Unity C# 初级编程| 6 . if语句的使用
If Statements if语句使用
如何使用 IF 语句在代码中设置条件。
if判断语句
根据条件判断执行输出结果
理解:比如抽卡游戏 ,判定数值大于 关羽的数值就可以获得关羽,如果小于关羽,那就没有抽到。
定义俩个变量
判定数值 = 100
关羽 = 60
if( 判定数值>关羽)
print(“恭喜你,获得关羽”)
else
print("很遗憾,没有抽到“)


满足条件输出满足条件的事件,否则输出另一个结果
扩展
满足 2个条件
1 判定条件随机产生
2 能点击刷新
定义数值
随机范围 (0 -100 )


代码
1 这次的代码写到了 Update 里面每帧刷新
2 第一个if语句是判断键盘输入,输入键盘A 使用自定义随机函数 RandomNum

3 自定义一个函数 RandomNum() 在外部定义一个范围值 suijifanwei
int pandingshuzhi = Random.Range(0, suijifanwei); 这个代码表示 随机生成 0到 外部指定的数值的范围值,赋值给pandingshuzhi
在使用判断条件执行

完成
运行游戏点击键盘A触发