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NS上最后的任天堂第一方大作《塞尔达:王国之泪》,后面就是新机器了

2022-09-20 00:28 作者:不停奔跑的月光  | 我要投稿

任天堂近期的发布会多数游戏都是第三方游戏,第一方游戏也基本上是重置复刻和DLC,还加一个《皮可敏》手游,对玩家有强烈吸引力的无疑是《塞尔达:王国之泪》,这也也是任天堂在发布会上唯一一款重要IP作品。

作为年货宝可梦、护航选择之一《塞尔达》都出作品了,但最重要的红帽子《马里奥赛车》却迟迟不出,而是只出一个DLC,这几乎可以说明任天堂已经想要为NS主机做一个总结了。随着游戏厂商对主机性能的要求越来越高,任天堂自家的第一方游戏也因为NS羸弱的性能不得不在很多方面做出妥协,任天堂方面也很清楚到了要出新主机的时候了。任天堂第一方游戏是很强,但没有雄厚的第三方游戏支持,任天堂第一方游戏怎么保证玩家的在线率?任天堂必须出性能更强劲,可以给游戏厂商更多选择性的主机才能丰富玩家游戏库。

《塞尔达》系列很少会出同一背景下的续作,《王国之泪》就显得很特殊了。《塞尔达:王国之泪》本来是可以今年出的,但因为一些原因和重做一些内容,任天堂觉得推后《塞尔达:王国之泪》的发售日期。从《王国之泪》的第一次宣传片到这一次的宣传片的差别,两者都不是实机画面,哪怕有差距也不会这么大的。这很有可能就是任天堂想要将《塞尔达:王国之泪》先在NS上发售,然后又移植到新主机上,这是原先任天堂在WiiU上做的。

《塞尔达:旷野之息》既见证了任天堂的失落,也看到了任天堂再创辉煌,《旷野之息》对NS主机有着很特殊的意义。《塞尔达:旷野之息》的续作其实有很多选择,但是最后却还是选择了《王国之泪》。这其实不仅是说剧情,还和任天堂主机迭代有关。

NS主机一亿多的装机量让任天堂在主机战争中很成功,NS主机就像一座王城一样,里面装满了任天堂第一方游戏和第三方游戏。当任天堂要推出新主机取代NS的位置后,这个主机王国也要了要崩塌毁灭的时候了。主机迭代说起来很简单,但其中包含了巨大的风险,一不小心就会失败。不论是雅达利、任天堂、世嘉、索尼还是微软,都吃过这个苦口。原先创造过辉煌的主机厂商也是在主机更新迭代失去玩家支持后退出主机市场的。

任天堂一旦在新主机得不到玩家支持的时候,很有可能在主机业务上受到重创,失去如今在主机上的地位。从过去任天堂社长古川俊太郎表示NS主机还处在生涯中期,很有可能任天堂社内对新主机所报的希望很小的。因为索尼和微软主机性能太强了,玩家游戏习惯也发生了很大改变,任天堂想要再创NS的辉煌是很小的机会了。任天堂在出新主机失败后,又不得不调回来重新经营NS。不论任天堂新主机成功与失败,对任天堂而言的“主机王国”都会崩塌。任天堂再不想出新机器也不行了,一直这样下去,任天堂第一方游戏都会很难制作下去,更别提第三方游戏了。第三方游戏移植NS主机不知道要缩水多少,任天堂方面也很清楚,因此一定需要改变有新机器。新的主机出现了,作为老的NS主机也就要逐渐退出市场了。见证了任天堂从WiiU的失败和NS走向辉煌的《塞尔达》作为新主机的见证者,再合适不过了。


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