大家好,今天给大家带来的是后期光绘教程~
教程案例来自于我们线下班5期的一位小姐姐的毕设稿。
本期教程将会为大家解析如何通过加光束来增强画面中的层次感。
因为本次教程主要讲解的是光效的部分,所以会省略前期空间搭建和拼稿过程,帮助大家排除其他内容干扰,方便大家更好地理解教程内容。


①场景搭建
②人物植入
③元素添加
④明暗黑白关系处理
到了这一步,稿子的前期工作基本处理完了,接下来就是我们的后期部分。



到了这步,该如何做后期的内容呢?
首先,我们要找出画面中欠缺的东西,分类罗列出来;然后按照梳理的框架一点点深入、整理、修改,这样做让我们的后期更有逻辑可循。
下面,我们就来分析一下现在的画面效果。
①画面缺少光效氛围

从画面中,我们很容易看出:这张稿子的光效非常多。
背景中心的多条灯管组成了我们画面中最大的主光源。而周围的灯牌、路灯,前景的彩灯、舞台前的射灯是其他辅助光源。
因此此图是一个酒吧门口乐队现场的主题,所以光源的组合上要复杂些。
②主体与背景没有层次

当前画面主体人物与背景融为一体,整个画面中心显得非常凌乱。如果不对人物和背景做出区分将严重影响主体的视觉呈现。

转成黑白模式,观察的更加直观。
③人物缺乏立体感

画面中的主体人物轮廓十分生硬,抠图感严重,像三张纸片一样,缺少对轮廓光的处理。
轮廓光在生活中十分常见,一般出现在侧光和背光状态下。
图片源于网络
图片源于网络
我们可以找一些摄影作品,轮廓光随处可见。它不仅能把背景与主体隔开来,还能强化主体边缘,增强主体立体感。
把轮廓光运用到我们合成中也是一个道理。
④角色与背景融合

由于我们使用的素材来源不同,每个素材人物的光影色调都是独立的,和周围场景色调都不一致,也就是我们经常说的“没有融进去”。包括墙上的植物也是一样的问题。
⑤元素之间缺少联系

我们知道,一个物体除了受主光源的影响外,还会受到诸多环境光的影响。如地面的反光、其他物体的反光等。
而目前画面中的物体只是拼在了一起,没有与环境产生呼应。


知道了我们画面欠缺的问题之后,我们还要知道应该如何去完善。在没有头绪的时候,不妨先收集一些类似的海报作为参考,看看别人是怎么做的。
除了上面这些网站,一些摄影的网站也是我们找参考的好去处。

比如《动物世界》中的画面纵深感就很强。而在主角身后,也就是画面中心的远点,射进来很多暖色的光,这一部分的暖光不仅让画面产生了强烈的冷暖对比,同时还遮挡了远处的细节,让画面有了从远到近的虚实变化。

还有《头号玩家》,也是在人物的身后添加了强光源,同样是弱化了后方的细节,突出主体人物的视觉呈现,并且也是做了一个冷暖对比的颜色。

《西游2》伏妖篇的这张海报,可以说是把轮廓光玩到了极致。
角色边缘的高光把主体与背景很好地进行了分离,同时强调了人物的体积。尤其是左右的猪和猴子的毛发部分处理,很好地强调了毛发的质感,让画面的细节更加丰富。

《银翼杀手》的这张人物海报,清晰地展现了主体身上的轮廓光的走向。仔细观察,我们会发现:轮廓光其实是受物体自身的结构影响的,并不是简单的描边。

这两张海报同样是背光+冷暖对比+轮廓光处理,在这种多人物交错的情况下,每个人接收的光照不统一,要单独调整高光和暗部的色调,要注意不能破坏主体本身的固有色。


上面这张稿子的光呼应就非常到位,雨水中的倒影,墙面的反光,大量的细节让画面的光影显得更加真实。

根据我们查找的案例参考,把后期需要处理的内容简单总计成6个点。
第一:在主体后方加光,拉开空间感,同时用光遮挡住多余的细节;
第二:利用光去做冷暖对比,增加画面冲击力;
第三:光呼应,要认真分析环境光与物体的反光;
第四:调色融图,根据画面中的光源去调整元素的亮部和暗部,让视觉统一;
第五:轮廓光绘制,要注意结构问题;
第六:细节的深入刻画,让整个画面更有氛围,质感更强。


按照我们之前的总结,先把门店墙上的灯管和灯牌照亮,方法按照自己习惯的来就好。
本次演示的是用图层模式直接绘画并在画光过程中有意识的采用冷暖对比的颜色,减少后期修改。

有很多设计师在绘制灯光的时候不知道用什么方式,一般常见的方式有内发光和外发光,但是要让灯光的细节层次更多的话,就需要我们自己动手去画了。
选择图层模式——滤色,如果觉得层次不足,可以多绘制几个图层,以表达较好的层次效果。

继续加强背光,同时画出其他小型光源,如:前景的彩灯、舞台的射灯、周围的霓虹灯,以此来丰富我们画面中光的层次。
这里还有个小技巧,就是在人物和背景的中间添加了一层薄薄的烟雾,强化前后的空间感。

这一步我们做一下光的呼应,除了地面和舞台的反光,还有很多细节的地方也要注意到。比如一些被照射区域和一些元素的高光部分。
这里还有一个问题,就是舞台倒影画面的光的感觉有些发灰,我们还要继续处理下。

在倒影中添加高光细节,并用叠加模式还原颜色。调整之后,光变的更加通透了。

在素材原有的基础上继续追加细节,多次调整后素材更加融入画面,质感也得到了进一步的提升。

调整曲线继续增强人物明暗对比,加强高光部分。色彩平衡、可选颜色、色相饱和度配合使用,将人物明暗色调调整到与背景统一,现在就已经初步完成我们的融图工作。


现在为主体添加轮廓光,在画轮廓光的时候要注意结构的变化穿插,头发部分适当添加一些飞扬的发丝,使轮廓更加自然。


最后整体添加一些光晕和烟雾,遮盖场景中一些死黑部分,给画面增加氛围。然后到camera Raw中,加一点锐化强化质感,HSL微微校正一下颜色,然后四角压暗,完稿收工~


至此,我们的教程就算结束了。
通过问题的分析、查找的参考特点总结,最后我们完成了一张以光效为主的视觉合成稿。
大家看了如有疑问或者想了解更多,欢迎大家私信我们~
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