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惨剧轮回剧作家防村书 扩展篇

2022-07-19 16:57 作者:新手之二  | 我要投稿

大家好,这里是看到很多人先去玩克苏鲁觉得很无奈的新手之二。

本篇写的是《惨剧轮回》这款游戏的扩展集的防村书。虽然在日版十周年中已经给出了防错列表,但鉴于很多玩家并不能看到那一部分,所以在这里进行一些简要的概述,并添加一些其他的村点。

本篇专栏的推荐读者是:已经作为剧作家游玩过基础游戏,但对扩展集的有些规则还不清不楚的玩家。

用词以官方中文版为准。

作为一篇剧作家的指南,可能会造成剧透。本文不会举出剧本的具体实例,但可能会造成谜题的剧透,请注意。 

0扩 Midnight Zone 

轮回开始时

因果之绊和诸神之骰不能重复发动。即使上轮有多名角色死亡,并且主线和支线都要求放置Ex牌,在轮回开始时也只能因为规则X和规则Y的效果放置1张。

如果上轮轮回结束时只有转校生死亡,则在轮回开始时不放置Ex牌(转校生登场时也不放置)。

行动阶段

不要往预言家身上放牌

心无灵犀禁止友好附带的禁止移动效果是强制效果,请慎用禁止友好

能力阶段

AI能发动的事件以公开情报表上所述的事件为准(与非公开情报表上是否是伪装事件无关)。

鉴别员鉴别忍者的尸体时,必须声明是忍者(此时忍者已经死亡,不能发动能力)

事件阶段

与预言家在同区域的其他角色不能触发事件(包括强迫症)。

预言家自己可以触发事件。

与预言家不在同一区域的平民在事件判定时不安限度-1。

如果非公开事件表写的是伪造事件,请在对应事件阶段结算伪造事件的效果(不管公开情报表写的是什么),并且,如果没有满足杀害主人公的条件,请宣言没有任何现象。

其他

无论角色身上的Ex牌来自何处,所有身上有Ex牌的角色均要受到【因果之绊和已发动的伪装自杀】的效果影响。

尸体身上的Ex牌不会导致尸体身份变为关键人物。

忍者如果声明自己是因子,魔术师或主谋,也会满足绝密报告的失败条件。

1扩 Mystery Circle 

关于1扩的事件阶段,其结算稍微有些复杂,请重点研究。

轮回开始时

将Ex槽归零。

不要忘了判定隔离病房惊魂记。

能力阶段

不要忘了心理医生的强制能力必须首先发动。

心理医生的强制能力可以指定身上没有不安的同区域另1名角色发动,此时没有任何现象。

事件阶段

事件阶段细分为事件判定,事件结算和事件阶段结束,虽然剧作家在声明事件现象时并不会区分,仅会按顺序声明,但剧作家在结算时需要进行区分

事件判定时,该模组可以发动的能力的角色为侦探和强迫症,此时不处理双胞胎的能力

事件结算过程中会发动能力的角色为双胞胎

关于双胞胎的能力FAQ很多,具体请参照惨剧轮回官方群内QA整理

 https://docs.qq.com/sheet/DQVpickNHanpnUkth

如果在事件结算过程中轮回立即结束,不进行后续的事件阶段结束时愚者的处理

事件阶段结束时会发动能力的角色为愚者

愚者移除不安的效果在事件结算后无论愚者是否存活均会结算

关于可疑信件的FAQ很多,具体请参照惨剧轮回官方群内QA整理

封锁虽然文本中提到【事件发生日】,但仅作为时间点的标记,AI可以正常发动封锁的效果。

银色子弹导致轮回结束的场合,正常进行胜负判定,如果没有达成失败条件,主人公获胜。

回合结束阶段

投毒者的能力仅在Ex为2或以上才会发动。如果投毒者和SK独处,剧作家选择投毒者毒杀自己或毒杀SK,然后同时结算能力。

2A扩 Haunted Stage Again 

关于回合结束阶段的结算稍微有些复杂,请重点研究

轮回开始时

放置诅咒均为可选效果,且可以用不同的能力放置多张诅咒

行动阶段

不要往狼人身上放牌

能力阶段

鬼魂是强制能力,取目标时以角色为准,如果在鬼魂尸体所在区域或初始区域有任意角色存在,则需要选择1名放置1枚不安,并且,必须第一个发动该能力。

如果鬼魂的尸体和胆小鬼位于同一区域,指定胆小鬼为目标并且此时胆小鬼有2枚不安,也按照正常流程,选择完胆小鬼的移动区域后同时结算,正常为胆小鬼增加1不安(判定时考虑位置,结算时无需考虑位置)。

