【FGO】盘点未来那些值得抽取的从者
今年国服的新限定很多,虽然明年也一样,而且还不知道日服今年有没有可能实装新绿拐(按红绿蓝的顺序今年应该就是了),所以这期就盘点一下国服今年值得抽取的从者。当然以下都是个人意见,有不同建议可以在评论区指出,但不要吵起来。
首先是必抽的
第一位,奥伯龙

奥宝刚实装的时候感觉像是蘑菇夹带私货,但看久了之后这只蛾子还是挺帅的(再冷漠的蛾子直肠也是温暖的)。说回强度,奥伯龙强就强在他的技能组,310的前提下一二技能可以提供70充能(20群充和50单充),三技能宝威翻倍不光是buff栏上那几个可以吃到,包括职介技能和礼装提供的buff也能吃到,所以带黑杯的宇宙凛直接原地升天,因为七十充能而且奥宝的实装是在六周年之后,被动(附加技能)开启,只要开了每位从者都有初始10点NP(满级是20),所以周回可以大英雄/哈贝喵+任意光炮+双奥宝无视对面配置冲浪,当然对自己奥宝有信心的也可以那奥宝当打手可以实现不换人六加成,打手有三十及以上的自充也可以做到不换人六加成,前提是被动的初始NP得解锁。
第二位,光之高扬斯卡娅

杀狐是国服今年的新红拐,解决了红卡无法六加成单核冲浪和没有3T暴伤这两个问题(说的就是你,梅林),一技能减2CD,充能技能CD在六回合以内的光炮都可以实现六加成换人正常33X和阴间本,但充能技能得充三十,四十或五十会好一点,因为三十需要附加技能的魔力装填满级或者后排塞个奥宝,二技能对人之力和人类特攻,虽然人之力阵营并不是遍地都是,但还是很常见的,比如龙牙兵和2.5的亚特兰蒂斯防卫兵,三技能就是红卡打手的专属技能,配合二技能解决了红卡打手的产星和集星问题,可以让红卡队慢慢脱离产星礼装和集星拐。杀狐的实装是更新了环境,阴间本不用硬凑NP,红卡光炮硬轰就行,最吃香的应该是芭娜娜和仇凛,仇凛不用说,只要不出第四种色卡就能一直飞;芭娜娜则是一技能的万物特攻,就算不触发杀狐二技能的人之力特攻也能自己堆到100特攻,加上自己是狂阶,ATK也是五星中上水平,高难的泛用性非常高,就算是一级说不定也能打出很可观的伤害。
第三位,哈贝特洛特

哈贝喵可以当做是蓝卡大英雄,但不需要像大英雄一样凑NP,只需要把二技能点满然后点满附加技能的二技能就行(如果奥宝在场的话可以不开),但拿哈贝喵冲周回的话要记住先开三技能,不然送不掉哈贝喵,会影响周回冲浪。哈贝喵的培养成本不高,2.6通关会给一只,剩下四只需要抽友情池,出率应该跟呆毛Lily一样,搓丸子搓着搓着就有了。
然后是推荐抽取(先后顺序不代表强度)
第一位,妖精骑士兰斯洛特

第一位可以从单体切换为光炮的从者,虽然是不可逆的,算是又一次出现新机制(上一个应该是宝具换色的宇宙凛),高额自充搭配之后的杀狐和奥宝,周回直接乱杀,除了剑阶本应该都能砍,一宝差不多就能应付(考虑到活动周回第二面可能会有8w或者更高血量的大怪还是推荐二宝)。妖兰对于没有宇宙凛的玩家是个非常不错的选择,虽然其他光炮也能3T周回,但面对阴间本,妖兰的优势还是很明显的,不需要像蓝卡队一样硬凑NP,无脑连发就行,当然这个优势是建立在杀狐实装的时候。
第二位,摩根

视玩家为丈夫/妻子的妖精国女王,剧情里尤其是被背刺的时候看的我是真的很心疼,当时看到真的想把那群扑棱蛾子干碎(奥宝和实装的妖精骑士们不算)。说回来,强度方面,跟狂娜比,摩根的优势是ATK较高,自buff有狂娜没有的暴伤,狂阶第一位五十自充光炮,技能组能当副手,可搭配其他优秀打手进行双核冲浪,狂娜的优势则是万物特攻和稳定的红卡暴击。摩根吃亏是吃亏在宝具的特攻,人之力还算常见,妖精特性的敌人目前应该是只出现在2.6,泛用性上不如狂娜。如果有狂娜的话,摩根也是不错的选择,原因很简单,多一个辅助能力还能打的副打手不挺好,摩根的宝具可以提供OC,技能组能提供20加攻,可以增加芭娜娜一定的宝具输出,而且能主动叫你老公的从者,不多了。
第三位,迦摩(Avenger)

回收比宇宙凛的蓝卡宝具要高,T3伤害也是,因为泡馍T3开二技能可以触发宝具的特攻(被guard掉的话只能怪自己了),高难方面泡馍三技能可以靠平A叠特攻(与宝具的特攻不同,应该是两个乘区),相较于宇宙凛而言,泡馍会更有优势。不过也只是在蓝卡上比宇宙凛好,泛用性还是宇宙凛高,三色宝具有哪个色卡拐就选哪个卡色,但泡馍三技能的特攻可以叠起来,高难的输出也是很可观的,没有仇凛有术呆的,可以考虑一下泡馍,拿来打周回的话建议二宝。
第四位,阿周那〔Alter〕

芭娜娜最近白情刚复刻,白情之前我以为可能是2500w纪念复刻,不过早点复刻也好,一直当海景房也不是什么好事。简单说一下强度,芭娜娜配合杀狐可以叠出高达100%的万物特攻,只要对面对魔力不高就能按着打,面板在狂阶是中间水准,并不算很突出,不过加上职介补正和三红加成,输出是完全够的,蓝卡在单蓝从者里倒是一般(终于找到缺点了,不过好像也不能算),带个术呆就能解决,问题不大。目前暂时没人能撼动的了芭娜娜的地位,就是周回自己单核冲比较困难。没有的很建议抽一个。
其他的话,卑弥呼,卑梅呆算是目前高难的通解,只要对面不会强解和清空NP槽。鹤小姐算是高难插件,也可以拿来整活(陈宫+两只鹤小姐,然后炮弹不见了),100自充+宝具的宝威和充能可以缓解队伍长线作战的压力。剑总司的话适合喜欢绿卡队的,剑总司目前可以六加成换人冲32X的周回,一宝打枪阶,高宝或者带黑杯冲除弓阶本外其他本。巴姐机制很好玩,虽然周回比正常光炮要费点时间,但高难方面,可以缩减竞速的回合数(少一回合),也可以打车轮战。暗狐(不是杀阶的那个,是降临者),跟杀狐搭配可以解决红卡的产星问题和NP问题,也可以搭配巴御前或芦屋道满玩dot流。太公望是很好用的绿卡插件,而且一级比六十级的武则天要好送,提供的buff也很好,可以增加不少绿卡打手的输出,但由于是常驻,所以优先度就不那么高。四星的话应该是珀西瓦尔、芝诺比阿和赫费斯提翁,周回方面都很不错,但这三位up结束后都成为常驻,没石头或者不太想抽up的五星从者的话可以等一等四星白送。

除了奥宝和杀狐其他的就以自己厨力为主,如果石头不允许都抽杀狐奥宝的话那就优先奥宝,杀狐看自己情况。可能总结的不是很全,如果有遗漏可以在评论区补充。
注:以上图片均来自网络