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全息模拟游戏故事梗概(自留,勿用)

2021-09-29 14:14 作者:陆先生-我带你走吧  | 我要投稿

想写一个全息虚拟游戏,以现实神话为蓝图。
比如,希腊神话,中华神话,欧洲神话那种,前进方向各不同。
比如西方就骑士,剑士,魔法师,精灵
欧洲会开启特殊支线,人类,先知,降神者,半天使……
亚洲会有各大信仰偏支,
道就道士,真人,真君,里面或许可以分阐截道
佛就沙弥比丘等等
某教就苦修者,仙人……
会有各种限制,达到条件才能开启职业,不然职业一律为人,这样的话,还可以开启盗贼,舞者,歌者,吟游诗人,千王
然后职业会促使事件发生和抉择。比如违反职业戒律,有一定可能性会被发现,发现后可能会被剥夺身份,一定条件下,会成为流浪者~
比如有些职业要求不能杀人,或者不能行骗,杀人了就有几率被剥夺职业
每个职业触发的事件也不一样,同样事件得到的反馈也不一样
资料片也不同。
中华的会有“开天辟地”“不周山倾”“封神榜”
然后,国外的奥丁系列会有“诸神黄昏”
欧洲的会有“伊甸园”“路西法堕天”“天堂倾灭”

恶趣味来了……其实叨叨了那么多,我最开始只是有一个脑洞:所有人都以为他们在玩儿全息模拟游戏,如果有一天,他们知道他们杀的人都是真的,他们会怎么样



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