《命运2》冰影技能分析

使用木卫二1210光等的遗失区域——永劫地狱的九头蛇与boss进行测试,自身光等为1250+15。
当武器光等小于1210时会被压制造成伤害降低,当自身软光+硬光光等低于1210时技能伤害降低,而且玩家受到的伤害会增加。

冰冻无视敌人的无敌状态,隔着九头蛇的屏障依然可以冻结敌人,虽然飞弹本身的伤害被免疫了。在冻结九头蛇后,他的旋转护盾也会停止运行。高阶哥布林蹲下后的屏障状态也会被冰冻,冻住后依然在短时间内免疫非穿甲伤害,不过很快就会消失无敌可以随意攻击。
当敌人第二次受到减速影响时,该单位将有几率被冰冻。
目前适用于光能系的部分装备对冰影系无效,部分有效,有的是因为游戏设定,有的是因为祖传的阿三程序员BUG。

术士——影宗
半影冲击:使用法杖投射1发冰冻飞弹冻结敌人并造成三段伤害,前两段的原理跟火箭筒一样,最后一段是破冰。飞弹范围爆炸会冻结普通敌人6秒,对首领首先减速1.5秒然后冰冻1秒随后破冰爆炸,如果敌人死亡会产生范围破冰伤害。
(飞弹本体伤害1308 +范围爆炸伤害10393,范围破冰伤害8444)

凜冬之怒:变身持续24秒。
左键投射4发凜冬飞弹冻结普通敌人6秒,对首领先减速1.5秒然后冰冻1秒之后破冰爆炸,冲击波可以引爆冻住的敌人造成高额破冰伤害。凜冬之怒持续期间最多释放7次凜冬飞弹,也就是28颗。
右键冲击波对于只是处于减速状态而没有冻结的敌人是无法造成破冰伤害的,也就是说凜冬飞弹射击到boss身上1.5秒之后在引爆才能造成高额伤害。凜冬之怒持续期间最多释放19次冲击波,冲击波本身是无法击杀任何敌人的,最多把敌人血打空。最高伤害则是释放导弹后释放冲击波,这一套可以重复5次。
(持续变身类超能都可以可以被凤巢增加持续时间25%-40%左右,但是目前没找到好基友一起测试具体数值。不过即使有效也没啥意义,左键是4.5%超能,百分比扣的)
(凜冬之怒:凜冬飞弹:本体437X4+1300X4,冲击破冰5630,冲击波1300,冲击波破冰22834+8174+1300+5630。一套总伤害:192305,如果先冻住敌人立刻开大冲击波能再加个3W。)
冰影有效金装
阿罕卡拉之爪:额外获得一层近战技能充能上限。
卡恩斯坦臂章:近战或近战技能击杀可立即恢复33%生命值,并在之后一小段时间内继续恢复生命值。
狡诈严冬:近战或近战技能击杀可以增加近战或近战技能伤害。每层增加150%,叠加5层上限增加750%,持续5秒,近战击杀重置持续时间。雪上加霜持续时间只有1.47秒。
(正常:3772,督军印记X5:28290,雪上加霜+督军印记X5:126455)

