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《盗贼之海》官方冒险问答 Mike Chapman,Joe Neate和Ryan Stevenson回答了社区的提问

2019-09-05 10:59 作者:盗贼之海吧-吧主  | 我要投稿

周一,Sea of Thieves社区团队与Joe(EP),Mike(设计总监)和Ryan(艺术总监)共同主持了问答。

我已经收集了以下所有已回答的问题,并进行了轻微编辑。你应该注意到一小部分问题都是用笑话来回答,或者是以一种明确模糊的方式回答 - 这些已经在本综述中被忽略了

问:游戏中是否有任何秘密似乎没有人找到?

Mike:肯定有,没有人意识到。

 

问:可以为其他玩家设置赏金吗?

Mike:我们有一些令人兴奋的想法。事实上,现在正在构建中有一些小线索,很快就会有更多。希望你能回顾未来并看到预告!

 

问:有没有计划重新制作谜语地图?

Mike:是的。他们很快就会更新,使用收藏家的宝箱使谜语更有价值,并且还可以给你一些的金币。(编者注:我们在5月份对此进行了报道)。

 

问:在不久的将来,我们还会在海岸找到空箱吗?

Mike:好的!很快你就会发现里面的黄金和物品作为紧急奖励。

 

问:有没有计划推出新武器?

Mike:好的!


问:我们会像去年那样获得“计划图”吗?

Joe:没有这个计划。我们已经转向每月更新,我们的计划通常是谈论接下来要详细介绍的内容)。分享计划图只会给开发团队带来压力,因为我们明确关注构建可持续的工作环境,同时每个月都提供出色的内容。要做到这一点,我们需要灵活性。我非常喜欢新的月度节奏,感觉我们正在迈进我们的步伐。接下来的几个月有一些非常令人兴奋的内容,但我喜欢有一些惊喜。如果詹姆斯没有全部泄露他们,那就是这样

 

问:如果你能对未来的功能或未来的更新提出一个完全令人困惑的暗示,这将导致社区进行辩论,并想知道几个月会是什么?

Mike 狩猎死神箱子,在火山海域长途跋涉。

 

问:总而言之,描述了盗贼之海的后面几个月。

Mike 觉醒。


问:詹姆斯怎么了?他是否因为他破坏NDA协议而被拖走了?

Joe哈哈。严肃地说,他很羞愧,并给我发了一封电子邮件,道歉。我们都认为这很有趣,我喜欢他在推特上发团队其他成员那里得到的消息。没有人会在这里遇到麻烦这个事情,我们有一个非常开放和敬业的团队,他们不应该担心他不会出现在直播/视频等等。他很快就会重回来,我肯定。一旦他感觉准备好😉

 

问:所以我有一个简单的问题,你们都看到了粉丝创造的东西吗?我们粉丝做的一般事情?

Mike我们看到了一切!我们已经讨论了许多新的潜在世界区域,包括冰主题区域,但是,我们希望确保任何新区域都能丰富潜在的游戏可能性。我喜欢向下扩展而不是向外扩展的想法!

 

问:您打算添加新地区吗?

Mike今年没有计划,但未来有令人兴奋的潜力。我想我们下次会做一些非常不同的事情。

 

问:我们今年会举办一场该死的节日吗?

Mike也许更好!我们喜欢恶人节,并希望做得更多。


问:考虑到你所想到的并且计划在某些时候实施的所有想法,你们是否为想全新内容而绞尽脑汁?

Mike我认为这些年来我们有很多想法,以及这场比赛的宏伟计划。此外,它是一个海盗幻想世界,有许多功能和故事在盗贼之海会非常独特。我并不觉得我们的想法很匮乏。

 

问:我们是否会更多地了解我们的角色以及我们如何来到盗贼之海,是否会有一个故事结束游戏?

Mike我们试图暗示你是如何在过场动画中进入盗贼之海的,你在开始时跟随你所遵循的地图醒来。在相对不久的将来,你会看到一个更丰富的游戏内容开放,这将解释更多的背后!

 

问:我们可以申请一个浪尾鱼船头吗?

Ryan:当然,海中最好的鱼需要自己的船头!


问:很快会有新的小屋吗?

Mike在未来将会有更多的棚屋,包括一个相对很快的新棚屋,它与我们最近发布的一个内容联系在一起,因为它将对下一个故事集有交集。

问:你是否有计划让海盗传奇再次出现在海上的恐惧,包括PL的新内容?

Mike:是的,我之前在传奇故事 问&答中提到过,我们正在寻求释放传奇故事中添加的所有机制的价值,作为新的航行的一部分......所以,绝对的传奇海盗将来会看到新的任务受益于此。也许......甚至有理由重返黄金海岸作为第一个😉

 

问:是否有计划提供更多的方式来消费你的黄金

Mike是的,从短期来看,我们将黑市作为收购皮肤的新方式,但未来会有更多有影响力的方式。我们完全看到了目前大型金钱包的现实,特别是那些已经拥有自己喜欢的皮肤的玩家。我们希望增加全新的理由来花金来丰富体验,而不仅仅是皮肤。

 

问:有没有计划根据世界各地的玩家行动做出改变结果的事件?

