盛夏:回不去,但会一直想要回去

宿舍旁的咖啡厅,说着夜话。
等你回来,再喝一杯刚沏好的热茶。
……
说到格里芬基地,我最先想到的,不是训练场上互相拌嘴的拼图小队,也不是资料室里996的格琳娜,而是咖啡厅前台守候着各种失意人形的春田太太。
抛开同人创作,咖啡厅在游戏中仍旧占据颇多戏份。从午夜的皇家纸牌到各种节日庆典,从皮肤剧情到人形故事,再加上最近刚上线的兵棋,这个“只有手机屏幕大小”的房间,带给了我太多的惊喜。
我相信,在长草期或养老期的玩家,一定会有一半以上的时间在这里度过,相对而言,在宿舍里摆家具能消磨的时间就少得可怜了。
在未来的一段时间里,这里也将是我发掘灵感的地方,因为慵懒的缘故,心智升级的故事和皮肤剧情我根本没看几个,希望之后能多点积极的心情去翻一翻。
《盛夏》的氛围和《格里芬的夏天》属于同一画风,都是着重于夜的宁静,但后者仅描写指橘之间的故事,前者则是各种不同场景回忆,最后落于咖啡厅的画面,这也是作为一个歌会的压轴曲所需要的。
歌会的几首曲目确定之后,各种各样的排序令我纠结了很久,例如一开始想把日不落排在OP后的第一首,但盛夏作为除去ED的最后一首歌,这个是一开始就固定下来没有变过的。
正如拜年祭最后的那首《起风了》,压轴曲的特征一般是【多人合唱+总结/回忆向】的构成。《盛夏》也是如此,为此我将歌词分给了三位中文V家的歌手,依仗于老猫(混音师虎皮猫P)的功力,在第二段副歌后呈现出了一个比较好的合唱效果,虽然和人声的那种合唱感觉不一样,但却很自然,这正是我最想要的。
再说回这首歌的原曲,毛不易不多说了,永远的神。我对他一开始的印象是几年前身处大学寝室的一个傍晚,同班的一位大兄弟在走廊里浮夸地唱起了《消愁》,但也仅仅如此,当时的我还没有去静下心听这类曲风的歌的心情。直到去年在b站刷到了高达500w的《消愁》的《明日之子》片段,这才多听了很多遍,而这时候我也渐渐能够听懂这类歌曲的含义。
在这个视频旁边的推荐栏,就是这首《盛夏》了。

在了解到《盛夏》这首歌的创作背景,以及《明日之子》剧组的一些非人操作后,我也渐渐对这首歌的感触越发深刻,以前我总说自己喜欢有故事的音乐,现在我要纠正一下我的想法,只有有故事的音乐,才能算是有灵魂的,真正的音乐。
理解了原作者创作的心路历程,再明晰自己创作的重点,填词方面也就水到渠成了,正逢夏季,又是充满回忆的五周年,这首歌可以说是相当合适了。
视频剪辑方面没有太多的花样,值得一提的有两点,一个是间奏的地方加入了嘉年华搭建场地的那一段实景拍摄。其中还有工人爷爷出境的画面,这让我十分开心,尽管我没能亲临现场,但依旧十分感谢为少前五周年线下活动付出的人们。第二点是最后实拍的AR小队军乐团的合照(本专栏头图),这个是当时UP主群里一位其他UP(ID:gift-没错这是德语)发给我的,这张合照也是这首歌乃至本次歌会的点睛之笔,因此我十分感谢他的帮助,并把他加进了特别鸣谢的名单。
可以说,本次歌会能够顺利完成,离不开多方面的帮助,尽管我自认自己负责了超过70%的内容,但即便差了1%,这个节目都无法呈现出现在的效果。和不同于泛泛的数据统计,在这里每一个百分点都很关键。
这首歌想要表达的意义和中心思想也借鉴了原曲,就是感叹想要回到过去的时光,想要找回过去的人却无法阻挡时间的脚步,最后只能落下一声空叹,接受现实,面对未来。
这也是游戏之外,我自身对于人生的一个认知吧,看我作品比较多的同学应该能感觉出来,我是个比较恋旧的人,感性是我最大的体现。诚然,我曾经做过很多事情,想要“挽回”过去的美好,但都以失败告终。
久而久之,我明白了这个道理,人是每天都在改变且不该纠结过去的,回忆过去可以被当成人生饭桌上的调味料,但不可以当作的主菜。向前看,不回头,才是正确的想法。
只是对自己而言,我依然想要尽量保持过去的样子,不掺什么伪装,尽量实际一点,这是我生来或者说有自觉成熟的意识以来一直未变的想法。而一直以来的这种性格,慢慢形成了我做填词的风格,尽管没什么华丽的地方,也体现不出多少文化素养来,但却足够深入人心。
人来人往,喜怒无常。对于UP主来说,总是会更换一批又一批观众,即便你的内容自始至终都维持着相同的基调,也无法改变这一事实。
这话听着充满了理性,无法体现我的性格,那么再说一句感性的话好了。
期待下一个盛夏,我们还能在这里相遇。
GRF-YING 2021.07.02