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制作GTASA动态贴图时的注意事项

2019-09-12 00:47 作者:-爱啃梨-  | 我要投稿

在制作动画材质,特别是逐帧动画效果时的一些注意事项

1,合并图片之前,frame的数目最多也尽量达到只有10个左右,多至20个左右很可能就会有动画显示bug,无法解决.

2:在合并图片时,multiframe divisors里的horizontal与vertical数值设置为最好除1后为有限小数,并且小数可以整除2.

3:size of frames的宽度和高度的比值最好跟合并前的图片一样:

比如合并前的图片的宽度与高度比值为2:1

那么size of frames的宽度与高度比最好也是2:1

4:若multiframe dimensions(合并后的图象)图像大小大于所有合并前的图象总和,那么就会出现空白frame.

红圈中的空白frame

我们可以在使用RW animator的时候,生成了一套TV animation后把包含这些空白frame的关键帧删除,然后调节point in timeline到合适数值

5:例如我们在做逐帧动画的时候,如果动画效果是一个无缝循环的gif,那么我们在RW animator中设置关键帧时,最后一个关键帧的UV position最好设置成动画在到最后一个关键帧时,正好循环了一遍.

例如第一个关键帧的UV position是(0,0),那么最后一个关键帧最好设置为(1.1)

       如果第一个关键帧的UV position是(0,0.25),那么最后一个关键帧最好设置为(1.1.25)

并且倒数第二个关键帧和最后一个关键帧之间的时间差越小越好,这样越接近"无缝"的效果



当我们设置逐帧动画动画时,duration数值越大,动画的速度越慢

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