异界之眸,上行脑路:近战、印痕的充能速度加快25%,手雷的充能速度加快50%。当敌人血量少于40%时会以红色高亮显示。
(冰川手雷:冷却117秒,上行脑路:冷却77秒。强能裂隙:冷却51秒,上行脑路:冷却41秒。半影冲击:冷却43秒,上行脑路:冷却34.5秒)
血红炼金术:身处裂痕中击杀敌人会获得真理之血buff,停止裂隙倒计时,每击杀一个敌人真理之血增加4秒持续时间。
奈扎雷克原罪:虚空击杀敌人给予2秒的深海萃取效果,深海萃取加快所有技能186%的充能速度,深海萃取持续时间最高堆叠到20秒。
(强能裂隙:冷却41秒,深海萃取:冷却22秒。)
辐径晚星:释放裂隙时造成11092点伤害的电属性冲击波,周围有3个敌人时开始加快裂隙充能速度216%,有6个敌人时到达到巅峰裂隙充能速度800%。
(强能裂隙:冷却41秒,辐径晚星:11092电系范围伤害,冷却5秒。)
真理之容:能量武器击杀将赋予死亡阵痛,为你的手雷提供额外伤害并给予手雷能量。每一层buff增加手雷伤害10%,持续10秒,上限5层。有buff状态下投掷手雷会帮助附近队友快速恢复手雷能量。
(涡流手雷,正常:3036+1518X12。死亡阵痛X5:4575+2288X12。死亡阵痛X5+混沌加速:5719+2865X12)
邪冬的头盔:近战技能击杀会使周围敌人进入30%易伤状态,持续15秒。终结技击杀会使周围较大范围的敌人进入30%易伤状态,持续20秒。
(撤离策略,正常:精准636。领主之末:精准827。领主之末+强能裂隙:精准992)

术士星相
术士拥有两个星相槽位,每个星相可以安插的碎片槽位不同。

冰焰飞弹
冰焰飞弹拥有三个碎片槽位

冻结中的敌人死亡后,会射出一发紧贴平面移动的冰焰飞弹追踪敌人,冰焰飞弹持续追踪2秒,在击中敌人后会造成持续6秒的冰冻,如果没有敌人则会自爆产生小范围冰冻效果。但是对于首领敌人来说,破冰时会产生两条冰焰飞弹而不是一条,冰焰飞弹有可能再次冻结当前目标,这也是无法冻结首领的冰墙有时能冻结首领的原因。冰焰飞弹有5秒内置冷却时间,有时候会因为这个原因不出飞弹。
(冰焰飞弹867X2,破冰5630)
冰霜脉冲
冰霜脉冲拥有一个碎片槽位

释放职业技能后产生一个不会直接造成伤害的冰冻冲击波,球形冻结范围等同于暮域手雷。冲击波以释放位置为圆心冻结周围的敌人6秒;首领会被减速1.5秒然后冰冻1秒随后破冰爆炸。
辐射晚星可以配合在怪堆里快速充能裂隙,电击干掉杂鱼,冰冻血量较高的敌人。

泰坦——巨兽
颤栗打击:与敌人保持一定距离后长按,泰坦会像电中一样飞起,不同之处在于落点结束后才用拳头攻击敌人,冲刺过程中即使碰到敌人也不会造成任何伤害,整个过程中只有最后拳头攻击时才有近战跟踪锁定,所以很容易空技能。近战按得时间越长,前冲距离越远,越容易空技能,但是在空中可以自由改变方向,鼠标够好甚至可以180°转向。攻击到敌人身上后可以击飞小型敌人;攻击到敌人后造成小范围的减速效果,持续3秒,可被耐久之吟加成至7.5秒。
(颤栗打击:9094)

冰川震击:变身持续24秒,变身一瞬间会冻结周围的敌人持续6秒。
左键为超充能的颤栗打击,可以直接穿越冰墙使其直接破碎,对被冻结的敌人造成破冰效果;攻击到敌人后造成3秒的减速效果,如果3秒内再次攻击就会造成小范围的冰冻效果;对首领会减速3秒,如果在3秒内再次攻击就会被冰冻,但是0.5秒内就会破冰爆炸。最多释放12次,按住方向键可以降低攻击延迟与调整视角。
右键攻击地面延伸出三根持续15秒的中型冰墙,距离等于不蓄力的颤栗打击;在最远处还能再生成3根持续15秒的高耸冰墙,距离等于蓄力的颤栗打击;相同位置的冰墙模型会重叠在一起;冰墙会冻结普通敌人6秒,对首领直接造成伤害无法冻结;右键最多攻击7次,可以一直按住鼠标右键会自动捶地不需要狂点。
(冰川震击:超充能颤栗打击:18187,破冰:8185,冰墙:3638+867X3。左键总伤害275539,右键单体总伤害76413)
(持续变身类超能都可以可以被凤巢增加持续时间25%-40%左右,但是目前没找到好基友一起测试具体数值。不过即使有效也没啥意义,左右键都是百分比扣超能)

