穿旗袍打丧尸,熊猫人拿武士刀,为何外国游戏里的中国元素全歪了
今天来818国外人眼中的中国风。
在游戏圈,经常会看到有玩家发问,为啥子出自老外之手的国风元素,总感觉最后都会歪?这边借用OW设计师所说的一句话,他们并不应该去表现真正的中国是什么样的,而是想要体现自己理解中的中国,所以就有了传统与科技交融,熊猫元素和航空科技并存的现代都市——漓江塔。

就是如此,外国游戏使用国风元素的本质目的不是还原,做出来的东西仍需要全球玩家都能接受。所以我们在判断一款游戏是不是把国风元素使用得很好的时候,最应该考虑的是这些游戏里面的元素是不是正向的,是不是引起了其他玩家对国内的好感。
在过往的大部分国外游戏中,熊猫、功夫、水墨、旗袍这些传统元素用的最多,所以外国人三句离不开这些元素。连《魔兽世界》这么火的游戏,也没能逃得过国风的渗透,第四部资料片《魔兽世界:熊猫人之谜》,把国风做到了极致,不但加入了熊猫形象的万金油职业武僧,连技能招式都是咱们少林的,什么护身棍、断筋诀、百伤拳,被重视的感觉不快乐?问一下当年的老玩家。
熊猫人这里还有一个最早的故事,魔兽三资料片冰封王座中最初的熊猫人是使用武士刀的,欧美设计师单纯的以为熊猫很cool,而武士刀也很cool,所以进行了融合。最后在不少国内玩家自发给暴雪写信之后,暴雪最终将其修改成了那个拿着竹杖打醉拳的熊猫人。要知道当时的国内盗版横行,暴雪在中国玩家身上基本赚不到什么钱。

还有《生化危机》系列中的艾达.王,有多少玩家拜倒在女神的旗袍下?谁能想到,融合了中国元素的生存类游戏,居然也变得性感起来,可惜,穿红色高叉旗袍的女人,身份至今还是个谜。相信有很多玩家当年有和小编一样的疑惑,是中国的旗袍美,还是艾达.王美,这个问题放到现在,各位应该知道答案了吧?

当然,除了传统元素,也有像《守望先锋》这种,在中国传统建筑中融入许多现代科技元素的,漓江塔地图真是赚足了玩家的好感,有多少人知道宇航员彩蛋的故事?

刚才说到《生化危机》中艾达.王的大红旗袍,绕不过那一抹靓丽的中国红。在歪果仁的眼中,世界上没有哪个国家比中国更爱红色了,它是中华文化的底色,又大方又喜庆,几乎无处不在,东方的一抹"红",染"红"了整个世界。延伸到游戏圈,有玩家可能会想到让国外玩家谈"红"色变的红衣军,那是一个过去的时代,也没啥好说的,要说的话,小编只能说,如果奇迹有颜色,那一定是中国红。

今天说《荒野乱斗》里的中国红,这款游戏兜兜转转,终于要在国服上线了。那些翻墙开加速器玩的日子,要到头了,随之而来的,是开门红的国风皮肤——红龙杰西,这可是开服纪念皮肤啊,因为也是从国际服玩过来的,就多讲两句。

这款皮肤预约游戏了就可以拿到,虽然不花钱,但是品质一点不差。融合了中国红的杰西,Q萌又喜庆。其实杰西有不少好看的皮肤,像狸猫杰西、驯龙骑士、泳装等,但是这款红黄相间的红龙杰西,还是给了小编很大的惊喜,武器和书包稍加点缀,效果直接拉满。但是小编有个疑问,为什么没有特效呢?手动狗头~
不管怎么说,这个造型又双叒叕圈粉了,而对于玩家来说,又多了一个收集皮肤的理由。小编两年前接触国际服时,当时的地图还很少,3v3匹配机制也稍微有点瑕疵,主要是"人祸",因为偶尔会遇到挂机队友。经过各种优化,现在也是手游中的佳作了,可玩性很高,不管是地图、英雄还是玩法,都给玩家提供了很大的选择空间。重要的是轻松,一局时间很短,对玩家的操作、配合和意识,都有一定的要求。尤其喜欢里面的踢球模式,雪莉永远最强?不接受反驳,哈哈~

说了这么多,其实大家也有所体会,就是国风元素已经被越来越多的国外游戏厂商所看重,有人说这是为了讨好中国玩家,给游戏铺铺路,但是小编想的是,难道被外国游戏商讨好,有啥不好嘛各位?