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【九尾妖狐阿狸】【植物大战僵尸2】【ue4】布告

2023-02-21 14:18 作者:灵魂莲华阿狸  | 我要投稿

大家注意啦,当你看到这篇专栏的时候,我已经在往深度学习ue4。由于up的英雄联盟、王者荣耀的操作技术都很一般,所以在游戏领域就处于劣势。此外,玩游戏应该是本着娱乐消遣的主题,而moba游戏目前的环境已经严重偏离这个初衷。 就拿英雄联盟举例子,排位赛现在大家都是本着拿到更好段位去的,本来生活就很辛苦,结果打两把LOL下来还全输了,本来辛辛苦苦上的分就这样掉下来,你说这给人的感觉怎么样?而匹配赛,目前而言就是给大家练习英雄用的,虽然对胜率不是那么重视,但是打了匹配连输个五局、十局,换你你也不会愿意吧。其实在匹配模式中,有个毒瘤叫胜率车队,如果官方不去打击的话,这个匹配模式就也会遭殃,目前LOL除了大乱斗就真的没有什么我愿意玩的模式了。 其实我是11年入坑英雄联盟的,算是老玩家了,不过后面在15年,由于我事业繁忙,所以直接就退游了,直到22年底,看到阿狸的美术效果重置而回坑。然而现在LOL和当初的情况已经面目全非,我基本无法适应LOL现在的环境。回来后打了三局匹配,选了阿狸这个角色,中路对线全部是以兵败如山倒的形式下来,导致我放弃了英雄联盟。然而,我在21年底接触到了ue4,所以我就想让我的本命英雄阿狸不要那么弱,所以本着这一原则,将九尾妖狐阿狸的模型提取出来导入到ue4,虽然模型动画还有点问题,但是基本上已经不影响我使用了。 此外呢,我目前设计的这款游戏,拥有完全的世界观,至少和植物大战僵尸2的世界观也是一致的。而我在植物大战僵尸2中也有一个本命植物——逃脱树根,因为这是我在最近入坑植物大战僵尸2的时候首次十连688抽到的一个橙卡植物。无敌树根大家也应该知道吧。 目前我要把我的本命英雄九尾妖狐阿狸接到遥远的星系之旅中度假,为了让阿狸能够更好的度假,我把阿狸的生命值属性给剔除了,这就意味着阿狸不管受到多少伤害也不会挂掉了。但是每个星系的最后一天是终极挑战,而这一天,阿狸就出现了血条,只是这个血量比LOL里面满级的阿狸要厚多了,第一站神秘埃及,阿狸的血量就是(4000+8000+6500),整个血条被分割为三个板块,每个板块对应了一个部分的血量。希望阿狸不要再出现像LOL里面那样,被别人一套带走这种事情发生,毕竟我真的是很心痛。 话说回来为什么我要选择植物大战僵尸2的背景作为故事呢,其实很简单,因为植物大战僵尸2这款游戏,我记得是和英雄联盟国服S3赛季同步的,之前我有一个旧账号,就是1.0.1版本入坑的,当时植物大战僵尸2只有埃及、海盗和西部三个世界。所以我这次把阿狸接到遥远的星系之旅,最开始也是只有埃及、海盗和西部,游戏展示时间大概定在2023年7月份,正好是植物大战僵尸2公测的十周年。卡在这么一个点,也是欣赏植物大战僵尸2陪伴我的一生。 最后呢,这款游戏只是一部同人游戏,所以不具有任何商业性质,仅供学习交流使用。

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