冰影有效金装
合成感受器:生体强化,附近至少有三名敌人时近战伤害增强300%,超能伤害增强50%,敌人不足3个时还会持续8秒。
(正常:颤栗打击:9094,超充能颤栗打击:18187,破冰:8185。生体强化:颤栗打击:27282,超充能颤栗打击27281,破冰:12278。)
至纯光能护心甲:使用一个技能后强化全部三个技能,使用手雷命中敌人后在使用近战命中敌人可以堆叠到两层;使用屏障后在使用近战命中敌人可以堆叠到两层;近战命中敌人后可以刷新持续时间。每层增强技能伤害5%、减少冷却时间25%,最高2层,增强技能伤害10%、减少冷却时间50%,持续时间10秒,再次触发会重置回10秒。
(盈溢光能,正常:超充能颤栗打击18187,强化X2:超充能颤栗打击20006)
巍峨屏障:制造一个600点生命值的敌我双方武器、技能不可穿透护盾,100韧性最多增强13%到达678血量,持续20秒。
(正常:持续20秒,100韧性CD15秒。至纯光能护心甲X2:持续20秒,CD7.5秒。)
(西坦壁垒:持续10秒,CD15秒,血量300,大部分武器与技能可以穿透屏障伤害到敌人,技能或者波形榴弹延伸出去的火焰、虚空路径会被阻挡;屏障会阻拦敌人对我方的伤害;也会阻挡自己在近距离使用火箭弹、榴弹攻击敌人时,近距离爆炸产生AOE对自己造成的伤害。)
独眼面具:对伤害过你超过25%血量的的敌人进行持续8秒的渴望复仇标记,同一时间只会标记一个目标,被标记的目标会全身发红高亮显示。击杀高亮目标后获得持续8秒的复仇buff,复仇buff在PVE下没有任何作用;击杀高亮目标后获得持续6秒的覆盖护盾,护盾量等同于玩家血量加护盾,从186至201,视玩家韧性而定。覆盖护盾遭到攻击不会中断玩家自动恢复血量护盾的进程。
医疗设备:额外加一层手雷充能。
虫神爱抚:燃烧之拳近战击杀增强近战伤害,每层150%,最高5层,增强750%,持续5秒。虫神爱抚的燃烧之拳对超能无效。
(正常3823,颤栗打击9094。燃烧之拳X5:正常28669,颤栗打击68205。雪上加霜+燃烧之拳X5:正常129011)
沙丘行者,线性促动器:冲刺1.3秒后近战攻击主目标,会形成一道连锁闪电攻击附近的敌人,连锁闪电最多攻击除主目标外的最多5个目标,连锁闪电不会攻击主目标。
(连锁闪电:8410XN)
ACD/0反栅格:近战命中敌人后会获得一层狂怒导体buff,持续秒,最多堆叠3层
MK.44让开和断绝末路之类光能限定的装备没有效果

泰坦星相
泰坦拥有两个星相槽位,每个星相可以安插的碎片槽位不同。

寒冰断破
寒冰断破只有一个槽位

滑铲距离更远,滑铲可以破坏掉冰墙,并且对被冰冻的目标造成破冰效果。寒冰断破有2层充能,用完后进入5秒内置冷却时间,有时候会因为这个原因滑铲无法破冰。
构造收割
构造收割有两个槽位

