原神:胡桃上线,迪卢克地位不保?别过早下结论,孰强孰弱还不一定
哈喽,大家好,我是拾柒。
导读:
胡桃是一名火元素的输出角色。而说到火C,玩家总是会拿来和版本之子迪卢克来一较高下。很多人觉得胡桃上线之后,卢老爷的地位会受到影响,甚至还有人会丹心她数值膨胀的问题。但是50抽拿到胡桃之后,我逐渐打消了这个念头。

为了抽到胡桃,1.3版本第一个池子魈,我碰都没有去碰一下。只为了把“草履虫”,啊,不,胡堂主娶回家。不过抽到之后,我发现胡桃的伤害计算机制,并不像迪卢克或者可莉那样计算简单。而伤害也并没有迪卢克那样简单给力。那么拾柒就给大家分享一下,我抽到胡桃之后的真实感受。

胡桃的特殊加伤机制
蝶引来生
从胡桃的技能机制来看,她的加强并不是简单的攻击力来加伤,E技能【蝶引来生】能够让胡桃进入“加伤”状态,普攻转化为火元素伤害。在此状态下基于胡桃生命值上限5.06%来提升攻击力。不过有个附加条件,提升攻击力不能超过胡桃基础攻击的400%。
当然,理论上来说,胡桃只需要堆生命值就完事了。但是从基础攻击上限400%这个附加条件来看,假如生命值堆得太高,如果超过了基础攻击的阈值,那么血量加伤就会造成溢出。所以在搭配圣遗物的时候,考虑项就会变多。

安神秘法
胡桃释放了Q技能【安神秘法】之后,如果胡桃的生命值低于50%的时候,能够获得更高的加伤。常规时,技能加伤为400%,低血量(>50%时)技能加伤为499%。不过,低血量的时候,胡桃还能获得生命回复。那么这就是技能回复与伤害的矛盾点。
从回复血量来看,技能治疗量是生命值上限的8.25%,低生命值变成11%生命值上限。有一说一,这个治疗量还是比较给力的。不过,从技能输出手法来看,主要的输出技能还是E技能开启后的“增伤”状态。

固有天赋增加伤害
胡桃的固有天赋【血之灶火】,当胡桃生命值低于50%的时候,获得33%的火元素伤害加成。不过,值得咱们注意的是,胡桃想要吃到固有天赋的加成,必须要开启E技能进入“增伤”状态。值得注意的是,如果胡桃想要保持50%以下的血量,那么就不能有回血英雄或者开启大招增加她的生命值。
那么,从这点来看,胡桃的固有天赋、E技能与大招之间的关系就有点相悖。在打深境螺旋的时候,如果血量压太低,血量回复不给力,容易被秒,如果血量回复太给力,固有天赋和大招增伤又吃不到。这个大招要不要释放,确实变成了拾柒比较头疼的一个问题。

论手感和伤害,胡桃不如迪卢克
迪卢克和胡桃的技能机制相比,简直就可以用“简单给力”四个字来形容。首先迪卢克的技能机制就是单纯的攻击力倍率加伤,其次就是迪卢克还是一名大剑英雄。大招开启的时候,普攻附魔也是根据攻击力来判断。这就意味着迪卢克的培养会比胡桃简单的多。
同时迪卢克在实战中并不用考虑压血,开启E技能,开启大招就能让他打出成吨的伤害。在我看来,胡桃虽然可爱,但是真心没有迪卢克那样伤害给力。同时,迪卢克的大剑手感比胡桃的长枪手感要好。玩了一段时间胡桃,我发现经常出现空枪的情况,操作手感并不是太好!

最后总结
抽到胡桃之后,拾柒直接把她拉到了80级。圣遗物也升满了,不过从实战表现来看,并没有感觉到有比迪卢克厉害的意思。不过也可能是我的武器还没有拉满的原因,毕竟胡桃的加伤和基础伤害有关系。最后就是想说,如果想抽胡桃的小伙伴可以再观望一下,看大神们测试之后,再入手也不迟。
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