【Terrancraft翻译】TvZ:如何应对两矿速蟑螂前压

原文链接:https://terrancraft.com/2019/08/15/tvz-reaction-toward-early-two-base-roaches/
翻译:Sprite
校对:绝迹
原作者在脸书上发布了一段关于如何处理早期两矿蟑螂的视频后,有人让他解释一下相关应对的优点,故作此文以飨读者。
有好几种不同的蟑螂rush的timing点,我将会分别展开进行论述。为了不把事情搞得过于复杂,我将他概括为两种:
1. 单矿蟑螂(一波)
2. 两矿蟑螂(前压)
我将着重讨论第二种情形。关于第一种情形在此(https://terrancraft.com/2017/02/26/tvz-early-roach-ravager-attack/,暂未翻译)有详细论述。
前压开局也有下面几种建造顺序:
1. 狗池——气矿——二矿——蟑螂巢
2. 气矿——狗池——二矿——蟑螂巢
放下各个建筑的timing点有细微差别。在此我们不讨论那些边边角角的细节,着重看他们的共性,即先狗池后二矿接蟑螂巢。我认为下列VOD中TY采取了最合适的应对策略。
https://www.youtube.com/watch?v=f8108b2NGDc(译者注:比赛是换家TV办的Momentum Cup,国内似无解说或搬运。)
侦察
知己知彼百战不殆。农民探路可以侦察到虫族的先狗池开局,但是常用的17农民探路不太可能侦察到蟑螂巢。虫族可以用狗赶走你的探路农民,然后再点蟑螂巢,timing不会慢很多。如果是bb探路(19农民探路)的话,如果农民没被狗打死可能是可以侦察到蟑螂巢的。
先狗池开意味着虫族想要骚扰您二基地的正常建造。通常让死神在二矿待命是一个不错的选择,但这样一来死神就没法侦察了,从而对虫族后续可能的蟑螂前压一无所知。
防守
如果侦察到了,那该怎么防守呢?
与单矿蟑螂一波不同,两矿蟑螂前压的话T是可以在低地修好二基地的,但并不应该在低地防守,而是应该缩到主矿路口。因此,地堡也应修在主矿路口,同时如果操作过硬可以用死神略微拖延一下蟑螂。
蟑螂到脸之后,提前拉点农民防止被破口,地堡里的机枪足以防守这波进攻。二矿基地变好星轨之后就可以起飞了。
下一步就是下去开二矿。导弹车应当是最好的选择,正常开局(例如1-1-1)下这应当不会花很长时间。有人觉得坦克也可以,虽说在防守主矿上坦克的效果的确更好,但在下去开矿上就逊色不少。在上面的VOD中,TY导弹车一出来就和其他兵一起推下高地了。坦克也可以这样做,但是没有锁定技能效率还是有点低。此外,如果坦克的位置架的略显冒进,比如高地边缘,虫族在有房子开视野的情况下很容易把它点掉。即使坦克能架住那个位置,虫族也可以离开路口继续站在二矿拖延时间。
后续
二矿安稳开采了,后续如何?一开始你可能打算用火车女妖开局,但是蟑螂前压迫使你调整了自己的流程。重新开始造火车也不是不可以,但是这个时候火车主要的用途就只剩下侦察了。游戏初期火车可以控图和侦察,有机会还可以换点农民,但这时候虫族现在有了蟑螂,火车的效率大大降低了。这正是T把控地图和主动权的时候,如果只是在家傻憋拖后期是非常危险的。虫族可能会再打蟑螂一波,或是两矿跳飞龙,当然也可能下个三基地。T应该针对每种后续做出不同的应对。
如果火车不行,那还有什么能控图呢?TY用运输机空投导弹车进行骚扰,同时侦察虫族的动向。我认为这种后续是非常合理的,此后也可以平滑地过渡到三基地和补齐产能建筑。
下面说明具体的建造细节。VF造完后自己挂科技挂件,虽然你有资源,但是VS先缓一缓,因为你要额外的气出导弹车。在有了下一个100气后再下VS。第一个导弹车出来后再续一个,VS造一个运输机。
就是这样,简洁明了而且深思熟虑。