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洛克王国“清念”“残脉”系列(清念·残脉)清羽

2022-03-30 15:58 作者:万物皆归尘-  | 我要投稿

清念·残脉

主属系:翼

副属系:冰

“残脉清羽化清灵临霜残念凝万物”


种族值

精力 物攻 物抗 魔攻 魔抗 速度

172    0    162     0    159    77


血脉:清念残脉

每次上场后,都会视首格技能为清翎覆尘/残风临霜进入清念状态/残脉状态,获得相应血脉,此后每隔5回合进入持续1回合的血脉切换期,血脉切换回合内单独回复66点精力,若期间使用翼系/冰系技能即可将血脉切换至清念/残脉.同时清除所有清风之念,转化为残脉

若判定失败或未携带2技能中的任意1个,则只获得以下效果

永久免疫异常,获得60%威力伤害减免与固定伤害减免

以下为血脉具体效果

清念

①每回合治疗双方,具体值为:(60+10%最大精力+清风之念层数*40+0.1*双方速度差+清翎覆尘PP损失数*50),每治疗2次后就会获得1层清风之念

②使用任意技能(包括清翎覆尘)若PP值低于最大值的30%,都会消耗“清风之念”回复满该技能PP.回复PP损耗至20%以下或最大PP值<4的技能,需消耗所有清风之念”,反之,则消耗(PP损耗数-3)层,最少消耗0层

③每次使用翼系技能后

⑴.在3回合内免疫异常状态与负面强化(可叠加,最多叠加10回合),若使用技能PP<8,还会净化自身并且回复除清翎覆尘外的所有技能1PP

⑵.在3回合内降低25%速度,获得25%所有类型伤害减免,持续4回合(仅在清翎覆尘PP=0时可叠加,最多叠加2次)

⑶.在4回合内每回合回复自身10%最大精力,对敌方治疗,具体值为(0.2*双方已损精力)

上述数值均向上取整


残脉

①每回合对双方造成(0.3*自身上回合所受所有伤害中最高的2段总值+50*自身PP为空技能数)点固定伤害,若对方拥有减/限伤,则只触发:治疗对方,具体值为(0.3*自身上回合所受所有伤害总值+30+50*本回合主被动使用技能次数),若自身精力值<500且残凤临霜PP≠4,则倒置本次治疗

②自身每次受到伤害后,若精力值>200,则回复30%最大精力,

②每次使用冰系技能后

⑴.在2回合内免疫异常状态(可叠加),若使用技能PP值≤4,则净化自身并回复300点精力值,此项回复精力不被倒置/降低/屏蔽,每次使用间隔若小于2回合,则降低40%回复效果

⑵.删除对方全体技能1PP,若使用技能PP值=1,则额外删除全体技能(4+双方正负面强化等级*2)点PP,此后清除(强制)双方正负面强化


清翎覆尘 翼系变化 3PP 必中

先手+7.

①.本技能免疫删除PP效果与“使用技能额外损失PP”类效果且无法被除轻风散魂外的任何技能效果回复.

②.每次使用若清风之念层数<3或不处于明念状态,则免疫后手伤害效果,2回合内每回合获得(200+0.4*自身已损精力值)点护盾

若清风之念层数≥3且处于明念状态,则净化自身回复全部精力值与其他技能30%PP(向上取整),终止对方的全部回合性技能,12回合内免疫异常状态与负面强化

③.若为首次使用,令双方所有携带技能系别改变为主属系,持续(2+被改变技能数*2)回合,若处于清念状态,则额外倒置对方2回合治疗,若处于残脉状态,则反弹对方后手所有技能效果

④.后续使用,则还会在后续(4+自身已损精力与最大精力之比值)(向上取整)回合内倒置对方治疗效果,比例为:(0.3+自身已损精力与最大精力之比值),若此时场上有非疾风天气/环境且自身处于清念状态,则锁定倒置比例为0.7,持续7回合,若为疾风天气,则锁定倒置比例为(1.4-0.2*本技能使用次数),持续4回合

⑤.本技能在梦境环境下,出招速度为后手-7


轻风散魂 翼系变化 8PP 

删除PP与回复PP效果必中,其余非必中

先手+3.

