三国杀夜谈:使用【杀】的限制次数

本来,我在写周处的专栏,结果歪楼到这了。
☆下一期是OL周处(假笑)
第一期:额定摸牌数、手牌上限
第二期:攻击范围、距离
第三期(本期):使用【杀】的限制次数

◆关于“出牌阶段使用【杀】的限制次数”
★这个概念也是几经周折。“限制次数”的说法是最新的规范描述提出的。上一版描述叫做“你可以使用X张杀”,再上一版描述叫做“次数上限为X”。
★和前两期一样,这玩意的计算公式也是:
终值=初值+修正值
★这个数值在不受任何技能影响时,初值为1。
★修改这个初值的技能我只能想到周处的善断。
★这个数值修正值的技能则很多,技能描述为
“出牌阶段使用【杀】的限制次数+X/-X”
“出牌阶段可以多/少使用X张【杀】”
“出牌阶段使用【杀】的次数上限+X/-X”
的技能就是不同时期对于这个量的修正值的描述。毕竟只有OL用了“限制次数”,十周年和移动版应该还能看到另外两种描述。
◆还有一个类似的概念:“回合内使用【酒】(加伤效果)的限制次数”
☆OL最新版结算,在当前回合角色不能合法使用【酒】时,鸩毒不会提示发动,避免何太后弃牌白给。
☆2023.10补充:鸩毒结算又改了,上面那种情况现在是不喝酒,直接受到伤害。

●下文以出牌阶段使用【杀】为例,分析如何在一个出牌阶段内,多个空闲点使用【杀】。
☆设X为一名角色出牌阶段空闲点使用过的【杀】数,Y为其本阶段使用【杀】的限制次数。
★则正常情况下,Y值为1。若X<Y,则其的【杀】可以用鼠标左键单击点亮。否则不能点亮,即不能使用【杀】。
☆不在空闲点使用的【杀】本身就不会使X增加。实际技能描述中为避免不必要的逻辑推理,都会直接写明是否计入次数。
★所以想在出牌阶段空闲点使用超过一张杀,有下面三种途径。
◆关于“不计入次数”
★简单来说就是不改变Y,而是在使用【杀】之后不增加X。由于X不增加,所以使用前后X均小于Y,可以继续使用【杀】直到X不小于Y。
★最具代表性的技能当然是龙吟。龙吟就是要一直发动,断一次,X变成1,Y一直为1。就没有下一次机会了。在22竞技和比赛局里要格外注意。
☆如果只有部分杀不计入次数,则需要先使用,否则一旦使用了计入次数的杀,会因为X不小于Y而不能再使用杀。
◆关于最初的“无次数限制”
★简单来说就是不改变Y并且正常增加X,但是无论X值为多少,都可以使用【杀】,不受XY大小关系影响。
☆如果只有部分杀无次数限制,则需要后使用,否则这张无次数限制的杀也会计入次数,导致那些没有无次数限制特权的杀不能再使用。
◆还有一种多杀途径,就是上面修正值技能
★这种就是直接增加Y值,所以要使X不小于Y就能多使用几张杀。
☆明鉴、劫营、天义、立军等技能都是增加一整个回合所有出牌阶段的Y值,其中由于立军每个出牌阶段都能发动,所以后续的次数会随着立军的发动一直往上叠。直到叠出奇观↓

◆关于现行的“无次数限制”
★仅OL在描述中全面实装,部分结算已随描述修改。十周年部分武将也执行此结算如张星彩。
★是将上述“不计入次数”和“无次数限制”两个概念统一的结算方式,极大程度地降低了牌序要求。描述上对于有buff的杀,不管先出后出,反正都能正常使用累计Y张没有buff的杀。实际不好说。
☆基本上等于又回到最初的起点,连弩出完杀换上丈八接着杀的年代。