海狸浮生记破局思路-神尾篇

这篇实况破局应用的地图实在玩家自制地图上面下载的收藏量最高的一个,名字叫做the valley of the breeze【风溪之谷:难度小的地图。特点就是河流众多,出生点旁有冲击平原,河谷地区可以积聚2重以上的水源深度(即自带水库)】
如图所示:

下面进行图文解说:{
第一周期:

食物方面:直接开辟两块7x7的胡萝卜地,可以解决20-30的狸口的粮食问题。
水源方面:每20只狸(包括幼崽)增加一个水泵。前两周期,依靠下游小水库支撑(第二周期7天干旱期就会撑不住)第二周期要在河谷区增加一个水泵(图片上没有)
科研发展方面:先研究的是一重平台,拓展伐木范围。而后在研究一重水闸,堵住下游形成1m小水库。木材很多,需要造楼梯拓展伐木区域。
※总结:前两个周期一定要把一重水闸研究出来,第二梯队研究对象是林木工和一重平台。不要造水轮发电。
第二周期:

食物方面:存在决策失误。在第二周期干旱期期间,因干涸导致胡萝卜坏死,第三周期出水后才补种,导致后续出现了一会儿饥荒。但是一只海狸都没有被饿死(饿了1天多)不幸中的万幸。建议在刚开是拓展种族区的时候,把胡萝卜旁边的些许灌木和桦树清除后补种一些胡萝卜;并且建造2座农屋,以此避免上述情况发生。
水源方面:已经预留出排水口的小块地排水。坐等排水口研究完毕。
科研发展方面:科研出了二重水闸,正在研究排水处。上游已经可以堵住2重高度的小水库。林区也预留了一处排水口。存在决策失误。上游多造了1层防洪堤还没补全,在三重水闸研究出来之前,建议最好不要造。其次,想再建一座农屋的时候,发现水泵和仓库堵了位置。造成粮食收成欠佳,建议农屋旁预留多个农屋位置。
※总结:如果是绿色玩家,不想靠小水坑补水,我建议是,每处溪流上游都堵住2层高度的水源(无需像我一样堵上大水坝),在拓展伐木区的时候,用0.5格水坝来通路(有利于阻水和通行)
第三周期:

食物方面:补种2块土豆田。土豆成熟后,可以支撑海狸下面2~3个周期。清除大量无用蓝莓。
水源方面:排水口已经建成。无需担心土地干旱问题。水源方面至此已破局。(正常来说不会这么早破局,因为这张图自带水库,所以很简单)
科研发展方面:第一林区已经开发完成(种植松树)风车已完成,木板厂自动化。准备着手第二片林区。
第四周期:

水源方面:迁移抽水泵的位置,为农屋空出位置。并相应拆除了小仓库,食物进而转移到中仓库中。
科研发展方面:开辟了第二片林区。6座木板厂自动化。并正在筹建2座螺丝厂。破局后急需人力和木材。
第五周期:

这一期,主要还是扩大林区和人口,研究纸厂和其他地形改造科技。详见上图(后面我也就几字带过了)
第六周期:

开辟了第三片林区,完善了基地周边的地形,扩大了第二林区,补建上游水坝,完善了供水系统,开始研究蜂箱,抓紧解决因扩大人口而导致的食物问题。
之前有人说,神尾是一座一座房子建的,这么说没错,但是我的建议是,在破局之后人口短缺的情况下,让食物和人口快速增长才是发展的第一要素。在这阶段,基本上都是保持10+的幼崽。我这里是达到60只风口后,短暂进行计划生育。因为蜂箱还没放完,麦子也还没种,食物会跟不上。
第七周期:

开始吃面包,上游水坝建成(三重高),第二林区下游削减,预留位置建造高科技生产工厂,第二林区右侧准备开辟树液工,准备开始进入钢铁时代。
我这个档就玩到这里了,花了10h左右时间。因为完整的档我已经通关很多官方地图了(建造所有奇迹),所以准备在玩家自制的地图来寻找挑战。其次就是,这个图的水流太多(20+小溪)吃电脑cpu,2倍速有时候会卡顿,更何况后期百狸了。
【up设备规格:i7-10750H CPU @ 2.60GHz 2.59 GHz 16.0 GB RAW (15.8 GB 可用) 华硕飞行堡垒8】
这个图确实是新手图,不用小水坑也能过的那种。