使用后,闪避对方后手与下一回合非必中技能并且删除对方全体技能(10+4*清风之念层数)%PP(向上取整),max=25%

若先手,则在后手对方技能效果结算完毕后回复本技能2PP.

若后手,则删除对方全体技能(清翎覆尘PP损失数)PP,最少删除1PP

清念状态下根据自身清风之念层数追加效果

①:若3>清风之念层数≥1

连续3回合发动,期间令对方使用非翼系技能额外损失2点PP值,使用翼系技能额外损失1点PP值,对于非翼系目标,每回合吸取(50+0.2*双方速度差)点精力值.期间自身精力值低于60%时,限制受到每段伤害≤150

②:若5>清风之念层数≥3

所有效果必中且额外删除对方先手使用技能(清翎覆尘PP损失数+自身PP为空技能数+本技能PP损失数)PP,最多删除12PP

③:若清风之念层数≥5

清除所有清风之念,回复清翎覆尘2PP,进入残脉状态

残脉状态下,使用本技能暂时清空本技能PP直至自身进入清念状态


残念余梦 冰系变化 6PP 必中

后手-1.

①.强制清除场上所有天气/环境后召唤梦境,持续1回合

②.返还上次所受伤害与负面技能效果,并且追加(0.3*双方速度差*残风临霜技能PP损失数*自身PP为空技能数)点固定伤害,max=600

③.若先手,则额外删除对方全体技能3PP,若后手,则令对方进入沉睡,同时限制自身换宠,直至对方阵亡或沉睡解除,失败则删除对方上次使用技能3PP与全体技能1PP

④.残脉状态下,本技能固定伤害增幅,幅度=(1.8+自身当前精力与最大精力之比值)(向上取整),增幅后固定伤害max=1000,若对方具有限伤类抗性,则伤害会分4段结算

⑤.清念状态下,使用本技能暂时清空本技能PP直至自身进入清念状态


残风临霜 冰系变化 4PP 必中

先手+4.

①.本技能免疫删除PP效果,且无法被除“清翎覆尘”外的技能回复

②.冰冻对方,成功则驱逐对方并对下一个上场宠物施加睡眠,施加失败则造成999点固定伤害,分3段结算.冰冻失败则删除对方使用次数>6的技能(1+本技能PP剩余数+双方速度差值/4)(向下取整)点PP,此后若对方PP为空技能数≥2则驱逐对方

③.上述效果结算完毕后,减少自身30%速度能力值,再获得(20+0.8*双方速度差)点护盾(以最大精力为标准,每损失1%精力,额度上升2.5%)

④.自身未携带清羽覆尘时,使用本技能进入残脉状态


清念沉脉 翼系变化 8PP 必中

先手+3.

①.每次使用后(强制)清空双方正负面强化,对敌方治疗【清空总等级数*(-60)】点精力值,并且回复全体技能3PP,当治疗量<-240时,额外删除对方上次使用技能5PP

②.消耗本技能全部PP,进入清念状态(损耗PP数)回合,回合结束后回复本技能(状态内双方PP损失数*0.5)点PP,并且令对方在后续4回合内使用威力技能损耗30%威力(max=50%),使用变化技能损失1点先手值


思路:自从“倒置治疗”一机制出现,我便有所想法了,结合我写魔王时的思路,终于集合了多种机制与思路,首先,清念状态时,要触发核心效果【倒置治疗】至少要拥有3层印记,即6回合,体现了逐渐变强的发育思路,而倒置治疗的回合也很值得品味,同样体现了【当前状态与造成效果强度成反比】的思路,这一思路贯穿整个残念状态,残念状态从PP状态与精力状态两方面入手,有不少极端效果,正是自身状态差至极限,则造成效果强至极限

这是许多bug级别的机制融合在一起的一套技能,首次尝试,欢迎提出意见

再次解释倒置治疗机制,倒置治疗则将治疗额度变为原来的相反数,原治疗300点精力值,倒置后即是-300精力值,大家可以参考毒王觉醒后的14速,由于倒置的治疗还是治疗,所以不会触发伤害才能触发的一切效果,例如限伤

清念沉脉是一种特殊玩法,也可以慢慢细看,主要是永久损耗威力与先手值


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