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【魔卡幻想】不完全5星评测(3)(2019上半年6合1篇)

2019-11-28 20:43 作者:泰尔诺奇  | 我要投稿

前言

本次评测的内容是2019上半年6合1

感谢小伙伴们的帮助

p.s.本测评写于3.4.0,未来可能会有变动

评分说明

本测评的评分将会分为0-10

(具体定义请参考上期说明)

(没错就是上期!没错!)

弗兰肯斯坦

科学怪人

弗兰肯斯坦是一张非常...奇怪的卡牌。无返场却需要反复上场提升生命上限,需要站场沉默离魂但又有加快离场可能性的守护,能减对方攻击但又需要被对方攻击以加速反复上下场,如果反复上下场就会反复滴滴回手的离魂...弗兰肯斯坦就是这么一张充满了矛盾但又多才多艺的6合卡牌。

能提升最高2W的生命加成其实变相大幅加强了其站场能力,在顺风局势下满加成的弗兰肯斯坦很难以被直接击杀的方式下场;能直接减少对方的攻击力而不需要生效时间这一点也在一定程度上加强了其生存力。如果能达到这两点,那么其离魂能力在沉默的配合下其实并没有那么不堪。就算是在逆风局势下,守护的存在也能保证己方的脸不会太痛,在这种情况下能当作退散型技能来用的离魂其实也能在相当程度上拖慢对方的节奏。

虽然上场初期作用不大,但若能反复多次上场,弗兰肯斯坦的作用会越来越明显。

得分情况

白板:7(技能互相矛盾但又相辅相成)

转生5/8:8(自续航确保了其加成速度和生存能力)

降临复活:7(复活是个什么操作?)

顽强8:8.5(速度更快且守护和干扰能力更强)

返生术:7.5(复活到底是个什么操作?)

魔镜穿梭:9(顽强基础上的反沉默既是正向防御也是隐藏的自身干扰之一)

活性细胞:9.5(大家一起续航才是真的续航)

“新的后期英雄试水实验品”——诺壕

圣灵法师

圣灵法师

(不要以为你跳槽去森林我就认不出你了!神庙智者!还我符文!)

作为一张印记清除功能辅助卡,虽然圣灵法师的效率并不算高,但其附加的复活功能却让其强度有了极大的飞跃。什么?你说这不就是普通的复活?不不不,这还真不算是“普通”的复活。

由于印记清除技能有着高优先级且不会被控制影响,会紧随着符文发动,在这个时间点下己方的回合还没有开始,被这个技能所触发的复活复活的卡牌可以直接在接下来的回合内行动。换言之,这是个只要对面有群体印记技能就能每回合稳定发动降临复活3的印记清除卡牌。配上2技能的血量回复和3技能的魔甲光环,圣灵法师的辅助能力可见一斑。

得分情况

白板:6.5(效率不高但强度可观)

神威:7(圣灵法师不需要脱困来保证行动)

转生7:7(不错的站场能力导致实际触发率并不算高)

嗜魔之体:8(免疫依旧强势)

顽强7:8(返场力的加强代表了触发率的保障)

“作为辅助卡不错,技能全面,生存能力不弱,唯一的遗憾可能就是1技能只能消三张”——诺壕

美杜莎

美杜莎

说实话,美杜莎是第一张我真真正正地不知道从何下手评价的卡牌。

(小伙伴们:从脚!)

(???)

光环,伤害,控制,扼杀,咒伤,生存...感觉什么能力都有那么一些的美杜莎恰恰也因为这一点而不怎么讨喜。虽然其有着能够打出强大破坏力的扼杀前置光环,但在重整后却会直接消失,直至下回合重复这一过程。这不但使得美杜莎无法稳定为需要的卡牌提供光环,甚至可能只能看着本该被自己扼杀的对位继续返场活蹦乱跳。

2技能石化作为一个印记无法被神祈,有着极强控制力的同时却也让被石化卡牌不再吃魔法伤害。孰是孰非暂且不论,在被修改为正对面后的石化印记提升了操作性的同时却也让其自动稳定性相应地有所下降。在现今魔族和印记清除卡牌都在逐渐普及的大环境下,其整体强度也正经受着考验。

末世术?就当是附赠的小功能吧。

得分情况

白板:5.5(尚且有利用价值)

不屈/水流壁6:6(使其拥有了难以通过常规物理手段处理的能力)

坚毅:6.5(不屈+重整不需要解释)

嗜魔之体:7(同上)

圣剑:7(凭什么送葬能自带扼杀不行?)