冰川手雷、冰川震击、救赎之握生成的冰墙,在碎裂后会在原地生成冰影碎片,自己或队友拾取碎片可以恢复近战能量,每个碎片存在25秒后消失,每个碎片恢复15%近战能量。

猎人——冰魂
枯萎之刃:两层充能,投掷出一个最多在不同敌人身上弹射4次的回旋刃攻击敌人,会造成单体减速持续3秒,耐久之吟延长至6秒。如果敌人已经被减速,那么回旋刃有大概率冻结敌人。回旋刃除了第一下还有可能人为控制精准伤害外,其余三下是否出精准伤害,是否命中敌人,基本完全看脸。
(枯萎之刃:精准5885+3924X3,)

沉默狂啸:召唤出两把飞廉投掷出去,它们会冰冻击中的目标并且破冰造成伤害;而第二把除了本身伤害之外还会爆炸,造成范围伤害的同时,在落点生成持续12.5秒自动跟踪敌人的大旋风(耐久之吟延长至16.7秒),身处旋风中的敌人会持续进入3秒减速状态(耐久之吟为6秒),每隔2.5秒都会冻结一次,普通敌人持续冻结6秒,冻结中会破冰爆炸造成伤害;首领减速1.5秒后冻结1秒然后破冰爆炸。
(第一把:780+16478+破冰5630,第二把16478+镰刀爆炸15589+旋风1403X50+破冰5630X5。总伤害153255,有耐久之吟情况下增加到187664)

冰影有效金装
冰霜-EE5:冲刺加快手雷、近战充能200%,闪身充能40%,闪身加快冲刺速度。
(手雷:110秒减少到55=200%,近战:89秒减少到45=200%,闪身:11秒减少到8=40%增幅)
刺客风帽:终结技击杀敌人,可以隐身12秒并完全恢复血量与护盾。
虫骸头冠:闪身恢复30%生命值。
觅敌者:右键瞄准后标记敌人,当敌人血量低于30%时启用效果,敌人血量越低伤害加成越高,最高加成为29%。
(撤离策略:正常:身体474,精准636。觅敌者:身体613,精准820)
幸运裤:切换成手炮的4秒内增加操纵性与瞄准精准度,使用当前手持的主、副、威能武器还有超能黄金枪、莫比乌斯箭袋来射击弱点,每命中一次就可以为没有装备的主、副手炮从备弹中装填一发子弹到弹匣里。
投弹手:闪身留下一个6985点范围伤害的炸弹。
双子座小丑:闪身关闭附近敌人的雷达并且迷惑敌人4秒。
机工诡诈臂袖:增加手枪换弹与操控,被敌人攻击导致身受重伤时切换成手枪会增加手枪伤害200%,如果重伤是自己造成的则没有效果。
(行尸走肉XX7463,正常:身体425。机工诡诈臂袖:身体849)
盘蛇苞片完全无效。

猎人星相

泰坦拥有两个星相槽位,每个星相可以安插的碎片槽位不同。
破碎俯冲
破碎俯冲有两个槽位

在半空中可以按X快速落下,撞击过程中与坠落地面会破碎沿途遇到的冰墙,并且对被冰冻的目标造成破冰效果。破碎俯冲没有冷却时间,本身会造成范围伤害,破碎俯冲的快速下落没有坠落伤害判定,只要是可以落地的地方都可以直接快速下落不受伤害。破碎俯冲可以破除绝大多数boss或者盾兵的击飞撞墙秒杀。目前有BUG会让猎人在队友头顶正上方两连跳高度使用X时,因为加速度与体积碰撞的原因而秒杀队友。
(破碎俯冲:1847)
严冬帷幕
严冬帷幕没有槽位???猎人真就捡来的

