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策略性MAX?把烧脑和魔性完美融合的Roguelike游戏让玩家直呼内行

2021-03-04 15:10 作者:情报姬  | 我要投稿


对不少人来说,夜晚中的无尽黑色总有着让他们敬而远之的一面。

小时候惹爸妈生了气,大晚上被关进了一片黑暗的小阁楼,肯定第一时间就破了防。

长大后看着天色渐晚,也总会不自觉地往人多的地方靠过去,心里才多少能够踏实点。

而这份似是刻进了DNA里的恐惧到了游戏里也不见得能消退多少——哪怕是和朋友一起玩个恐怖游戏,在屏幕被一片纯黑笼罩时,第一反应也大多是找个手电筒一样能来点光亮的东西。

更别说,游戏里的这片黑暗,在场景氛围、背景音乐的双重衬托之下,指不定就比大家在生活中单纯的视觉体验要吓人不少。

而对黑暗的艺术刻画也不仅仅只有让它更显恐怖这一种,刚刚发行的手游《提灯与地下城》就把黑暗这个概念玩的很溜——场景的亮暗程度能用手上的提灯调整,越黑的地方越是危险。当然,奖励也越是丰厚。

《提灯与地下城》的故事并不复杂。玩家需要在瘟疫大战四十年后的一片危险深渊中逐步探索,寻找自己的家人,追寻当年的真相。

作为一款Roguelike游戏,《提灯与地下城》在地图关卡的设计上下了不少心思。玩家探索的地图,也就是地下城的难度并非一成不变,而是可以通过玩家手上这盏提灯自由调节。只要灯光够亮,怪物就会得到一定程度的削弱,方便玩家一路无双砍砍砍。

而手动降低灯光亮度后,魔物也会随之变强,玩家收获的奖励也会有所提高。

要是对自己的实力有相当自信,那完全可以直接把亮度调到最低,让获取契约兽的机会显著提高……当然,对手也不会只有刚才的水平。

或许有人会说,就算有调节难度的功能,这种与传统Roguelike游戏类似的刷刷刷模式也很容易消磨人的耐心。《提灯与地下城》的开发者显然也考虑到了这一点,为玩家准备了一套无限制全局掉落机制——游戏里所有顶级装备、包括装备上镶嵌所需要的的宝石都可以通过刷图掉落。

看这金光闪闪的一地掉落,爆率肯定差不到哪去。

不仅不同装备属性各异,同样的装备配上不一样的词缀也各有千秋——刷就完事了,我全都要

而当不同的装备再与各种技能、天赋相互组合,可玩性就出来了——千种百种搭配,总有一种是你喜欢的模样。

除了常规的几张副本地图,《提灯与地下城》还为大家准备了随机出现、伴随着高风险高收益的神庙关卡。

里头等着的可能是一群强敌,击败他们才能收获奖励。

而运势来时,进去就是三个宝箱摆在眼前……

更别说《提灯与地下城》还给玩家们准备了纯福利难度的每日副本“怪蛋岛”,让玩家体验游戏的终极快乐——白嫖。

有了这套为玩家凑齐一身神装的刷刷刷系统还不够,为了给玩家多整点乐子,《提灯与地下城》还引入了另一大核心系统——契约兽收集养成。

宠物这个概念相信大多数游戏玩家都不会陌生,但大多数游戏中的宠物可没法像《提灯与地下城》中这样扮演如此重要的角色。

玩家可以从契约兽还处于蛋种状态时就与他们相互陪伴,等到它们破壳而出,逐步成长,最终进化为一员大将。

当然,开蛋这个环节也挺看脸的,欧皇开蛋和非酋开蛋得到的宠物品质可能就要相差不少。

而宠物蛋的来源也并不复杂,在地下城把提灯亮度拉低,数百只风格迥异的契约兽总有一天会一一与你相见。

而不同属性宠物带来的属性克制、不同天赋不同技能也能为冒险旅途解决不一样的难题,让每只契约兽都能有用武之地。

伴随着一次次进化,契约兽们将解锁越来越多的天赋、技能,成为玩家最得力的助手。

而除了这些核心系统外,《提灯与地下城》也有着不少贴心的小细节小机制。

刷刷刷刷累了或是实在太忙没空操作?没事,每日派遣系统会尽可能帮你减少损失。

想要的强力宠物实在刷不出来?那…….抽个扭蛋吧,下一发肯定什么都有了。

地下城中偶然遇见的蛙神许愿也能为冒险之路增添变数

理所当然会有的杂货店也能帮玩家根据需求补齐各种道具或是素材,不再为了一点点咋都刷不出来的东西烦恼。

而等游戏到了后期……事情就简单多了,不管是在地下城感受任意难度秒杀小怪的快感,还是在装备界面欣赏自己的满身金光华丽数字,都可以称一句顶级享受。

既有传统Roguellike游戏地城探索的未知乐趣,又通过下本必有收获的装备系统让刷图过程更加轻松写意,不管你是Roguelike类游戏的新老玩家还是刷刷刷爱好者,今天才上线,不用担心赶进度的《提灯与地下城》都值得一试。

毕竟,谁还没幻想过哪天可以像这样爆一地的神装呢……


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