【OCG】鸟栖之木:十月表闪刀姬构筑浅谈

十月表下闪刀姬构筑的一些分析
作者:枫叶 @枫叶念辰
原文刊登于旅法师营地,链接:http://www.iyingdi.cn/web/article/yugioh/63050
原文发布于2018年10月12日
十月表对竞技环境的影响是非常大的,七月环境的主流或多或少都遭受了削弱,但是在1007发售前,竞技环境极大程度上呈现为上环境的延续,虽然不少卡组开始有重新崛起的趋势,但是占比靠前的几大主流依旧是那些熟悉的身影,而继续领跑主流集团的便是今天本文的主角,闪刀姬。

闪刀姬自发售始,已经占据了第一主流的位置超过半载。其最大特征便是一卡启动,颇有一种十二兽第二代的样子,但是其主卡的负担比十二兽更大。由于十二兽在主卡组中是以大量均质的怪的形式存在,且有马剑这一非常强力的率抽效果,既可以保证怪的上手率,又能处理大量上手怪导致的卡手问题,而闪刀在这一方面是明显劣势的,过量上手的怪难以处理,而为了保证怪的上手率又不得不投入场地等不稳定收益的卡,这也是闪刀姬一直为人诟病的地方——断怪的“门刀姬”。
新表下由于交闪准限制,断怪率进一步提高,而黑寡妇的准限制使得闪刀姬的压制能力遭到了一定程度的削弱。很多玩家都觉得闪刀姬需要进行不小的构筑改动,尤其是强贪壶的投入这一点上产生了极大的差异。新表伊始笔者的一位朋友就与笔者产生了争执,在他看来强贪壶在新表下会有极高的风险,尤其是除外了交闪或者黑寡妇的时候很容易导致卡组后继乏力,因此他觉得投入成金/副葬/弹涂鱼等低风险的卡解决断怪问题更加合适。这样的观点其实很具代表性,强贪壶这卡自从出现就一直为人诟病,除外卡组关键部件的情况时有发生,在大黄蜂限制后闪刀姬纷纷投入强贪壶增强卡组流畅性的情况下也常常听到因为强贪除外导致的问题,更何况是现在进一步削弱的情况。但是事实上真的如此吗?成金/副葬/弹涂鱼这类卡真的低风险却有足够收益吗?
这便是新表下笔者第一个开始思考的问题。早在四月表的时候,笔者就已经因为闪刀姬断怪的原因进行各种构筑的尝试,发现了一个很震惊的事实,在卡组怪的数量为十个的时候,补上三成金把卡组压缩至37张对断怪率的影响是和直接多增加一个怪的影响是相当的,而副葬轴的卡手率和压缩效率甚至还不如成金,也就是可以粗略得出这样一个结论:如果要通过成金/副葬去缓解断怪的问题,会占用掉大量的卡位,挤占很多功能卡的投入空间。而强贪壶虽然有除外卡组的风险,却可以用最小的卡位进行率抽并且赚卡,对断怪率的影响程度远高于低效率的成金/副葬轴,选择更高效的卡是闪刀姬的必然选择,这一点在七月环境已经得到了证实。而新表下大家对强贪的担忧更多的出现在黑寡妇被除外的影响,而经过笔者的粗略计算,强贪除外掉两张黑寡妇的概率大约在7%左右,除外其一的概率在40%左右。很显然,全部除外的概率是很低的,属于可以接受的高风险概率,关键就回到了只除外一个黑寡妇到底对胜负有多大的影响。而经过笔者的长期对局测试,发现只失去一个黑寡妇的情况下并不会直接导致失败,相反,由于强贪壶及时获取了足够的资源,玩家完全可以根据手牌迅速完成斩杀,直接解决单寡妇后续压制不足的问题。因此可以说,即使是对十月表进一步削弱后的闪刀姬来说,强贪壶依然是一张收益远大于风险的卡,当发现了这一点后,笔者便坚定了强贪壶满三投入的想法。
剩下的构筑变动已经很小了,笔者在七月环境是没有投入鳞茎的,因为那个时候闪刀可以轻松依靠资源压制获得胜利,不需要强求鳞茎的快速斩杀,但是新表下为了进一步契合强贪壶的快速终结战斗的思路,重新投入了鳞茎。闪刀姬的斩杀能力其实已经超过了许多人的传统印象,经过一回合的资源铺垫,其实很容易就会获取足以斩杀的资源,甚至在强贪壶的辅助下笔者多次完成T2OTK。当闪刀的战术思路从过去的资源压制转为快速斩杀后,笔者很惊奇地发现调整后的构筑与七月环境的闪刀姬发生了惊人的重叠。下图是笔者在七月环境的凯茵杯与近期上海站决斗都市的构筑,可以发现,除了合乘进备牌这一点外变化甚小,被准限制的交闪和黑寡妇空缺出的卡位被第三张强贪壶和双龙卷代替,同时减少了一张屋敷童的投入补上了一张遮蔽和鳞茎。