闪身可以减速周围的敌人3秒(耐久之吟为6秒),范围等同于暮域手雷。如果敌人已经被飞刀或者暮域手雷减速,那么敌人有几率立即被冰冻。

手雷
暮域手雷:在落点产生一个持续7.5秒的减速立场,减速立场会将立场范围内的敌人拖拽至手雷落点处,身处减速立场中的敌人每隔2.5秒都会冻结一次,普通敌人持续冻结6秒,首领减速1.5秒后冻结1秒然后破冰爆炸,也就是说首领会被破冰炸两次,如果敌人冻结期间没有死亡,则下次2.5秒判定会继续冻结敌人,直至减速立场消失。
(手雷爆炸217+持续18X44)
冰川手雷:手雷触碰平面后产生5道持续15秒的冰墙,立即冻结在冰墙范围内的普通敌人持续6秒。冰墙无法冻结首领会立刻破碎造成伤害。冰墙碎裂会对冰墙周围和被冰墙冻住的敌人造成范围伤害。如果持续攻击被冰冻住的敌人,则不管有没有造成伤害,敌人都会在2.5秒时苏醒,虽然有破冰动画但是不会有破冰伤害。冰墙本身会阻挡投射物,会随着冰墙血量逐渐消耗碎裂。
(冰墙血量6000左右,手雷爆炸867+冰墙碎裂3638)

急冻手雷:手雷触碰目标后会冻结普通敌人6秒,首领会被减速1.5秒然后冰冻1秒随后破冰爆炸。手雷会产生额外的一个紧贴平面的冰焰飞弹追踪冻结敌人,冰焰飞弹持续追踪2秒,如果没有敌人则会自爆产生小范围冰冻效果,冰焰飞弹有几率再次攻击已经被手雷攻击过的目标。
(冰焰飞弹867X2,破冰8444)

碎片
碎片为角色共享,一个角色解锁后其余两个角色都可以使用,碎片无论安插在哪个星相上,都可以提供相同的效果。
晶石之吟:减少10点力量,以技能或者救赎之握冻结敌人后,获得10秒内武器增伤25%buff,当敌人再次被冻结时buff不叠加而是重置10秒持续时间。它等同于技能类buff(光焰之井25%、强能裂隙20%等)并与之冲突不叠加或取最高值,晶石之吟与其他buff乘法叠加。
叠加公式为:武器类buff(狂暴33%、斗剑士33%)X地图类buff(虚空拉斯普廷之力模组生成的战争思维球10%)X敌人debuff(神圣裁决30%、邪冬头盔30%、莫比乌斯30%等)X技能类buff(晶石之吟25%)。
(第七炽天使VY-7:正常:1168,晶石之吟:1460)
裂隙之吟:自己主动摧毁冰川手雷、救赎之握生成的冰墙时,产生的冰爆范围更大。摧毁被冻结的敌人时,破冰爆炸范围更大。效果基本可以看做蜻蜓规格。
折角之吟:武器或技能消灭被减速或冻结的目标,每个目标增加10%职业技能裂隙的充能。
耐久之吟:增加10点力量,暮域手雷的持续时间延长50%,从7.5秒延长至11.25秒。耐久之吟对冰川手雷、救赎之握、冰川震击生成的冰墙无效,无法延长持续时间与冰冻时间。
术士:对半影冲击、冰焰飞弹毫无作用,不会延长其他任何减速与冰冻的持续时间。
泰坦:颤栗打击减速持续时间从3秒延长至7.5秒。
猎人:枯萎之刃、严冬帷幕的减速持续时间从3秒延长至6秒,沉默狂啸持续时间从12.5秒延长至16.7秒。
束缚之吟:减少10点智慧、纪律,使用武器消灭被冻结的目标,每个目标增加5%超能能量。
破碎之吟:自己主动摧毁冰川手雷、救赎之握、冰川震击生成的冰墙时,能一层获得加快手雷技能充能速度346%的buff,每击破一根冰柱都会增加5秒破碎之吟持续时间,叠加上限为10秒,叠加层数上限为1层。队友或者敌人摧毁的不会为自己增加buff。
(正常手雷冷却64秒,破碎之吟冷却18.5秒。破碎之吟+异界之眸:17秒)

