欢迎光临散文网 会员登陆 & 注册

还原向,将星铁写成游戏王!#1星&穹

2023-07-22 00:15 作者:中2_0the珃  | 我要投稿

话不多说直接上卡(K语不是太好,见笑了) 毁灭爷

这卡名的①②效果一回合各可发动一次。①这张卡与对方怪兽战斗的场合除外1张手卡才能发动。对方场上与那只怪兽相邻的那些怪兽破坏。②怪兽进行攻击宣言·发动效果时选择自己除外中2张卡返回卡组才能发动。选以下任意1个效果适用。●选对方场上1只怪兽破坏,并给对方那只怪兽攻击力一半数值的伤害。●选对方场上1只怪兽,那只怪兽以及相邻的怪兽破坏。 存护爷

这卡名的①②③效果一回合各可使用一次。①自己场上的卡被破坏的场合,可作为替代除外自己卡组最上方1张卡。②对方发动卡的效果时除外1张手卡才能发动。这回合对方不能以这张卡外自己场上的卡为对象发动效果,只能选这张卡作为攻击对象,这张卡不受包含无效的效果影响。③对方发动包含将卡破坏·无效以及除外的效果时才能发动。选自己除外中2张卡返回卡组,对方场上所有怪兽破坏。 下面是我的DIY思路(牢骚): 最基础的,这里选择用手卡来当战技点,除外区当Q的充能条。对应Q的那些效果中的“选择除外中n张卡返回卡组”属于是为了用于对应充能值的cost,忽略一下可能存在的离谱用途吧 卡名选择了地区+人名,并打算以地区作为字段(原本想是用势力的,但是有的人没有( 命途就直接当怪兽种类了,在爷这里只是为了区分形态所以写到了卡名里;属性自然是用属性表示(游戏王刚好也是7个)不过除了火和风,其他为:水-冰、雷-光、量子-暗、物理-地、虚数-神(非常合理的说) 秘技我是想临写一张魔法陷阱,原来展开的(虽然我不打算写展开链,毕竟太麻烦也太有技术含量了) 终于回来了( 轮到爷 首先我选择星&穹合卡,毕竟本质是同一个妈生的同一个崽,所以星和穹只是异画的区别(指指坎公未来爷)。攻防方面,数值是套主角模板的,还有星级也是(不要这么随便啊喂!)。 至于效果嘛,再来看看这些卡

很明显,①②分别对应E和Q ①效果的表现和游戏中一样,不过这个扩散好像比主伤还猛...没办法,谁让游戏王的怪没血条啊(哭),基本上很多和血条有关的花活都很难玩(哭)。 ②效果的话,本质上Q是对E和平a的强化,这点很好写。不过由于只是加伤,又有点难写出特色,很容易到头来变成那类千篇一律的效果(不过好像我处理的也不算好)。我也想过,要不变为跳到自己的战阶然后加攻打人之后在跳会去算了,但还是觉得太逆天没写,而且如果是战阶发好像会出点问题(并且我不会表达) 天赋?什么天赋?物主原来有天赋的吗? 然后来看火爷

爷真帅,又是骑枪又是火系还是爷,太对我胃口了,嘿。讲真我觉得穹的存护要比星帅(指立绘和动作)感觉穹用得更顺手。 ①②③分别是天赋、E还有Q。 ①效果是天赋给的盾,可以保全场不过盾量少(一回合一次)。你问我强化a去哪了,毕竟没地方写了,又要写计数又要写扩散,真的没地方,我可是火主头子怎么可能不写( ②效果嘛...感觉体会到使用词汇的便捷了...一个嘲讽写了这么一大串(不受包含无效的效果影响属于是私货了) ③效果,好像我直接放飞自我了,没办法没血条真的难设计。虽然没有无效,但是2速雷击(指可以在对方回合炸对面所以怪的效果)还是挺有威慑力的(怎么聊到强度上了,重点不应该在还原度上吗铁咩!)不过说实话q清杂还是不错的,就是我表现得有点离谱。 总之就是这些了。 DIY强度无保障,仅供观赏 如有更好的意见,欢迎指出 卡图来源:铁的Wiki 制图:https://ygo.ygosgs.com/#/yugioh 效果:所有均由我脑作,有仅参考了游戏王原版卡的效果,如有雷同,说明该角色个性鲜明,特点突出。 最后放老婆压阵

还原向,将星铁写成游戏王!#1星&穹的评论 (共 条)

分享到微博请遵守国家法律