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【炉石传说】标准卡组日报20200214

2020-02-14 22:39 作者:旅法师营地  | 我要投稿

今天的卡组是邦桑迪心火牧、快攻龙猎、宇宙战和迦拉克隆任务萨。

*如果没有特殊说明,卡组署名仅为使用者

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这是笔者(SiriusWolf)自组并以70%胜率打上传说的一套伪宇宙邦桑迪心火牧。

冒险模式中,去年风靡一时的心火牧收获了大量强力的单卡:龙鳞祭司、黑暗预兆和奔逃的魔刃豹。但与此同时心火牧在构筑上也面临着更大的挑战:龙鳞祭司与黑暗预兆这两张牌都与先前的接引冥神复活体系非常不搭,龙鳞祭司还要在卡组中加入龙牌才能运转,因此心火牧的构筑相比去年要做出很大改变。

在这套牌中,笔者携带了宇宙体系。虽然套牌中有8对重复牌,但实际上很多时候都能在中后期达成宇宙:3对重复的随从都是1费,可以被邦桑迪,死亡之神抽到;5对重复的法术则可以被1费的龙鳞祭司检索,把重复的抽上来。因此,只要抽到并拍下邦桑迪,我们就基本可以将卡组变为宇宙卡组,打出出其不意的效果。此外,我们还带了巨龙崛起版本的中期强力随从夺心者卡什和永恒巨龙姆诺兹多,让卡组对以巨化德为主的中速对手更加轻松(姆诺兹多还可以克制潜行者的奇迹之杖)。奔逃的魔刃豹也是一张好牌,可以让我们早一回合打出邦桑迪,或是让我们中期造高阶祭司阿门特场面的时候多下一个怪,又或者利用其潜行的特性保证我们能造出一个巨型随从斩杀或站场。

这套牌仍然有大量的改进空间,笔者在上传说的路上也一直在调整构筑,大闸蟹、奇利亚斯、夺心者卡什和奔逃的魔刃豹四张卡都是可以替换的;可以考虑比如加入更多龙牌避免卡梅隆的局面(不过笔者目前感觉三条龙还算够用,因为这三条龙经常都会留在手里不出)。在这里也提醒大家,邦桑迪这张牌还有2个月就退环境了,因此大家不要盲目合成哦。

——Sirius_Wolf

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这是Muzzy外服传说前百的一套快攻龙猎。

采用了新卡狂暴邪翼蝠,一费战斗法师二费射箭可以直接0费出,让我怀念起了以前连拍开心的食尸鬼的治疗园。选择龙体系的理由是锐鳞骑士、风暴之锤和腐巢幼龙,由于我们整套牌中龙种很多,风暴之锤几乎不会掉耐久,腐巢幼龙是站解一体的超模牌,此外作为龙种的精灵龙和辟法灵龙由于有bkb,在对阵另一热门卡组迦拉克隆贼时能抢下不少血量。相位追猎者的奥秘体系只选择了毒蛇陷阱,更加注重场面的交换。这套猎人的打法和T7猎差不多,对抗巨化德和JK贼能有73开的优势,推荐大家尝试。

——苏打

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这是Bunnyhopper在欧服从传说200打到40的宇宙战。他自己在Twitter上说这套卡组难称完美,但是他就是喜欢玩。这套卡组中加入了砰砰战队和奔腾的魔刃豹这两张冒险新卡。砰砰战队可以有效弥补卡组厚度和节奏曲线,机械还可以配合变身后的被动技能。奔腾的魔刃豹可以战场,攻击后得到的法力水晶也可以配合其它卡牌,比如5费既可打出3次战路。总体而言,这套卡组的思路不变,前期尽量解场不至于过分失去场面,中期利用各种返场卡牌打出卡差,后期利用资源将对手压死。

——阵雨风

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这是Fenomeno打到传说29名的迦拉克隆任务萨。萨满的迦拉克隆体系虽然屡遭削弱,但是强度仍然可观。笔者在阿灵顿大师巡回赛上就两次被迦拉克隆萨击败。Feno这套萨满选择带上任务,配合新卡资深探险者和天空上将库拉格,反而更容易拿到前期节奏。这套卡组思路与普通迦拉克隆萨略有不同,前期并不急于祈求,更看重迅速完成任务,并保证血量,甚至可以完全当做上版本的任务萨来玩。中期任务完成后,英雄技能配合一到两张祈求牌即可轻松完成4次祈求。这时如果还没能通过双倍战吼和跟班拿到游戏胜利,那双倍战吼的迦拉克隆战吼经常能够将对手一波压死。

——阵雨风


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