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关于老外对黑神话悟空几点疑问的回答

2021-08-24 01:36 作者:花醉抚心魂  | 我要投稿

刚看到一个视频,老外对黑神话悟空有些疑问,在此简单解答,如果有有条件的小伙伴可以翻译后转到外网科普(狗头,我太懒,哈哈哈)

第一个问题:考虑是否能在上世代pc,ps4等运行,目前看都有些掉帧,如果2023年发售,仍然担心这一问题。


解答:根据游戏科学技术负责人招文勇老师在知乎的回答,目前采用虚幻5和英伟达dlss技术,能在2060上跑到75帧左右,并且现在还是很初期很初期的磨合虚幻5 dlss技术,优化也同样。2023发售也只是最保守的预期。相信通过2-3年的工作,会有更好的表现。

第二个问题:金箍棒过于单一的武器类型,老外想要更多种类的武器,尤其是剑等。
解答:他不知道孙悟空的72变是可以幻化成boss进行操作的,他可能没看过第一个视频,并且不清楚金箍棒在这个游戏和西游记故事里的意义。(此处省略千字科普)

第三个问题:老外认为作为独立工作室没有资金,发行商等资源,不足以撑起制作这款游戏,甚至流产。

解答:投资方主体是英雄互娱,英雄互娱的股东包括红杉资本等各方强力股东,资金不是问题,而且通过第三个片的表现,可以看出英雄互娱持续加大了投资。
epic为了打响虚幻5商用之战,为游戏科学提供了目前为止最先进最抢鲜(新鲜)的虚幻5技术,且作为epic的最大股东腾讯(占股epic的40%),也参与投资,占股5%游戏科学。从技术上暂时无懈可击。(且腾讯保护伞公司的威力大家都知道[doge])

英伟达从软件和硬件也从一开始持续护航,尤其是Dlss技术的试验和应用,对于英伟达也是双赢。

发行商就更不担心了,不说腾讯现在是全球最大的“游戏公司”(此处狗头专用[doge]),就目前的热度和背后支持,足以帮助找到合适的发行商。


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