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FGO五星从者评测之"撕裂世界,开拓文明,且爱人"——罗穆路斯Lancer(冠位神祖)

2021-04-16 17:50 作者:剑圣lh  | 我要投稿


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我同时具备人类的浪漫与神明的超脱。这点与罗穆路斯一样……我,没错,或许可以被称作狂暴力量的显现。其证据,就是我并没有象征建国这一面的大树之枪。这也是命中注定的吧。

(专栏绝对没有满破图,文中数据来源为Mooncell、FGOcalc和微信小程序FGO素材规划,还有参考up"可爱的涅普酱"制作的排行榜视频,手机调成夜间模式观感更佳)

(一般只说国服进度的从者,如果日服出现了对该从者有较大影响的从者,见谅)

(宝具伤害时没有特别注明的情况下,默认五星一宝四星一宝,活动从者低星从者五宝,只考虑自buff,overcharge100%,一星60级二星65级三星70级四星80级五星90级,默认概率技能是中的状态,场地关联技能没触发,不考虑特攻,除了狂娜和罗宾汉这种万物特攻)

(从者评测意在阐释从者本身的强度,尽量不掺和主观因素,以免影响各位的决定,抽取之前请仔细明确自身的box和游戏需求,抽错了概不负责)

(实战测试后发现有严重错误的地方会进行修正)

冠位神祖,五星lancer,天阵营,混沌中庸,有罗马特性,首次登场于奥林波斯,为罗马建国皇帝年轻时的模样,也就是说三星的状态要老成一些,这个状态要矮5cm而且轻了67kg,而且有头发!谁也不知道神祖经历了什么

另外我要吐槽,真的没有参考圣斗士吗?真的没有吗?!

第一形态

面板相关:

atk是五星lancer第二,五星上游水平(12887)

hp是五星lancer下游,五星中下游水平(13632)

配卡是双红双蓝单绿,lancer中很少见的配卡,偏输出少星星类型

绿卡打星能力不错,红红绿ex能打14颗星星

绿卡打np能力一般

蓝卡打np能力不错,蓝绿蓝ex能打31%np

红卡有一定的打星能力

ex卡打np一般,打星不错

宝具

宝具相关:

宝具为红卡光炮,有5hits,不考虑np回收,打星仅几颗

目前罗马特性从者有三个尼禄,凯撒,卡利古拉,斯巴达克斯,阿斯特赖亚,两个神祖,卡莲,数量不多,但是没有关系

特攻幅度根据特性数量来变化,敌人没有罗马特性的话就不会有额外伤害,如果最多叠了10层则相当于300%特攻倍率

宝具能给敌人一层罗马特性,这个是debuff,5回合时间长,如果敌人是尼禄,本身就有罗马特性,那么加了之后她就有两层了,特攻倍率就是140%

后置全体加攻幅度低,给我方队友一层罗马特性,这个是buff,是配合一技能使用的,同样5回合时间长

叠了1层特性的宝具伤害是lancer第二,二宝则第一

叠了2层的宝具伤害是lancer第一也是全光炮白字前十,叠两层应该是最常见的情况了

叠了3层的宝具伤害是全光炮白字前三,这个情况也比较容易

叠了6层是第一

技能相关:

职介技能为20%弱化耐性,9%暴击威力,9%红魔放,235固定增伤,弱化耐性幅度不错,暴击威力和红魔放帮助红卡打暴击效果不错

(对魔力A,单独行动B+,主神的神核B+)

一技能"奎里努斯的玉座EX",为己方全体加攻20%3回合,暴击威力20%3回合,有罗马特性的队友暴击威力再提升30%3回合,500%概率(固定概率)付与敌方全体罗马特性5回合,cd为5回合,覆盖面广的输出辅助类技能,加攻幅度是普遍水平,暴击威力幅度不错,有了宝具后置的罗马特性的话全队打暴击输出很高,只要开启该技能的时候队友有罗马特性,即可提升暴击威力,哪怕下一回合罗马特性buff没了,暴击威力也仍然在,当然神祖本人有罗马特性所以提升暴击非常好

