blender概念设计特训营
生作用力,但是达到固定距离后就会产生拉力。(简单说就是弹簧)
55.物体自旋转使用的函数叫什么transform.Rotate
56.物体绕某点旋转使用函数叫什么transform.RotateAround
57.什么是渲染管道?
是指在显示器上为了显示出图像而经过的一系列必要操作。 渲染管道中的很多步骤,都要将几何物体从一个坐标系中变换到另一个坐标系中去。
主要步骤有:
本地坐标 -> 视图坐标 -> 背面裁剪 -> 光照-> 裁剪 -> 投影 -> 视图变换 -> 光栅化。
58.如何优化内存?