金装
武器
二象性:有催化的情况下弹匣8发,总备弹18发,胸甲霰弹枪储量每个模组+1上限,总共20发。使用左键击杀敌人后,每个敌人都可以堆叠一层黑翼之上buff,buff状态下每层都会增加换弹速度,每层增加精准伤害16%。有催化的情况下堆叠上限7层,增加精准伤害155%,buff持续时间为7秒,每次堆叠都会重置7秒持续时间,持续时间结束或者换弹后buff消失。
(正常,1679X12。压缩枪膛:身体19765,精准34685。黑翼之上X7:精准53675)
无时辩解:弹匣24发,总备弹496发,胸甲脉冲步枪储量每个模组+80上限,总共656发。每发子弹命中敌人弱点都会提供一层再次回转buff,buff持续到角色死亡或者堆叠上限至10层。如果堆叠到10层会开启一个类似电弧之魂的时间裂隙浮游炮,攻击正前方的敌人,浮游炮伤害比正常攻击身体的伤害高9%。时间裂隙浮游炮持续15秒,每次子弹精准命中都会为浮游炮增加1秒持续时间,上限为15秒。安装催化后攻击频率提升至每秒开火一次,15秒内一共可以攻击14次。
浮游炮不享受为脉冲步枪安装的手部破屏障模组;浮游炮永远不会打出精准伤害;浮游炮跟随武器伤害,会被各种buff加成;浮游炮只会攻击正前方90°内的敌人;玩家在跳跃、飞行、加速跑这种类无法开枪的动作下,浮游炮也不会自动开火。
(正常,身体1051X3,精准1679X3。时间裂隙:身体1145X3)
救赎之握:弹匣8发,总备弹16发,胸甲榴弹储量每个模组+2上限。榴弹可以制造持续15秒的冰墙,冰墙会冻结普通敌人6秒,对首领首先减速1.5秒然后冰冻1秒随后破冰爆炸,蓄力后最多制造3根等同于冰墙大小的冰柱,不蓄力的小冰柱伤害、血量与蓄力大冰柱相同,消耗弹药量相同。同时会冰柱继承玩家拥有的冰系星象效果,比如冰焰飞弹制造的冰导弹等特性。
(冰墙血量6000左右,冰榴弹本体伤害251,冰柱爆炸3638,破冰7030)
云霄破击:弹匣7,备弹23,2个狙击弹药模组27。精准击杀产生一道范围伤害的闪电攻击地面,范围伤害随距离衰减。连续命中三次任何敌人的弱点(神性滋出的球弱点也算),都会在最后一次命中的敌人头顶形成类似风暴手雷的雷云风暴,多次闪电下劈,从正上方攻击敌人。雷云风暴会干扰部分视野而且不带追踪效果,闪电和术士手雷一样会伤害到自己,而且如果队友站在范围内也会遭到闪电攻击。在触发雷云后继续精准命中,又可以继续触发闪电风暴,123触发一次,第四次精准命中的时候会把234精准计算为一次雷云风暴,以此类推一共触发5次雷云风暴。如果攻击速度过快,在雷云风暴持续期间快速连击便无法重复触发风暴,等待1秒后继续攻击可再次触发。闪电与雷云风暴等同于武器攻击,正常享受强能裂隙、光焰之井、光之武器等buff加成。
(云霄破击,正常:身体4528,精准14693。致命极性:13203。雷云风暴:15091+9055XN。7发子弹总伤害:14693X7+(15091+9055XN)X5)=223581
挽歌:火属性,备弹58,2个刀剑储量模组66。右键重击消耗4点弹药上挑。地面上平砍伤害比半空中平砍高20%。
(地面上:平砍:17020。重击:10283X4+17020)
(半空中:平砍:14184。)
按住C出现护盾与女妖之嚎buff后,左键与右键攻击都可以破除屏障勇士的护盾,女妖之嚎分两种输出模式,地面与空中,地面的输出比空中输出多60%。女妖之嚎buff堆叠上限为9层,从第二层开始对左键顺劈增幅33%,对右键增幅640%。
按右键消耗2发弹药进行旋转跳劈(上挑),跳劈是范围攻击。
(地面上:女妖之嚎旋转跳劈:20103+4255X2。)
(半空中:女妖之嚎旋转上挑:20103+4255X2。)
按左键消耗1发弹药进行旋转侧劈,侧劈除刀砍伤害外还会造成两次电锯伤害,所以砍第一刀就会堆叠3次buff,在满能量的情况下可以连续侧劈5次,从第二刀开始每一刀都会获得33%的额外伤害加成,但是电锯伤害不享受加成。
(地面上:旋转侧劈:20103+4255X2)
(半空中:旋转侧劈:12564+3543X2)
(地面上:剑舞5下的总伤害,17020+4255X2+(22694+4255X2)X4=150346)
(半空中:剑舞5下的总伤害,10638+3543X2+(14184+3543X2)X4=93966)
在满能量侧劈5次后可以追加一次右键下劈(上挑),下劈除自身刀砍伤害外,额外的2下电锯伤害也会受到加成。
(地面上:108928+22694X2)
(半空中:68080+14184X2)
(地面上:剑舞6下的总伤害,150346+108928+22694X2=304662)
(半空中:剑舞6下的总伤害,93966+68080+14184X2=190414)
急速消耗:对敌人造成伤害可治疗守护者,每次攻击到敌人后,治疗自身血量上限的4.17%。
隼月:弹匣8发,总备弹121发,胸甲手炮储量144发。精准攻击后产生一层超因果射击,超因果射击没有持续时间限制,切换武器不会影响buff持续,但是装弹会导致buff消失。
当弹匣只剩最后一发弹药时触发增伤效果,此时如果切换武器会导致之前积累的超因果射击buff完全消失。
叠加到第6层与第7层时,如果切换武器同样会导致buff消失,1—5层不会消失。
横断之步冲刺、射手闪身、幸运裤精准攻击,都会使buff消失。
PVE隼月,正常:身体2749,精准4123。
超因果射击:身体10771,精准16156,提升392%。
超因果射击X2:身体11021,精准16531,提升401%。
超因果射击X3:身体12096,精准18143,提升440%。
超因果射击X4:身体14989,精准22483,提升545%。
超因果射击X5:身体21095,精准31642,提升767%。
超因果射击X6:身体32197,精准48294,提升1171%。
超因果射击X7:身体50478,精准75715,提升1836%。