额外的卡位可变动空间是极小的,3火刀3水刀2风刀1栗子1水机1凤凰1刺刀1星杯这13张额外基本是固定的,而另两张卡位则有好几张备选,如独角兽、三叶龙、轰炸龙、副话等。笔者这次的选择是副话+独角兽,副话是为了对抗骚灵的魔里,多一种理论解的办法,独角兽则是泛用Link3的另一选择,且吹回卡组可以有效规避遗言效果。而笔者的好友理科选择了三叶龙+轰炸龙,利用水机特召鳞茎可以打出连续combo,做到三叶龙清理后场+轰炸龙站场,在对抗魔术师时效果显著,且他在淘汰赛中依靠轰炸龙压制住了对手的替罪羊,成功获胜。这两个卡位的选择更多的是看牌手对环境的判断,并没有绝对的最优解。
Side中笔者选择了PSY/竞技场对抗展开,摔跤/台风/沙尘对抗坑Beat,合乘对抗内战,思路十分明确,PSY也可以换作骷髅大王等手坑,各有优劣,PSY后手对抗力度最大,但是会有卡手风险,骷髅大王虽然力度欠缺却胜在先后手都可以投入。
构筑思路大致如此,经过上海站决斗都市的实战,笔者也确信了这一构筑的合理性。而实战中的操作细节对胜负的影响不在构筑之下,如何读出对手的手坑或是后场而后改善自己的操作非常困难,需要长期的练习。以笔者此次亲身经历的一次对局为例,当时是闪刀内战,笔者前场是水刀,仅有一张未知后场,手牌是明牌两张交闪,而对手这回合有足够的资源进行运转。他在火刀回收交闪这一步并未吃到阻抗,而后选择了检索机关,配合手里已有的黑寡妇抢怪抢血,而后再利用机关处理掉抢来的怪。直到这一步笔者依然没有发动后场,这时对手已经很明显地放松警惕了,而后盖一后进EP想发动机关效果从墓地盖上大量卡直接压死时,却被笔者打开后场的双龙卷直接卷掉机关+盖卡,到笔者的回合交闪运作没有受到阻拦直接返场压死。笔者觉得,现环境的闪刀姬虽然是第一主流,却也是当前环境容错率最低的卡组,最合理的操作才能带来最高的胜率。

閃刀姫ーカイナ 地 机械族/连接/效果 LINK-1 [↘] 1500/-
地属性以外的[闪刀姬]怪兽1只
自己对[閃刀姫ーカイナ]1回合只能有1次特殊召唤。
①:这张卡特殊召唤成功的场合,以对方场上1只表侧表示怪兽为对象才能发动。那只怪兽直到对方回合结束时不能攻击。 ②:只要这张卡在怪兽区域存在,每次自己把[闪刀]魔法卡的效果发动,自己回复100生命值。
1007将于本周末发售,其中地刀对闪刀姬的加强极为有限。最大的帮助在于提高了闪刀姬的死三能力,主动加血的效果配合上风刀的直击抢血,在死三规则下非常强力。而挡刀效果在面对到依靠多频次攻击突破闪刀前场的卡组,如雷龙淘气等卡组时可能也会有奇效。只是环境里的几大主流,如闪刀自己、幻变骚灵、幻崩拳等都有处理墓地01效果的手段,因此很难起到风刀那样一针见血的强度提升。而1007中对于幻崩拳的加强其实要比地刀有诚意的多,新的三星调整特召点给了幻崩拳更多补位展开的能力,而今天刚出消息的幻创龙也会成为幻崩拳新的对抗闪刀姬的side,不过倒也不必因此绝望,幻崩拳在新表下的最大问题是额外,由于失去了女巫,其多段展开能力被大幅度削弱,吃到手坑的停牌率依然很高。有一些玩家为了让水机单卡可以做完展开场面,选择了在额外投入圣像的大君主和魔导组件,但是也牺牲了其他的功能性额外,如锁龙蛇等,其实是有得亦有失的,水机单卡做完的确提高了补位展开对于丝袜的抗性,却也失去了顶G抽死的能力,额外的幻崩只有一套的情况下也很难先踩坑后展开。最为关键的是,幻崩拳一直无法解决内战的问题,当构筑过度针对闪刀姬,手坑投入极低时,内战就是在拼猜拳拼骰子,游戏体验实在是糟糕,而如果想投入手坑兼顾内战,又会因为展开率下降发现对抗闪刀姬的能力变弱。因此笔者觉得在1007发售后,闪刀姬依然是有一战之力的。至于1007中的强金壶对于幻变骚灵的提升其实很有限,仅仅体现在减少了强贪壶的风险,而本身这一风险对卡组战力的影响就微乎甚微,所以笔者更加看好1007发售后闪刀姬与幻崩拳的大战。
最后感谢所有愿意读完这篇拙作的朋友们,笔者希望这样的分享可以对大家的卡组理解有所增益。倘若文中有谬误,欢迎私信或评论区留言。
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