鸣潮:果然,27日的先行实机,吵了起来
一觉醒来,媒体悄悄披露了一些视频。
估计不少玩家也看了,《鸣潮》IGN独家11分钟实机演示出现在各大平台。

说是悄悄出现,其实是先行前瞻预热,所以备受瞩目,很快就让人给置顶上了热榜,想藏也藏不住。
尽管鸣潮委托给IGN媒体放料,也是考虑到舆情影响;尽管视频画质展现最高水准,游戏质量肉眼可见的大进步开;尽管是单纯的演示视频,没有别的宣发;但很多不嫌事大的网友就是要挑毛病:差劲!

原因?
所谓的TX掺和投资。在部分魔怔人看来,鸣潮来自战双的库洛,怎么能让TX这个搅屎棍进来呢?
所以哪怕视频演示中,展现了优化进步巨大,动作操作系统快拉满,保证鸣潮能有更多创新的玩法,但一部分网友们的键盘还是打得咔咔响,头摇得比拨浪鼓还拨浪鼓。

看演示底下的有句哭笑不得的感叹:“鸣潮刚刚发出了点内容,一边骂骂咧咧的找毛病,一边开开心心看鸣潮实机。”
是好,还是不好?
或许是典型的口不对心。
国内的游戏环境愈发轻浮不定,我们也看到了近几年,手游玩家对TX游戏的情绪与意见,自原神开创一个庞大的新赛道后,很多时候,只要对比不过,对新出的手游的容忍度都很低,不优先探讨质量,内容本事的优缺点,只有游戏群体站场,没有客观。

此次鸣潮事件,不过被曝出与TX合作,节奏就全部往这方面凑,没有记错的话,鸣潮一测的风评正向更大,毕竟,之前网络上期待调研风评,可是一片大好。
现在二测的披露的有质量提高了,却得到更多骂声?都这样被推到风口浪尖上,更别别提4月的测试上线时,将是何种暴风雨。

反正,3月27日的鸣潮11分钟实机演示视频,热度很高,却多是被“找茬”顶上去的。
说实话,这样的裹拥起起另类话题,
原神与鸣潮之间,亦或者TX关键词等骂战热度,不算正常态。
唉,这半天的鸣潮舆情,怎么说呢?

完全个人看法。
1,鸣潮这次上二测吧,质量的展示相信大家都看到了,也是一种高水准,手游关肯定是过关的。
2,在国内,部分玩家瞎起节奏,对某敏感关键词意见挺大,不可否认在一些目的面前
,触动利益比触及灵魂还难。
3,游戏好不好,好得看测试的内容,以及运营的态度,更有品质和调研的考量。
归根到底,还是玩家对Tx等字眼太敏感。
其实,是骡子是马,后面拉出来遛遛就知道了。玩家群体之间何必急着找架打。

最后,对此次鸣潮演示的一些建议和反馈。
优缺点都有。
1.基调有点灰暗,辨识度稍低;
2.跑图很流畅,那么对地图的大小要求很高,同时还要避免同质化;
3.根据前瞻视频内容来看,地图似乎更大,这就必须及时更新地图增加地图,所以对公司主力部分要求很高;
4.打斗动作很酷,特效很炫,没毛病,动作操作系统几乎是手游顶流水准。

鸣潮,完全值得一玩或者期待。
当然,后续的舆情则看培养(氪金)难度和更新情况。