装备
珍贵伤痕,金缮:在复活队友或者被队友复活后,在复活点为自己和附近的队友,制造一层持续10秒的额外护盾,蓝色的额外护盾等同于最大护盾量,额外护盾在10秒内如果被打掉还可以快速恢复,10秒后消失。
冰瀑衣钵,冰川守卫:屏障技能被替换为冰甲技能,为自己制造一层持续20秒的额外护盾,额外护盾等同于最大血量+护盾量的2.3倍,享受100韧性的13%护盾加成,冰甲最短冷却时间(100韧性)为30秒,40韧性下为66秒。释放冰甲的同时会减速周围的敌人,持续6秒。
(冰川守卫:100韧性下为201X2.3=462盾,但是屏障有678盾还不会减速)
冰甲的额外护盾被打掉后不会自动恢复,黎明护罩、治愈裂隙、光焰之井等技能无法恢复冰甲的护盾值。
冰甲持续期间屏障技能无法充能
冰甲技能持续期间即使挨打,自身血量与护盾也会按时恢复。
冰甲持续期间会降低玩家的移动速度,玩家无法冲刺跑步只能走路,只能跳不能飞起来,如果遇到需要飞起缓降的环境会直接摔死
冰甲持续期间免疫一般的击飞,无法免疫例如腐化boss塞蒂亚的升天阵+击飞效果。
冰甲持续期间开起变身系超能会导致冰甲消失,冰甲立即开始充能,非变身系超能不受影响
变身系超能持续期间无法开起冰甲技能
冰甲持续时间内如果遭到攻击,持续时间会重置回20秒,直至冰甲被打破。
穿上冰瀑衣钵会导致屏障技能的能量全部清空,立刻从0开始充能。