Mike是的,我们谈过这么多想法。我喜欢这种方法。事实上,玩家帮助黑暗遗物已经启动了一系列事件,你会看到在10月和11月开始得到回报。


问:在游戏玩法和艺术方向,你在“海盗”和“幻想/魔法”之间取得适当平衡的方法是什么?

Ryan:这是一个棘手的问题,而且我们一直在努力平衡自己,有时候一部分概念艺术已经过于中世纪的幻想而不是海盗,但它是关于从电影,书籍和历史中崛起的海盗灵感......失败了...在它周围缠上一根绳子,加上一些藤壶,并确保它是用足够的木材制成的,并且嘿嘿:它是海盗。

 

问:我们能否获得更多不属于一套的“普通”海盗服装?

Ryan:我们正在考虑增加更多普通的海盗服装,并且实际上有一些正在进行的工作,我们也喜欢有更多方式让玩家扮演海盗角色扮演世界各地的服装。

 

问:创作的工作人员会包括所有类型的创作者吗?(YouTubers,cosplayers,propmakers,艺术家,社交媒体粉丝页面,音乐家等)还是专注于流媒体?

Joe:我们绝对打算让创作者团队支持所有类型的内容创作者,但在最初的发布时,它主要关注视频。我们还有一些工作要做,以便为我们即将推出的其他类型的创作者提供支持。完全理解这里的问题,我们热爱社区中的所有创造力,并希望全力支持。

 

问:我们会看到更多代表其他文化的船舶皮肤吗?像船舶的皮肤,使船看起来更像亚洲船?

Ryan:我们一直在研究新船的皮肤并且玩得很漂亮,但是想要确保在添加时它们是我们正在建造的丰富知识和历史的一部分...如果我们只是拥有某种类型的正确故事......👀


问:游戏中是否会取消保存进度,例如高大的故事,以便您在以后的日期或时间回复它?

Joe:就所需工作而言,这是非常复杂的,但我们肯定会听到反馈。我们正在考虑我们在这里的所有选择,目的是减少完成传奇故事所需的时间。具有讽刺意味的是,我们需要花费相当多的时间进行变动。

 

问:诅咒之海会变得比现在更加广阔吗?就像从摆渡船上划出一艘划艇,找到像许多概念艺术所描绘的那样的地方。

Ryan:我也喜欢在诅咒之海中进行冒险,但它会将玩家分散在世界之间,我认为没有人愿意永远生活在空中。你永远不会知道,当时机成熟并且世界一致的时候,可能会有一种方法将诅咒之海带到主要海域海。

 

问:我们会弄清楚为什么被诅咒的美人鱼雕像会随机出现吗?

Mike是的,你会的!所有人都希望搞清楚!


问:黑市皮肤定价是否足够高,可以激励玩家争夺死神箱子?

Joe我们是这么认为的,而且来自死神箱子的双倍奖励也将会增加......

 

问: NPC有一些非常酷的服装,胡须,发型等。是什么阻止你向我们发布这些?

Ryan:我们经常希望NPC在世界上感觉很特别,因为有时会遇到丰富的角色,所以有时候必须以与玩家模型不同的方式构建它们,但我们总是在寻找如何让玩家拥有匹配或回应它们的服装或选项在世界上扮演角色。团队一直在制作许多新东西,并准备在好时期发布。

 

问:将来我们会看到任何新的诅咒吗?我绝对会喜欢一些骨骼诅咒或一些美人鱼诅咒。

Ryan我们从灵魂眼睛,黄金诅咒和许多其他人的角度探索了一系列对海盗的很酷诅咒,我们还没有用尽它们。我迫不及待想看到玩家和其他人一起冒险。

 

问:来自盗贼之海RPG正典的物体?我们会在视频游戏中看到像守护者这样的角色吗?

Mike所有扩展的宇宙的东西,如漫画,小说和RPG都是正典。一切都有可能出现在游戏中,就像漫画中的海狗一样。

 

问:我们能否“佩戴”我们的武器?

Mike凭借各种体型的大小,展示角色上的武器非常困难。我们很乐意支持这一点,但是需要大量的艺术家和工程师投入才能用于新功能。它是一个很好的例子,应该比实际上更简单。

 

问:宠物可以放在肩上吗?

Mike不幸的🙁这是海盗幻想的一部分,但我很难说这对于所有不同的化妆品和身材都太复杂了。基本上和你没有看到你的角色携带武器的原因相同。

 

问:我们会戴面具吗?

Mike喜欢面具的想法,我们已经讨论了很多,特别是最近。我们需要克服不同玩家脸型的一些技术问题,但我们仍在研究中。





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