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Unity C# 初级编程| 6 . if语句的使用

2021-03-02 22:35 作者:那个人真狗  | 我要投稿


If Statements    if语句使用

如何使用 IF 语句在代码中设置条件。

  • if判断语句

    根据条件判断执行输出结果

    理解:比如抽卡游戏     ,判定数值大于 关羽的数值就可以获得关羽,如果小于关羽,那就没有抽到。

    定义俩个变量

    判定数值  =   100

    关羽  =   60

    if( 判定数值>关羽)

     print(“恭喜你,获得关羽”)

    else

    print("很遗憾,没有抽到“)


  • 满足条件输出满足条件的事件,否则输出另一个结果

    扩展

     满足 2个条件          

     1  判定条件随机产生          

     2  能点击刷新

  定义数值

        随机范围   (0 -100 )


  • 代码

    1   这次的代码写到了  Update  里面每帧刷新

    2   第一个if语句是判断键盘输入,输入键盘A 使用自定义随机函数 RandomNum

  • 3   自定义一个函数 RandomNum()    在外部定义一个范围值 suijifanwei

      int pandingshuzhi = Random.Range(0, suijifanwei);    这个代码表示  随机生成  0到 外部指定的数值的范围值,赋值给pandingshuzhi  

    在使用判断条件执行

  • 完成

    运行游戏点击键盘A触发



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