23 光环无限,消光2等。
AMD在本驱动日志中提到,作为预防措施,恢复出厂设置已被暂时禁用,同时我们解决了在PC升级期间报告的孤立安装问题。
如果想重置安装驱动建议使用DDU删除原有驱动在进行新驱动安装。
也希望大家可以完整的看一下本视频中的问题统计。
根据这些问题再决定更新与否。

23.3.1版本已修复问题包括如下
指标叠加层可能会在游戏后间歇性地调整为 50%。
在 EA SPORTS™ FIFA 23 中打开高级金包时可能会观察到应用程序崩溃。
在启用了光线追踪的某些场景中,可能会在《光环无限》™中观察到间歇性驱动程序超时。
在《消逝的光芒™ 2》中,在某些光源周围可能会观察到损坏。
在 Radeon™ RX 6000 系列 GPU 上启用了光线追踪的某些场景中,可能会在 Returnal™ 中观察到损坏。
间歇性驱动程序超时、系统冻结或蓝屏可能会在 Radeon™ RX 7000 系列 GPU 上使用选定的显示器来观察。

23.3.1版本目前已知未修复的问题包括如下
在RX 7000 系列 GPU 上使用选定的高分辨率和高刷新率显示器时,观察到高空闲功率。
在游戏过程中可能会观察到视频卡顿或性能下降,以及在RX 7000 系列 GPU 上使用某些扩展显示配置播放视频。
某些虚拟现实游戏或应用程序在 Radeon™ RX 7000 系列 GPU 上的性能可能会低于预期。
在某些 AMD 显卡产品(如 Radeon™ RX 6700 XT)上,在视频和游戏窗口之间切换时,可能会出现短暂的显示损坏。
使用带有AMD解码器设置的Parsec客户端可能会观察到连接失败或黑屏。
在某些 AMD 显卡产品(如 Radeon™ RX 6700 XT)上玩《神秘海域™:盗贼合集的遗产》时,可能会观察到应用程序崩溃。
性能指标叠加层可能会间歇性地调整某些 AMD 显卡产品(如 Radeon™ RX 6600M)的显示器大小。作为临时解决方案,建议遇到此问题的用户禁用性能指标覆盖。
性能指标叠加层在启用时可能缺少一些单位,或者在更改显示缩放设置后被截断。

23.3.1重要说明
作为预防措施,恢复出厂设置已被暂时禁用,同时我们解决了在PC升级期间报告的孤立安装问题。
23.3.1安装包包含以下内容:
AMD 软件:适用于 Win10 和 Win11 的 Adrenalin 版本23.3.1驱动程序版本22.40.37.01(Windows 驱动程序商店版本 31.0.14037.1007)

测试平台:
CPU:i7-12700K 大核倍频50
内存:科赋雷霆8Gx4 4000C18
主板:微星PRO Z690-A D4
散热:利民FC140
固态:三星PM9A1
固态:S660 2T
固态:光威Basic 1T
显卡:AMD RX6700XT
录制:GC553+GTX1660s
驱动:23.2.2 23.3.1
Resizable Bar开启
接下来我们看一下23.3.1与23.2.2游戏性能方面的测试,
首先我们看一下2个驱动版本的3DMARK测试分数
23.3.1 TSPY 12755 FSE 17378
23.2.2 TSPY 12789 FSE 17503


我们本次测试共选取10款游戏
测试分辨率为2K


经过实测结果如下:图标题写错了,是23.3.1 VS 23.2.2

CSGO在自动高画质下,旧驱动帧数为508帧,新驱动489帧,low帧方面也没有什么太大的差别。
刺客信条英灵殿在预设极高的画质下,两个驱动没有什么太大的差异,旧驱动帧数为87帧,新驱动86帧。
地平线5在预设极端的画质下,旧驱动为76帧,新驱动为77帧,基本没有太大差别。
古墓丽影暗影在预设最高的画质下,新旧驱动都是108帧,GPU渲染最低最高帧也大差不差.
荒野大镖客2在预设条拉满的情况下,旧驱动新驱动都是73帧。
漫威蜘蛛侠在预设极高的画质下,新旧驱动区间测试帧数最终都是80帧。
赛博朋克2077在画质拉满的情况下,新旧驱动都是60帧。
杀手3在预设超高的画质下,新旧驱动区间测试帧数最终都是113帧。
往日不再在预设极高的画质下,新旧驱动区间测试帧数最终都是109帧。

总结一下,本次驱动为WHQL推荐稳定版本,
修复了很多bug,23.3.1游戏性能基本与23.2.2的帧数表现一致。

好了今天的解说就到这了,如果视频对您有帮助还请大家点个免费的赞支持一下
我是轻兵者,下期我们再见!