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【荣耀战魂】1.18版本更新内容

2018-01-12 23:55 作者:MACS39  | 我要投稿
  • 1.18版本将于1月18日上线

和平使者

  • [BUG修复]修复了一个使防御复仇状态和平范围→取消连打变得极其困难的问题

征服者

  • 降低了冲刺盾撞的追踪性(原文是“Sprint Attack”但征服并没有冲刺攻击)

  • [BUG修复]修复了女性征服者使用“绞刑”处决时的动画剪辑问题

仲裁者

  • 降低了咸鱼突刺的追踪性

  • [BUG修复]修复了使用“长打”处决时敌人有时会起飞的BUG

  • [BUG修复]修复了仲裁者的目标在被突刺的过程中受到外部位移类攻(推)击后不会掉落悬崖的BUG

督军

  • 降低了冲刺攻击和跳劈的追踪性(这里依旧是“Sprint Attack”)

  • [BUG修复]修复了一个关于被弩箭击杀后复活技能的BUG

女武神

  • 全防盾撞可以用解锁来取消

守护鬼

  • “负面状态抗性”可以正确地缩短头槌造成的眩晕时间了

  • [BUG修复]修复了冲刺攻击不能被荒武者全防反击打断的BUG(包括其他自带霸体的攻击不能被全防反击打断的BUG)

大蛇

  • 居合可以用解锁来取消

忍者

  • 按住重击键时,忍者不会在攻击后自动蓄力(现在蓄力的输入方式与征服者相同)

  • 前滚翻踢击的硬直从200ms 增加到 400ms

  • [BUG修复]修复了可以对队友使用镰刀雨的BUG

  • [BUG修复]修复了在滑铲命中前锁定敌人会使滑铲只打出敌人硬直而不是击倒的BUG

  • 降低了滑铲的追踪性

  • [BUG修复]修复了快速冲刺有一小段时间不消耗体力的BUG

  • 优化了快速冲刺的动画,修复了上楼梯时从冲刺转为快速冲刺的动画衔接错误

百夫长

  • 降低了跳劈(雄鹰怒火)和跳插(雄鹰利爪)的追踪性

  • [BUG修复]修复了百夫长割小兵时会被尸体撞出硬直的BUG

  • [BUG修复]修复了蓄力拳无法击倒敌人的BUG

  • [BUG修复]增加了重击击杀敌人后拔出剑而不是使用处决时缺失的音效

  • [BUG修复]修复了可以软取消破防变为“Fuscina Ictus”(三叉戟攻击???)的BUG(也许这条应该是角斗士的?)

角斗士

  • 降低了冲刺攻击和前闪避轻击的追踪性

  • [BUG修复]修复了敌人过早闪避“欺敌”时,拳击没有接触便命中的BUG

高地人

  • [BUG修复]补上了踢击的遗失音效

萨满

  • 移除了“掠食者的慈悲”前 100ms 的霸体效果

  • 在“掠食者的慈悲”的目标被该技能命中前 100ms 内被其他攻击命中,那么“掠食者的慈悲”将不会生效

  • 被咬后站起来的敌人可以比以前提早 300ms 启动复仇,被扑倒后受到外部攻击可以提前 500ms 恢复站立

  • 萨满咬人后恢复站立过程的最后阶段如果被攻击会播放普通的被击动画

  • [BUG修复]修复了咬人在击杀信息中被显示为轻击的BUG

  • [BUG修复]修复了可以对刚刚死亡的敌人使用“掠食者的慈悲”的BUG

  • [BUG修复]空体力时不能使用闪避或破防来取消重击终结技

  • [BUG修复]互换了闪避和破防取消重击终结技的优先级,现在破防的优先级高于闪避——旨在减小或消除指示器图标错误

  • [BUG修复]修复了取消猛扑重击时的动画错误

  • [BUG修复]修复了取消第二下重击后重击音效仍然播放的BUG

荒武者

  • “解除枷锁”的伤害从 25 增加到 30

  • “解除枷锁”增加霸体

  • “双生毒蛇”的伤害从 35 增加到 40

  • “敲钟”的伤害从 10 增加到 15

  • “敲钟”消耗敌人体力从 10 增加到 20

  • 基础侧重伤害从 25 增加到 30

  • 基础上重的起手从 700ms 降低到 600ms

  • [BUG修复]修复了一个导致复仇中的敌人招架“双生毒蛇”不会使荒武者倒地的BUG

  • [BUG修复]修复了荒武者右侧轻击会被破防的BUG

全角色

  • [BUG修复]修复了各种软取消及指示器问题,比如在100ms内输入攻击/破防/闪避等导致指示器错误

  • [BUG修复]修复了在几个特定悬崖处被丢下悬崖的玩家可以在一个极短的时间窗口内用闪避恢复站立的BUG

  • [BUG修复]修复了玩家下落攻击倒地的敌人会miss的BUG

  • [BUG修复]修复了玩家抛掷敌人自身也可能出现硬直的BUG

  • [BUG修复]修复了玩家格挡敌人后可以通过快速按重击取消破防的BUG

  • [BUG修复]修复了可互动物品的可复活玩家同时处于互动范围内时判定冲突的BUG

地图

  • [BUG修复]修复了维京村落的滚筒陷阱不会杀死萨满和荒武者的BUG

朝贡模式

  • 友军攻击不再会使贡品掉落

  • [BUG修复]修复了当敌人可以通过与贡品互动打断己方与贡品互动的BUG

  • [BUG修复]修复了贡品放置在神龛后仍然可以与贡品互动的BUG

  • [BUG修复]添加了确认胜利计时器的遗失音效

  • [BUG修复]修复了互动被打断后音效仍然播放的BUG

1V1排位

  • [BUG修复]修复了玩家在部署部队界面进入游戏时界面、音效仍然停留在部署部队界面状态的BUG

  • [BUG修复]修复了收到匹配时间过长通知后匹配界面错误的BUG

  • [BUG修复]修复了平局后段位结算界面可能错误显示的BUG

  • [BUG修复]修复了被淘汰后离开比赛可能触发强退惩罚的BUG

  • [BUG修复]修复了一个会导致匹配时显示玩家数错误的BUG

用户界面

  • [BUG修复]修复了几个可能导致玩家整局卡在俯视视角的BUG

  • [BUG修复]修复了部分模式地图信息界面内容错误的问题

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