500%概率付与的罗马特性是debuff,敌人除非有弱化无效,不然再高的弱化耐性都miss不了,很强,而且5回合与技能cd一致,即无缝衔接

二技能"神格转变B",为自身无敌2次3回合,自充30%np,获得10颗(固定数量)星星,cd为6回合,生存兼运转类技能,无敌的类型较好,组队效果最好,自充幅度不错,考虑到高宝具伤害,30算比较高的水平,帮助第一次打宝具叠了一层之后5回合内第二次开宝具,这样特攻就是两层星星数量一般,略微辅助打暴击

三技能"射杀百头·罗马式A",为自身红魔放30%3回合,集中星星500%1回合,3回合内每一次暴击时付与敌方单体罗马特性5回合,cd为5回合,覆盖面广的输出类技能,30%的红魔放幅度对上游水平的atk来说很不错,何况持续3回合,空白期短,集星之后是558,rider的将近3倍,抢星比较稳,结合一技能打红卡暴击很恐怖

然后着重说最后一个效果,不限制次数的付与罗马特性(仍然是debuff),只要神祖暴击即可,组队情况下三回合内最多是五张牌,加上一技能也就是叠6层,非常极限,但不要忘了特性会持续5回合,举个例子,第一回合开启该技能,第三回合打了两张暴击,则到第七回合敌人还是有特性,但第六回合该技能cd已经冷却结束,该回合和下回合都能再叠几层,这样平均下来其实想叠4层(包括一技能)难度也不大,不过还有个问题是,等你叠了这么多层,可能敌人早就被红卡暴击打死了,这就很适合多血条敌人,我先拿暴击破你一到两血条,等特性叠起来了再开宝具继续输出

接着说说单挑情况,其实反而不好,因为星星不够用,而神祖没有特定哪种卡集星,哪怕带着最强出星礼装2030,一直红红绿ex,保证每回合都有20颗星星,五张卡也不够分的,所以还是组队好

搭配分析:

刚刚说了这么多,是不是觉得宝具伤害已经够高了,但宝具威力/特攻buff那一栏还是的,所以轮到布狄卡出场了

布狄卡能给全体队友"对罗马特攻60%3回合,暴击威力50%3回合",加上之后神祖的普攻就已经很恐怖,更别说红卡打暴击,对宝具来说则等同于加了个60%的宝具威力,这个意味着叠1层的伤害有了布狄卡的帮助能和叠5层的伤害差不多,哪怕用红拐梅林的加攻和红魔放都没有布狄卡给神祖的提升高,布狄卡成为了神祖专用增伤拐,不过有点小问题是布狄卡权重太高,可能会把神祖星星抢走

同类从者对比:

lancer红卡光炮

宝具伤害:迦尔纳>冠位神祖>幼贞>罗穆路斯>黑枪呆>白枪呆>哪吒>赫克托耳>龙娘>凯妮斯>艾蕾

和狂阿周那比较类似,宝具都打万物特攻,都有自充30np,都有加攻和集中星星,都有生存类技能,狂阿周那优势在于只给红卡集星而且是三回合,三红配卡,宝具伤害稳定地比神祖高,职介克制绝大多数敌人,很泛用,神祖优势在于有高额暴击威力,也多出星技能,权重比狂阿周那高,不开集星也比较容易抢到星星,普攻输出多一个红魔放使得更高

附加技能:

附加技能三为对ruler专攻,应该就是宙斯,不过lancer打ruler是抵抗伤害,所以不推荐开

开局np推荐开,ex提升推荐开

技能开启优先度参考,开局np>ex提升>>>专攻

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综上所述,冠位神祖是万物特攻的强力输出定位

亮点:有出星集星暴击威力的体系,强力的30%多回合红魔放提升输出,尤其打暴击很恐怖(20加攻39红魔放59暴击威力),500%概率的配合输出的付与罗马特性非常好,一技能无缝衔接罗马特性付与,宝具的特攻叠起来难度不大且伤害高,罗马特性能用一技能,三技能,宝具三种手段来添加,方法多样而且都持续5回合,身为高输出的同时还有30幅度的自充和不错的无敌保生存,并没有完全倾向于输出

缺点:仅单绿打星,和10颗出星,对暴击手来说不太够,带2030吧

总结:很强的暴力红卡输出手了,虽然不及冠位弓的俄里翁那么一拳一管血,但自充的光炮能有这么多高增伤手段已经是难能可贵了,和布狄卡的搭配非常非常推荐,这次up后,未来无复刻,期间限定从者

技能优先度参考:2技能>1技能>3技能

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