弑神之剑:7.5(左右左左右啊啊啊啊啊)(相较圣剑生存能力更强)

(好像没有哪里不对...是不是反了?)

“乖乖站好”——我樱美如画

牢狱主宰

牢狱主宰

作为第一张平民能够获得的死亡链接卡牌,牢狱主宰的强度其实还算可观。虽然并没有漆黑那样的大范围强致死能力,牢狱主宰靠着站场能力以及圣炎功能为自己挣得了杀卡大队的一席之地。

2技能虽然每回合只能链接2个目标,但在自身强站场能力的加持下,持续3回合的链接时间基本可以保证其能够链接上至少4个目标。配上3技能的燃烧,牢狱主宰其实能够打出比看上去更深远的影响,包括在对方回合内连锁致死对方的卡牌。

(说,你和终焉使者是什么关系?)

得分情况

白板:5.5(功能性不错但偏向单一)

不动:6.5(标配普洗)

不屈/死契镜像:6(官方的奇妙搭配)

坚毅:7(站场能力的更大提升)

重整:7(效率的极大加强但生存不佳)

“圣炎卡第二把交椅,超好的”——林老贼

德古拉

德古拉

德古拉作为剑与魔法的开山之作,一如既往地继承了开山之作不该有的差评。

1技能作为一个回复型物攻技能,虽然能为己方英雄吸血,但吃物防的限制不说,与脸血所挂钩的额外攻击能力也相当地不稳定。虽说能和3技能配合回脸的同时加强攻击提升的程度与可能,但在现在的大环境下同时拉满两者的伤害是几乎不可能做到的。不过如果能在保证己方英雄血量的前提下与镜像集体行动,也许能爆发出可观的高伤害。

2技能的投影和同调虽然能在相当程度上提升德古拉的长线作战能力,但无奈4CD和不佳的底子导致哪怕完全展开后依旧整体能力欠佳。

(永夜真祖就是你教的吧?)

得分情况

白板:4.5(尚且有些长期向能力)

不屈:5(变相提升了续航能力)

二段突刺:5(提升了回复力但影响攻击能力)

坚毅:5(这个不动除了防反射以外我想不到任何作用,但防反射对于德古拉来说几乎没有意义)

采佩什:5.5(防御能力提升的同时对攻击力的影响更小)

二段突刺·血夜:5.5(提升至多1800总攻击力)

采佩什·血夜:6(提升至多1800总攻击力)

“拉锯战时候应该很厉害,但是强卡太多了分分钟被拍死还是4CD导致很尴尬”——林老贼

暗裔疫骑

暗裔疫骑

糟糕的强度把控和技能组合造就了这位杯具的骑士。

理论上1技能虽能和2技能配合降低对方的血量上限后进行斩杀,但受魔法防御影响不说,就算能够成功降低对方的生命上限,没有任何物理爆发手段的疫骑恐怕也很难成功进行收割。

3技能的死契召唤虽然在军神觉醒后相当于能够召唤2个不屈护场打爆发,但1CD的疫骑若能返场就代表着会与自身的召唤相冲突而影响效率。

得分情况

白板:3(神奇的技能配合)

不屈:3.5(多站一轮也于事无补)

转生7:3.5(你到底是站着好还是不站着好我也不清楚了)

坚毅/六道轮回:4(就这样吧)

