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命令与征服军械科技盘点8(AI无人机技术)

2018-08-25 00:27 作者:闪光的汉利安超人  | 我要投稿

AI控制的机器可能是无人驾驶的大型单位,也可能是迷你的机器人。无人机技术的应用可以减少战争的人员伤亡,但可靠性不足。

RA1里,苏军的怪兽坦克就是由AI控制的无人坦克。失控的后果也说了。这也是无人机技术最大的弊病。

RA2里,苏军有了一种经典的单位:恐怖机器人。

攻击方式为扑起来秒杀步兵,以及钻入坦克内慢慢将其摧毁。由于价格便宜,移动速度极快,因此成为一代利器。但双方的维修厂以及盟军的维修IFV可以将其安全拔除。

YR里盟军也迎来了一种新型无人坦克:遥控坦克。身为悬浮单位所以可以在水上行驶。机动性强,最大的优势是免疫尤里的心灵控制。缺点也很明显:攻击力一般,需要建造控制中心才能生产,而且一旦断电了坦克会彻底瘫痪。

神经突击车,尤里侦察/骚扰用无人机。机动性较强,可以释放毒气使范围内敌军神经混乱。

RA3里,苏军的恐怖机器人重新升级。这一代恐怖机器人可以释放电力静止射线来定住敌军单位,还可以两栖,而且不再像RA2那样一打就爆。不过这一代由于盟军和帝国的重工有了修理机器人,所以恐怖机器人也可以被轻易拔除。

爆裂机械人,旭日帝国的侦察型机器人。可以识别间谍。可以附着在敌军单位身上减缓其速度,还可以自爆来产生伤害。不过伤害一般。

除此之外,帝国的鬼王,将军刽子手等大型陆军单位也是无人AI控制驾驶的。

未来坦克X-1,UR盟军新增单位。未来科技开发的AI坦克。武器为两门破坏力极大的中子炮。以及威胁性极强的暴乱光束。缺点是造价过高,科技等级过高,炮弹虽然杀伤范围巨大,但无法对高机动性单位作出有效攻击。速度过慢,因此容易被恐怖机器人攻击。

C&C里,首款无人机是FS里GN双方的新增单位:雄蜂机器人。机动性强(相对于C&C2的其他单位而言),因此是良好的侦察兵。而C&C2里的侦察非常困难。部署后隐形,可以附着在经过的敌军车辆上,这样玩家可以看到敌军车辆的视野。同时也可以减缓敌军车辆的速度。可以在维修厂里拔除。

你可以把它当成恐怖机器人和爆裂机械人的先辈。

既然说到AI了,那么再说一下C&C2里GDI和NOD的AI

GDI使用的是EVA,EVA是GDI惯用的通讯AI,技术较为成熟。在FS里,CABAL叛变后,EVA被安东斯拉维克入侵。“虽然她没有CABAL先进,但至少她不会尝试杀了我们。”NOD借此重新开始了对CABAL的反击。

NOD的CABAL是凯恩一手创造的AI,除了帮助NOD作战以外,它还有着凯恩的“进化”思想,以及控制着众多凯恩的复制人(FSnod结局)。至于它叛变一事我在第六章已经讲了。

C&C3里,由于黑手部队不使用隐形武器,因此他们研制了一种AI智能坦克:螳螂坦克,用以替代传统的隐形坦克。螳螂坦克只能对空,但威力强于隐形坦克,升级了泰核导弹后完全就是飞机杀手。它们也可以反隐形。缺点是价格较高。导弹发射速度较慢,因此不像GDI的弹弓能及时作出反击。

看似可爱的螳螂坦克

LEGION,NOD的新型AI,KW玩家扮演角色,由残存的CABAL组成,甚至可能保有CABAL的意识。从发起里约暴动,到最后帮助凯恩夺回塔西佗,都是它的功劳。(倒不如说是玩家的功劳)。

将军里面,美军拥有多种无人机,美军的战车可以接受三种无人机升级

机枪无人机:使用机枪攻击,静止时维修车辆。

侦察无人机:扩展视野。

地狱火无人机(ZH新增):发射地狱火导弹。

除此之外ZH还新增了哨兵无人机这一可生产的单位。

无人机可以升级无人机装甲,在对抗电脑敌军时可以作为肉盾吸引防空火力。

好了,AI无人机的盘点就到这儿。希望多多支持命令与征服!

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