巴克里斯面具,凌光偏转。翻滚技能效果替换为持续1秒的隐身位移,移动过程中敌人看不到位移中的玩家往哪个方向移动,位移结束后隐身效果消失。位移结束后,翻滚技能进入10秒无法充能阶段,10秒后恢复正常可以继续充能。位移结束后PVE下增加电弧武器攻击力10%,爆头攻击力50%,持续10秒;电弧武器增伤效果在PVP中无效。
阿斯瑞思之拥,飞掠尖刺:猎人火下权衡飞刀可以在平面上弹跳两次,命中敌人后无法弹跳,弹跳的飞弹并没有追踪能力,能否命中基本看脸。任意武器造成精准击杀后可提供8秒强化重型匕首buff,堆叠上限为1层,持续时间堆叠上限为30秒。丢出匕首命中敌人后buff消失,并提供权衡飞刀50%精准伤害加成。buff持续期间丢出的匕首精准命中敌人,可以在短时间内眩晕没有护盾的势不可挡勇士。
会受到雪上加霜额外加成。
雪上加霜:霰弹枪近距离全中后,1.47秒内的下一次近战伤害提升450%。
(权衡飞刀,正常弱点:27109。雪上加霜:121991。强化重型匕首:40664。雪上加霜+强化重型匕首:182988)
黎明副歌,灰烬仪式:火上或者火下开大之后用剑射出的飞弹可以点燃命中的敌人,持续3秒,每秒250点伤害。灼烧持续时间内每次挥剑击中敌人,飞弹的伤害都会重复叠加,最大上限为5层。部分技能灼烧持续时间大幅度延长。灼烧伤害可以为近战技能充能,每秒10%。如果队友带了头盔自己没带,自己的大招也会享受灼烧加成,但是叠加增伤效果只有队友才能触发。
1-3层增幅45%,4层增幅110%,5层增幅205%。
翼日、烈焰宿命点燃时间3秒,引导烈焰、焚燃之触、凤凰俯冲、点燃时间10秒
烈日手雷持续时间不变,但是命中多个敌人可以快速充能近战能量。每个每秒10%。
射日弹头、异星噬菌体、帝王蝶、普罗米修斯透镜,他们的灼烧伤害无法延长也不会增加近战充能,极星长枪4发精确射击后的爆炸物灼烧无法延长,但可以充能近战。
(烈焰宿命:第一击10683+15002+3660,第二击10683+15002)
(黎明副歌:第一击10683+15002+6963,第二击15489+21753+6963)
亡灵之握,吞噬者之握:用光能近战技能(包括火上星界之火,电中球形闪电)或者普通近战攻击,对战斗人员造成伤害后会持续腐蚀他们,在9.5秒内造成不断增加的持续伤害,再次攻击的话持续伤害不会叠加,持续时间也不会增加。使用武器、技能或者腐蚀伤害本身消灭战斗人员,会将腐蚀效果传播给附近的敌人并回复光能系近战能量20%,这个效果有内置最多18秒左右的CD,对冰影无效。
雪上加霜效果对腐蚀伤害无效,腐蚀伤害算技能伤害被全身总光等增幅,不会因为强能裂隙、光焰之井而增强伤害。
被荆棘枪击直接击杀的敌人,会触发吞噬者之握的腐蚀效果传播效果。被荆棘本身附带的腐蚀伤害击杀的敌人无法触发。
(吞噬者之握:一共造成18次伤害,初次伤害1569,第二次伤害1732,最终伤害6290,总共54468,平均伤害3026。每次增幅10%,最终增幅400%)


狂战士:超能持续时间内击杀敌人数量越多,超能结束后武器增伤持续时间与效果越好。每击杀10个敌人积累一层,每层10秒持续时间,2层增伤25%,4层增伤35%。