监管者排耳鸣教学

名词解释:耳鸣,简而言之就是左上角(长得像耳朵一样)的蓝图标,出现后意味着附近(36m)有人。
排耳鸣有多种方法,但不论什么方法,本质上都只用来精炼玩家的猜测,从而接近真相。这很重要,猜测是因耳鸣而起,只有方法不能产生猜测。所以排耳鸣的前提就是:在耳鸣出现时,作出一定的猜测。
合理的猜测是什么呢?首先要大致知道求生者的位置(如出生点),当你(屠夫)往前走的时候出现耳鸣,求生者一定在你前方的区域内。其次,由于求生者开局总会找可交互区域(如废墟)或有遮挡(如木屋和高墙区)的地方栖身,所以当耳鸣响起时,就要估摸着求生者可能在哪些地方。将大致的方向感的模糊目标,转变为明确的几个栖息地。
排耳鸣的三种途径:
①出现耳鸣的时间
②乌鸦
③垂径定理
这三种方法中,①是排耳鸣的主要方法,②③都只作为次要方法辅助①。
①:出现耳鸣的时间有早晚之分,而早晚的判定是根据求生者的出生点和栖身地决定的。首先不论求生者出生在哪里,他总是会找一个地方栖身(躲或修)。这意味着,假设你(屠夫)身边有一远一近两个栖身地,耳鸣出现的较早时,大可能在近的栖身地;出现的较晚时,大可能在远的栖身地。
②:在①的基础上,如果你看到乌鸦飞起,优先去乌鸦的区域排人(这可能需要你背乌鸦的具体位置)。
③:如果你觉得地形复杂,不好用①分辨,并且你能预估求生者大概率不怎么移动(如躲藏),可以考虑使用垂径定理。在出现耳鸣后,朝横向移动,这个横向是对于一开始往前走的方向来说的九十度的方向,移动到耳鸣消失的一瞬间,便可以沿着横向移动的路径的中垂线找人,