有2不安的纸老虎因为有必定无视友好,可以作为怪物们的阴谋的定位。

事件阶段

由于版图上的密谋视为平民的尸体,因此判定群众事件时也会计算

疯狂之夜发生时,如果此时场上有6具或以上丧尸(无论生死),暗地记录下此判定结果,在回合结束阶段继续结算。

死者默示录与医院事故不同,两条效果不是同时结算,而是依次结算,如果在结算角色死亡的过程中KP死亡,轮回立即结束,不进行后续主人公死亡的处理。

回合结束阶段

本模组的回合结束阶段分为3或4部分

最优先进行诅咒卡的结算,剧作家需要为每张诅咒卡分别对应结算,并同时处理。

随后,进行临时工特性自杀,UP主放置EX牌,以及疯狂之夜的主人公死亡处理

第三步,进行强制能力的判定和同时结算,此时应当注意丧尸的判定规则,请仔细阅读丧尸的能力,避免出错。

最后进行各项可选能力的使用。

2B扩 Weird Mythology 

轮回开始时

Ex槽不归零

疯狂的真相在此时进行判定,没有其他的判定时间点。

如果第一天开始时转校生将会进场,并且此时Ex槽为1或以上,剧作家可以选择先让主人公选择角色放置2友好,还是先让转校生进场。

行动阶段

邪教徒可以无效任意多张同区域的阴谋禁止(Ex3时)

能力阶段

WM的特殊规定(十周年规则适用后):所有每轮限1次的友好能力在被拒绝后视为已经使用过

如果能力被拒绝,Ex槽立刻+1,如果能力不是每轮限1次,下回合依然可以宣言使用能力,被拒绝并Ex+1

事件阶段

祭品(或AI)可以通过正常判定身上的密谋数量触发庭达罗斯之嗅

AI选择发动灭绝之火时,因为AI的能力不视为事件发生,因此没有任何现象(也不会占用灭绝之火的发动)

回合结束阶段

Ex4的发狂的处理时间为【所有可选能力发动完毕后】

如果发动过军人的5友好能力,在处理发狂时没有任何现象,轮回继续。如果在这种情况下,轮回结束时没有达成任何失败条件,主人公获胜,并且,如果在这种情况下,在本轮回剩余时间中Ex槽重新回到3以下,在轮回结束时Ex槽没有达到4。则依然可以进行后续轮回。

其他

巫师跟亲友不同,轮回结束时处于死亡状态则主人公失败,并且没有任何现象。

Ex2提到的告知规则X1为非公开情报表的第一个规则X,与模组纸上规则X的排列顺序无关。

3扩 Last Lair 

本模组在进行所有判定时,需要注意封印的终末造成的影响。

本模组中即使主人公成功阻止轮回并胜利,背叛者也不能胜利。

游戏/轮回开始时

分发的三张Ex牌只有对应主人公自己能看,剧作家也不能看。

如果因果残片在轮回开始时不在场(转校生或临时工?),则主人公和剧作家不能获得对应的希望+1或绝望+1

能力阶段

不同的网络名流的每轮限1次能力单独计算。

剧作家发动上位存在或医生的能力时,需要放置已沟通标志。

事件阶段

AI在使用代行者时,队长只需指定主人公,由剧作家决定是否拒绝后,对应的主人公再指定角色进行杀害,

其他

已死亡标志只在角色死亡时才会放置,不死的角色不可能放置已死亡标志。

已沟通标志在宣言发动能力并且让剧作家决定是否拒绝时放置。

A与B的胜利条件在对应的时间段永续进行判定。

如果关键人物死亡并放置了已死亡标志,则在下一轮回继续判定A的特殊胜利条件

EX扩 Another Horizon Revised 

表里世界只与当前Ex槽有关,与当天是否进行过世界线移动,进行过几次世界线移动无关。

轮回开始时

Ex槽归零

如果因果残片在轮回开始时不在场(转校生或临时工?),则主人公和剧作家不能获得对应的希望+1或绝望+1

能力阶段

剧作家使用角色通过傀儡无视友好发动能力时需要声明发动能力的角色以及能力的对象。

无论是剧作家发动能力还是主人公发动能力,在发动成功后都需要判定爱丽丝、提线木偶和童谣的能力。

回合结束阶段

如果当天进行过世界线移动(无论几次),则在回合结束阶段开始时首先Ex+1。随后处理强制效果和可选效果。

其他

目前一共有6种指示物:友好,不安,密谋,护卫,希望,绝望。在需要判定种类数的效果时只判定种类,不计算具体的指示物数量。


本来觉得越往后写的应该越多,但写着写着发现,如果是按正常顺序玩下来,后面都不会再撞前面的村点了,觉得会有很多村点的LL和AHR写到最后反而没什么特别要点出来的东西。毕竟都是有经验的人了,总不会不读FAQ和规则书吧。

那么为什么玩AHR还会有人村那么多呢,不点名批评某跳关人士.JPG。

可能造成问题最多的是MC这个板子,实际也是FAQ的重灾区了(MC的FAQ太多了,我们移除大人物吧!)

惨剧轮回不知道该写点啥了,后面要不要写点别的呢emmm

惨剧轮回tts联机群 955872728 

官中群 神秘岛桌游  惨剧游戏官方群 783583650 

新手之二 /水龙吟

2022/7/19



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