[永恒轮回] 赛季S4抢先预览 - 潜能系统 第一篇
卢米亚岛的幸存者们,大家好!
从今天开始约两周内,将向大家介绍“潜能”系统,这是赛季S4中即将添加的新系统。
潜能共分为三个潜能组,各个组别由“核心”潜能和“辅助”潜能组成。核心潜能或突出实验体的优点或弥补其弱点,有时可以强大到变换概念,形成有独特影响力的游戏效果,而辅助潜能通常具有在特定情况下或在常态中增强各种能力值的效果。
“主潜能”可以选择潜能组中的1个核心潜能和2个辅助潜能,而“副潜能”可以选择其他潜能组的2个副潜能,自由搭配共5种潜能将之灵活应用于游戏中。
虽然潜能不像技能般可以直接使用,但会根据潜能应用冷却时间,有条件地附加额外效果,因此充分理解和利用潜能会尤为重要。
充分利用潜能可以让大家的作战策略更加具有个人特色并更加的多元化。



赛季S4准备的三个潜能组有“破坏型”、“抵抗型”和“支援型”。今天,先向大家介绍部分破坏型潜能。

“破坏型”潜能,顾名思义,就是可以提供多种方式增强攻击能力的效果。
今天,首先向大家介绍其中两个核心潜能和一个辅助潜能。

“狂乱”是破坏型核心潜能之一,在使用武器技能时,一定时间内增加承受的伤害量,但会根据级别按比例增加攻击力和攻击速度。
可以给主打普攻的实验体带来强大的效果,缺点是增加承受伤害,所以最好通过避开对手技能或使用吸血效果来抵消副作用。

破坏型核心潜能“吸血鬼”赋予的效果是每次个别技能对目标造成伤害都会增加[吸血 - 所有伤害]。
最多可叠加4层,达到叠层上限时,技能增幅与级别成正比。
与此同时,如果对多个目标造成伤害,[吸血 - 所有伤害]将根据造成伤害的目标数叠加上升。
那些对自己的技能射击充满信心的玩家可以通过吸血鬼潜能提高战斗持续力,利用较低的体力放松对手的警惕,从而击中对方的要害。

今天要给大家介绍的最后一个潜能是破坏型辅助潜能“制动力”,此潜能可以根据级别增加防御穿透。
因为普攻和技能伤害都受到对手防御的影响,所以这对所有重视输出的实验体来说都是一个很有用的潜能。
即日起,每周一、三、五至10月25日前,前后将一共发布7次潜能介绍!
即将到来的新赛季,是否让您跃跃欲试了呢?
更精采的赛季S4,敬请期待!