[转载|翻译]EVERSPACE2 派系战争正式版更新日志 0.9.28028

个人原因相关更新正文可能两天后发,或者有大佬提前译了我会进行转发。

注意事项:
1. 为什么新增剧情都是英文并且采用合成音?
新增剧情部分还未进行配音与翻译,故采用人工合成作为替代。配音将会在正式版或下个大版本更新完善,而翻译部分采用社区共同翻译的方式,有能力的玩家可以登录Crowdin来协助官方对自己熟悉的语言进行翻译。
Crowdin官网: https://crowdin.com/project/everspace2
2. 存档问题
上个版本的存档可以正常在新版本游玩,但官方仍然建议各位玩家从头开始游戏。存档位置一般可在文件管理器中输入%localappdata%\ES2\Saved\SaveGames找到。
3. 正式版更新日志这么少?
正式版的更新日志大部分已在之前发的实验版更新日志中提及,这里只着重放出主要更新内容和部分相对实验版与上一热修新增的部分。实验版更新日志地址:实验版更新日志
游戏性内容
新星系:Drake
新支线任务与挑战
新派系:Coalition
新敌对派系:Retaliators
新敌对派系:Zurilia
为高危区域添加了突变因素
增加了消耗品种类以及制作选项
新的伙伴Perk与玩家Perk
等级上限提升至25级
新音乐
新舰船部件
T3级舰船已开放售卖
新飞船外观与装饰标识
新武器音效
增加副武器词条
为所有舰种增加新被动
新增显示矿物位置的地图模式
新增任务种类:支援战斗
增加激活TrackIR v5选项
增加激活AMD FidelityFX™ Super Resolution选项
增加隐藏XP选项
增加资源追踪
增加在空物品栏中制造装备的动画
当一个区域内所有解密均被完成时会为该区域添加信息标识
为tab栏中不同菜单选项增加快捷键
对制造界面进行预加载并刷新以获得更好的表现
为手柄增加更多有关制造物品栏的操作方式(如隐式滚动)
G&B现在有更多种类的炮台了
调整(这里只列举相对实验版与前一热修新增的改动,Bug修复部分同)
将“进阶战斗(Advanced Combat)”挑战奖励的buff时间从10秒提升至20秒
将副武器“自动开火”特性调整为当且仅当存在被锁定的目标时工作
Tweaks (Only relevant when having played on the experimental branch before)
Increased Advanced Combat Challenge Reward Buff duration from 10 to 20 seconds
Changed secondary autofire bonus attribute to only work for locked targets and missiles
Bug修复
修复了Zurilia基地存在悬空炮台或者其他不符合逻辑的情况出现的问题
修复了部分需要交互的无人机货仓可以通过攻击的方式打开的问题
修复了新舰船引擎外观丢失的问题
修复了升级“原型机(Prototype)”词条时外观颜色未随之变化的问题
修复了高危区域的小行星炮台不给予XP与护甲回复的问题
修复了“Wealthy Foes”突变词条会使高危区域的boss随从掉落血星装备和与钱的问题
修复了“进阶战斗(Advanced Combat)”挑战会在加载后触发的问题
修复了升级“星海女爵舰船商(Flying Dutchess sells ships)”Perk后地图上图标不会显示为商店/舰船商的问题
修复了聚能钩爪能在水下使用的问题
UI:修复了物品栏的标记提示会在没有物品被选中的情况下生效的问题
原文地址:https://steamcommunity.com/app/1128920/eventcomments/3446961485755807257/