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为什么米哈游在二次元游戏里无人能敌?米哈游成功的三个原因

2023-05-14 11:01 作者:差不多得了耶  | 我要投稿

很多人谈米哈游的成功,都是认为米哈游游戏在业内的技术牛,或者认为米哈游游戏剧情比其他二次元游戏好。其实不然,米哈游除了原神这一款把开放世界做到手机的游戏外,其他都是一些勉强合格的游戏产品。以质量和其他游戏相比,仅仅有美术音乐上的优势,米哈游的定位有点类似罐头游戏育碧。 但为什么原神之后的米哈游游戏都能成为爆款?我认为有几点原因: 第一,米哈游懂水军。 19年原神测试时,曾被人说抄袭塞尔达,但当时热度真的不高,你不关注米哈游游戏、不关注泛式真不知道有这个节奏。但20年原神正式版出来后,都知道原神抄袭塞尔达了。开服伴随节奏而来的是“米卫兵米孝子,同行水军”之类的称呼,后面又发展出多种多样称呼。 你会发现黑米哈游的有各种“同行水军,百万塞尔达,猴,8u”标签,而极端米哈游粉丝就只是“op,mxz”标签。在这种环境下,米哈游极端粉丝的极端言论就会被米哈游玩家开除粉籍,定义为反串。而那些极端说米哈游不好的人,因为反对米哈游的有不少标签,很合理的被贴上适合的标签,毕竟一个群体总数有少数逆天人。 第二,米哈游懂炒作。 观察米哈游的节奏历史。当米哈游没有什么大节奏时,米哈游就喜欢夸大自己的行为,给支持米哈游和反对米哈游制造矛盾、激化矛盾。 光是最近一个月,你就看到“米哈游造火箭、某职业哥玩星穹铁道放弃比赛、星穹铁道登顶,某游戏设计师推荐星穹铁道。”等消息。更不用说之前的“冬奥会音乐、米哈游捐款、玩原神被霸凌(或者治好抑郁症)、原神文化输出”之流的话题。 第三,米哈游懂广告。 经常上网的人都会发现,米哈游广告投入不比山海经之流的少。光是在b站,视频广告贴(up推荐过)就有不少米哈游的广告,一度时间内还垄断了b站这部分的广告位置。 米哈游在二创广告投入也是比较大的。弄过动画的都知道做一个手书成本不少。以b站现在up变现手段少(挣米少)情况,光靠b站的收入需要长时间做手书和日常生活是不可能的。 这也是大部分up不敢说米哈游不好的原因,因为他们吃着米哈游的粮。 而且米哈游广告不打逆风团,在星穹铁道开服的那几天,几乎没有up谈“星穹铁道不好”的争论话题。因为星穹铁道确实是一款失败的回合制游戏,在热度高的时候争论,就会让更多的人看到星穹铁道的缺点。后面在热度降下来时谈,大部分知道星穹铁道不好的玩家早就不关注这款游戏了,而这时米哈游在找人把这个话题炒起来,就能主导话题的舆论走向,立于不败之地。 总结:比起米哈游的游戏质量,米哈游的炒作、广告和水军已经达到了天下第一的地步。

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