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【MHRS】怪物机制及招式新手指南 · 冰牙龙篇

2023-08-14 11:47 作者:ThymeMachine  | 我要投稿

− 倒地机制 −

  • 部位破坏倒地。冰牙龙头部、前爪破坏时均会倒地约7秒。M3任务破坏需要2200点伤害左右。不过头部硬直优先级异常,胆怯硬直的优先度高于部位破坏。所以破头倒地被大概率会被同步出现的胆怯硬直(也就是部位耐久清空)所覆盖。
  • 前爪每两次硬直也会产生一次倒地。不过肉质一般,不是我们的主攻目标。
  • 坠机冰牙龙虽然起飞比较频繁,但滞空时间短、位置高,击坠机会不多。没有做详细测试,似乎除了头硬和减气硬以外,爪硬也可以坠机。

− 招式简介 −

首先是一近一远两种前扑,都是坐地蹭伤。但积少成多,威胁依然比较大。

冰牙龙头前一段距离容易引出回旋横扫,用爪子对一侧进行大范围攻击并将身体旋转270度。这招的盲区是身下和非攻击侧。走位来不及的话可以直接翻滚。

接下来是白给招式。·

  • 白给一式甩尾。攻击范围非常大,连前爪内侧都能覆盖。但头部和翅膀下方是盲区。
  • 白给二式吐息。正前方吐息攻击,有风压。可以从侧面接近打后摇。冰牙龙起飞时也有风压,中招的话大概率会吃到派生的空中吐息。所以带一级风压耐性很有必要。
  • 白给三式拜年。冰牙龙会先抬起上半身,再锁定猎人位置进行攻击。锁定能力很强,但距离有限,判定也仅限于头部和前爪。所以身下是盲区。哪怕我们直接站在它的头前也不会被打倒。冰原里这招的地震效果也没了,可能是水土不服吧。

冰牙龙经常需要用爪子抓地来维持身体的稳定。所以只要把前爪破坏,就会出现打滑的情况。有如下几招。

  • 白给四式铁山靠。冰牙龙会原地小跳把身体横过来,再用一侧撞击。从头部到尾巴根都是判定区域。攻击侧的爪子被破坏的话会打滑并把身体顺势转向90度。
  • 白给五式蓄力飞扑。摆出蓄力姿势时,一般猎人所在侧的爪子在前。这只爪子飞扑时高度低,会先着地作为刹车。所以被破坏的话自然就无法有效制动。另一侧爪子飞扑时会抬高,并以着地点为轴心做180°横扫攻击。所以引白给时最好站在先破坏的爪子一侧;而躲避时最好向爪子在后的一侧移动,不容易被蹭到。
  • 白给六式空中突进。怒前只是普通的前扑动作,怒后会和蓄力飞扑一样衔接回旋攻击。说实话,这招的判定区域很玄学,横向走位比较容易躲开但也不稳定。
  • 白给七式尾砸。冰牙龙会先小幅后撤锁定位置,再翘起尾巴向前方砸下。接着会向猎人所在一侧进行横扫。身体摆正后有威吓动作。回旋横扫后站在头前中距离很容易引出这招。双爪都被破坏的情况下,横扫后,冰牙龙会因尾巴惯性而倒地。

此外,地面侧跳和侧飞落地这两个动作在破爪后也会出现打滑的现象。还有一招上墙飞扑,基本见不到就忽略它吧。

− 讨伐建议 −

一定要保证自己始终处于冰牙龙头前,因为这只怪的设计特点是失位惩罚。频繁调整身位,也是为了迫使我们出现失误。一旦离开了安全区,斜前方非常容易被甩尾和回旋横扫打飞、侧面有铁山靠、正面中距离则会使用尾砸。为了限制这一点,破坏前爪,限制它的机动性也就成了必须。小前扑比较烦,开荒期要做好应对蹭伤的准备。但怪异化任务里这就是在白送劫血buff,不妨出耐冲3欣然接受。破爪、破头倒地容易被其他硬直覆盖,所以打之前最好先去训练场计算一下伤害。

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