“小弟可能比大哥更管用”——诺壕

钟馗

钟馗

作为东方系列收官作之一的中方,钟馗的强度其实相当可观。作为决斗机制的首个引入者,一二技能相互配合再加上3技能的无常索命黑白带来的高额降攻所保证的决斗的有效成功率其实并不低。配上恶灵汲取再完全恢复,钟馗做出长期影响的能力非常强势并且只会越来越难以处理。就算是被强行击杀下场,召唤出的黑白也能凭着相当快的续航反应速度提升容错率。

得分情况

白板:6(长期影响能力强势)

不屈:6.5(的确对强度提升有帮助但是没有必要)

洪荒之术:7(自续航和不动能进一步提升稳定性)

顽强7:7.5(相较洪荒效率更强)

嗜魔之体:7.5(免疫你懂的)

起死回生:8(免疫+高强度自续航)

三界行者:9(技能本身很逗但完美契合钟馗,可以说是专属技能了)

“六合一正常水准”——林老贼

狂暴羽蛇

狂暴羽蛇

狂暴羽蛇作为一张标准印记召唤6合副卡,在强度和上下限方面都中规中矩。

由于是印记召唤自身还自带燕返和降临赤魔枪,情况得当的话可能能在敌方回合中爆发出相当程度的连锁反应以对敌方产生巨大的干扰,附带的涅槃也能有效保证自身的自续航能力。

也许群体应对能力不佳是唯一的弱点...吧?

得分情况

白板:5.5(反群体能力略有欠缺)

降临镜像:7(效率翻倍,大幅加强强度)

免疫:6.5(生存能力的保障)

结界立场:7(防御的进一步加强)

影青龙:8(双重加成,谁用谁知道)

“相较于老牌燕返卡欲望,在当前环境下这张卡并未有多大创新”——三叶

安倍晴明

大阴阳师晴明

作为东方系列收官作之一的日方,这位大阴阳师的强度与其说高,倒不如说从一开始就没有让人失望过。身为完美生成的鼻祖卡,晴明不但可以拉高己方整体实力的上限,更能让其自身和整个卡组都拥有更大的可能性。由于完美生成的继承机制,不管是发掘生成卡的强度,还是提升自己的整体能力,晴明都能游刃有余。

2技能则是晴明为数不多的负向评价的主要来源。由于酒吞和雪女自身的技能机制的关系,酒吞的不屈以及雪女咒怨的发动概率都因为召唤时机而受到了一些影响。尽管如此,更稳定的灵魂消散以及死契控制依旧能让晴明稳居于召唤一线的强度。

而无论辅助还是干扰能力3技能都相当高效,正手反手都能起到大作用,这也是晴明时至今日依旧能维持极高功能性的原因之一。

得分情况

白板:7.5(哪怕没有4技能晴明依旧能发挥极大作用)

神威/不动:8(在神祈和自身技能影响下脱困作用相当不明显)

转生6/不灭5:8.5(不仅仅只是续航而已)

结界立场:9(不仅仅只是生存而已)

轮回渡厄:9.5(不仅仅只是续航和生存而已)

阴阳术·轮回:10(你氪得起这个技能吗)

“多生成几次就是十二合一的强度了”——诺壕

亡灵支配者

亡灵支配者

亡灵支配者作为一张功能性续航卡其强度其实恰到好处。虽然有着有触发和环境限制的夺魂,但不屈基本可以保证其每次上场只要不吃到特别处理都能拉起至少2张卡牌以及发动2次小华尔兹。在阵型还未完全展开或需要处理残局时,亡灵支配者总能爆发出一些让你意外的惊喜。

可以说其表现一直都十分地...稳定?

得分情况

白板:5(强度稳定可惜时代在变化)

转生6:6(时代带不走自续航能力)

免疫:6(免疫似乎莫名地...有一点不搭?)

结界立场:6.5(行动能力的保障)

轮回渡厄:7(自续航和防御能力的最优解)

“那就是时代问题了”——林老贼

后记

下一期可能会是收集的提名卡牌汇总...

名单还没有完全确定,想要看到自己的提名卡的小伙伴们要抓紧咯

那么...下期见吧

(待续...)

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